不是天生,不用PS,3DMax教你怎麼擁有長長的睫毛

今天將會為大家講解下如何製作逼真的人類眼睫毛,完全3D製作,希望大家能夠喜歡!

最終效果如下:

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選擇邊,它將被用於下眼睫毛的起點

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點擊"Create shape from edges"按鈕,設置"Shape type"為"Linear"

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設置圖形的thickness=0.5 ,side=3,並且可渲染,插值為6

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右擊"Snap"按鈕,勾選"Vertex"項

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使用"Refine"命令添加點,一個重要事項是眼睫毛的中間比外面稠密,因此要添加點,

將圖形拷貝2次,並參考圖放置,第一次要低於原始的

眼睫毛並向前一點點,第二次向後一點點,並且要低於原始的眼睫毛。

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參考放置

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使用"create line"將三個圖形的點連起來,通常從眼睛向外

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刪除先前複製的圖形以及第一個圖形中無用的段

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選擇每根線的中心點,右擊,從快捷菜單選擇"Smooth" 選項

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最後一步是移動末端的點,增加點隨機性。把眼睫毛的末端靠點起來以模擬眼睫毛

的聚集,這最好用於長的眼睫毛,最後將使用不透明貼圖剪切眼睫毛的末端

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不透明貼圖

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現在簡單的指定一個深褐色的材質給眼睫毛,在"opacity"槽放置一幅gradient map(漸變貼圖),最後重複前面的步驟產生上面的眼睫毛,然後鏡像給另一隻眼

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這個版本比較老,大家如果想要新的版本的話可以按以下步驟:關注私信:遊戲建模

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