王者荣耀老夫子如何对线?

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夫子重做归来,个人能力再度提升,虽然打法上还是以近身为主,但强大的控制能力让他有实力单打任何对手,成为名副其实的单打王。那么王者荣耀老夫子怎么操作好呢?下面小编为大家带来老夫子操作技巧分享。

技能加点:主一副二,有大点大。

  召唤师技能:闪现或终结或惩击

  解析:主推荐闪现,该技能可配合三技能快速捆绑敌人,此方法在猎杀敌方脆皮英雄时最为实用。如果新手召唤师还不能使用闪现就暂且以终结代替吧,该技能可补足老夫子的伤害,必要的时候给敌人致命一击。如果还不满意,那么就选择携带惩击去打野吧,打野的发育速度快,再搭配老夫子极强的控制能力击杀敌人不在话下。

装解析

六神装:末世、影忍之足、黑切、不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴

解析:老夫子的战士定位和打法,首先就需要一定的输出能力;其次是他近身作战的打法,为保证生存,一定的防御也是非常重要的,可以增强他持续作战的能力;最后就是现版老夫子的技能特点更加依赖攻击速度的加成,这让老夫子的输出能力更强。第一件末世,攻击速度的加成是必须的,保证他打出更多被动的真实伤害,其次是物理吸血保证他的续航能力,让他持续作战的能力更强,被动破败的额外伤害让他拥有一定的爆发力;第二件影忍之足,能在前期和别人站撸时拥有一定优势;第三黑切,属性加成非常全面,让他中期更加全能,被动强击和被动残废能让老夫子的爆发力和粘人能力更强;第四件不祥征兆,首先是物理防御和最大生命加强他中期的自保能力,其次是被动寒铁降低敌人输出和灵活性,让他更容易控制住敌人,配合大招降低敌人的输出能力,更容易击杀敌军;第五件魔女,主要应对敌军的法师英雄,让他后期减少被法师技能消耗导致血量不健康;最后一件极寒风暴,减少技能cd,容错率更贵。

铭文推荐

红色铭文:异变,物理攻击+2、物理穿透+3.6

蓝色铭文:狩猎,攻击速度+1%、移速+1%

绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

解析:在5级铭文的选择上,根据老夫子的定位和打法,以输出为主的百穿铭文更加适合他,能保证他前期的输出更加暴力;其次是移动速度和攻击速度的加成,让他灵活性更强、打出的伤害更高。

对战技巧

老夫子的前期打法走上单和打野路线都是可以的,因此在召唤师技能上可以选择终结或惩击,要根据双方阵容灵活运用。走上单路线时,面对敌军的射手英雄,老夫子的近战打法还是相当吃亏的,4级之前一定要猥琐发育,不可同敌人硬刚;4级之后可以选择配合友军打一波。走打野路线时,发育的相对平稳一些,4级之后可以加强游走,随时进行线上增援,配合友军快速击杀建立前期优势。

中后期团战时,老夫子不适合先手进团,因为他不足以抵挡住敌军的一波攻击。应该在敌我双方打完一波消耗后再选择进团,一技能率先将敌军脆皮英雄控制,随后大招把敌军持续控制住,同时开启二技能免疫敌军部分伤害并反弹伤害,最后通过普通攻击触发被动对敌人造成持续的伤害,在大招存续期间内,老夫子有能力单杀任何敌军。

老夫子前中期个人能力非常突出,如果加以善用,将奠定比赛胜利的基调;后期应侧重于切敌军后排英雄,只要敌军输出打不出来,我军取胜就非常容易了。





玩亦杰的曜桑


王者荣耀:老夫子怎么玩才能厉害?看完就知道了!

来介绍一位可以把别人拉住不可以离开的人——老夫子,先来看看他的技能吧。

被动技能:普攻连续命中五次后增加60点移速和25%攻速,持续5秒,期间普攻附带真实伤害,每次攻击减少圣人训诫和举一反三1秒的冷却时间。

一技能圣人训诫:挥动戒尺,将指定方向的敌人拉至面前,造成伤害并降低其25%的移速,持续1.5~2.5秒,随技能等级成长。

二技能举一反三:2秒内提升移速并获得减伤。期间受到普攻会对攻击者造成伤害,并将其减速50%,持续2秒。被动:每次普攻有25%几率触发两次普攻,第二次普攻伤害降低50%

三技能圣人之威:向指定方向冲锋造成伤害,捆住命中的第一个敌人5秒,期间无法离开指定范围,并减少其20%输出伤害。

介绍完老夫子技能了,接下来分享一下玩法和技巧

对线小技巧

利用一技能拉回敌人,接三技能捆绑敌人,然后使用二技能减伤接普攻持续伤害敌方。

gank小思路

其他路Gank的时候,可以使用三技能靠近敌方,打出控制效果,接二技能伤害敌方,配合队友击杀敌人。

团战小思路

侧翼切入后排,利用一套爆发伤害击杀敌方C位,或先手控住敌方一员,配和队友先行击杀。

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柚子游戏解说i


在王者荣耀游戏中,老夫子一直都被玩家们称呼为单挑王,它的技能攻击几乎是无解的,连最菜的吕布在游戏的真伤面前都是黯然失色的,老夫子作为KPL的热门英雄,在日常排位中,老夫子对线的续航能力,带线能力和单挑能力都十分出众,在对线中,几乎不怂任何一个英雄。

老夫子的技能在最开始一级的时候只能50%的伤害,就是一把纯净的攻击,满级的时候达到70%,再加上大招的20%,就能拥有90%的攻击伤害了,一般普通的攻击还会让老夫子的二技能减少冷却。使得老夫子不怕任何高爆发的英雄,即使敌方打野来抓,也能及时安全撤退。

老夫子的攻击伤害主要是被动技能的提升移动速度和攻击速度,使得自己在普通的攻击附带有效的伤害,处处到肉,即便是坦克也经不住老夫子的攻击,从严格的意义上来说,老夫子并非单挑王,而且站撸王,老夫子技能特性强悍,但短板也很明显,就是手太短了,输出全靠贴身,容易被别人放风筝。如果说老夫子的二技能是一面盾牌,那么老夫子的被动就是一支强有力的长矛,一矛一盾相互结合,使老夫子在单挑方面表现出众,成为一个攻防兼备的全面战士。

老夫子在单带攻击的能力是十分的厉害的,攻击反杀的能力是非常出众的,续航能力极强,前期特别强势,只要玩家们不上头的话,就非常容易到反杀操作,但对线老夫子的话,前面可能有些优势,一旦随着时间的推移,优势就会变成劣势,只能勉强把塔守住了。因为老夫子的伤害主要源于普攻,而这三件装备的主要被动效果恰恰就是减攻速、减攻击,使得老夫子“耍不动”他的教鞭,挥起来更加的吃力,犹如步入了“老年期”。

老夫子本身在玩家们的眼中就是手短的家伙,非常容易就是被放风筝了,许多的法师和射手都是可以轻松的风筝他,在游戏的团战中技能进行的非常快,一定要保持距离把老夫子当作一面靶子,扎他就完事。老夫子是站撸型英雄,和他正面硬拼多数没有好下场,可以把老夫子当作“猴子”来耍,多利用走位进行拉扯,提高他的平A间隔,让他打不出该有的伤害,在进攻与撤退间抉择,可以把老夫子搞得晕头转向。


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