s18賽季即將更新,峽谷內這幾點變動你不能不知道

我是七修,這是我的代號!

我隸屬於一個專門替人處理各種麻煩的神秘組織!網絡噴子、鍵盤俠這些業務都與我無關;因為我在組織負責一項非常特殊的任務;比如:回答問題、遊戲攻略、遊戲解說、尋找電影這才是我最擅長的事情!

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小夥伴們s18賽季就要更新了,你們有沒有登上自己的理想段位啊!反正七修是很榮幸的拿到了嘴(qing)強(tong)王(zha)者(zha)段位!

你們也不知道帶七修上(rang)上(wo)分(keng)啥(keng)的(ni)!(小聲BB....)

新段位的繼承規則來啦和上賽季沒有任何的變化!小夥伴們趕快看看自己s18賽季的段位吧:

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在s18賽季版本中峽谷內還是有很大的變動的,其主要在對線分路及野區進行了調整,接下來就和七修一起來看看有哪些變動吧:

對線分路的調整


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在s17賽季中對抗路炮車兵線以前都會有一個血兵出現,擊敗後為英雄恢復100多點的血量,在s18賽季中該血兵更改為經驗兵,擊敗該小兵以後會額外提供65點經驗,你要知道1級升2級也僅僅是需要100點經驗,這也就意味著戰士在前期可以快速的發育,比如花木蘭、達摩、呂布等英雄只要到達四級後有一個質的變化,那麼也就對戰局節奏會有很大的影響!

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還有一個細微的變動,中路的河道之靈生命值調整至與邊路河道之靈一致,這也就意味中路法師位更加榮耀擊殺掉河道之靈;這裡另外說一句在s17賽季中很多中路小夥伴都很不注意這個河道之靈的爭奪,其實該河道之靈非常值錢(大概可以產出60點經驗、110金幣;你要知道首殺也僅僅是給100金幣獎勵)


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先知主宰的刷新時間從五分鐘調整到了二分鐘,這也就意味著前期資源爭奪戰爆發不在限定是暴君;這樣的調整也就意味著主宰坑處將會爆發全面的主宰爭奪戰!

野區調整


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中立生物刷新間隔都增長了10秒(紅藍Buff持續時間增長10秒),這也就意味野區經濟被間接壓縮,空白時間大幅度增長,迫使打野位入侵野區、Gank等更多的戰術決策;強迫玩家加快遊戲節奏!

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紅Buff持續效果增長,從10%→15%的減速效果,並且每段造成30~128的真實傷害;這也就意味著馬克這種依賴紅的英雄可以重新再次拿紅(只要你能頂得住隊友的親切問候)!

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在s17版本上映之前官方宣佈風暴龍王是遊戲的終結者,但在s17賽季正式更新之後很多小夥伴發現所謂的終結者其實並沒有那麼的可怕,僅僅是增加了幾道“撓癢癢”的雷電和自身最大生命值50%的護盾;而本次調整之後玩家在擊殺風暴l龍王之後可以“每次脫戰後會都可獲得基於自身最大生命30%的護盾,護盾在風暴覺醒buff持續時間結束後不會立即拔除”可以依靠風暴龍王進行拉鋸式戰爭!

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小夥伴們喜歡以上的調整內容嗎?該調整會對遊戲進行什麼樣的改變呢?

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