什麼完美畫質極致操作都往後稍 這些劇情向的遊戲靠任務秒一切

總有那麼一個理由會讓廣大的遊戲愛好者們狠吹一下一些遊戲劇情方面出彩之處,遊戲發展到現在,完美的畫面和極致的操作感受好像已經成為了標配,現在談起來遊戲好玩要大於好看了。不像遊戲剛進入3D時代一樣,好看大於一切。劇情任務,作為每款遊戲或者說RPG遊戲的核心,必定要構建一個屬於自己遊戲本身的宇宙。和劇情比起來,畫質、操作真的要往後稍稍了。

最終幻想系列

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要說吹一款遊戲很容易,抓住它的一個方面可勁吹就完事了。但是,經典遊戲吹起來比較簡單,因為它名字就是一個符號。FF系列到底多經典就不用贅述了,有人吹FF的人物刻畫細緻有個性,有人吹FF系列真·骨灰遊戲,有人吹FF的CG做得棒。可是,這一切背後,忽略了FF系列龐大的劇情聯繫和宇宙。不論是FF的劇情背景還是人物之間,都有著複雜和引人入勝的魔力。

Inside

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對於inside怎麼火起來了,估計關注直播的老哥們,一定看過某些主播玩inside被氣得捶胸頓足的吧?沒錯,這款遊戲比較新穎的玩法,讓本來是一款劇情向的冒險遊戲玩起來好像都有一些驚悚。新穎的玩法,和過關的思路,除了燒腦之外,全都是在整款遊戲劇情方面的功夫下彰顯出來的。出乎意料的劇情轉折,解密環節難度頗高讓這款遊戲在國外斬獲多個大獎,inside彷彿在告訴大家,劇情遊戲應該這樣玩!

仙劍奇俠傳系列

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仙劍系列之所以能火起來,和它劇情的優勢不無關係。不能說仙劍是國產劇情遊戲的開山之作,起碼重量級的經典作品無可厚非。尤其是,現在仙劍奇俠傳的遊戲已經被拍成電視劇和電影,就能看出來,這個遊戲的劇情情節的可創造性和塑造性事特別強的。

魔域

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說起來,國產的遊戲劇情任務確實有自己的特色。作為經典遊戲來說,《魔域》中也有大量劇情的任務,雖然刺激的PK操作非常吸引人,但是也絲毫掩蓋不了《魔域》在劇情方面的特點。曾經被評選為《魔域》最有價值任務的飛昇,確實一戰成神。飛昇任務不僅能和盟友共同完成,而且還有諸多便利之處,雖然難度非常大,但不失為一個經典的劇情任務。

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所以,隨著遊戲的發展,《魔域》已經不僅僅限於"PK"這個標籤了,雖然PK依然是魔域最有特色的玩法。但是,在下半年即將面世的《風暴魔域2》集結了端遊與《魔域手遊》的多種精華玩法,將魔域的IP繼續傳承下去。

量子破碎

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世界範圍來說,劇情向遊戲不可忽略的就是《量子破碎》,高質量的劇情讓這部遊戲已經成為美劇。談劇情之前,要知道量子破碎畫面的精良製作,又被稱為"顯卡破碎"。傑克和哥哥威廉意外被捲入一場有關時間旅行的事件,從此獲得了操控時間的能力,因此被反派追殺。玩家需要在時間的廢墟中拯救世界,扮演超時空英雄。玩家通過實景真人敘事模式,來選擇劇情分支,不同選擇會引向不同結局。

巫師

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巫師的劇情,不用過多的誇獎,只要知道這個遊戲出自小說,其劇情的精緻程度就可見一斑了。

只狼

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同樣也是一款之前席捲主播圈的遊戲,只狼在劇情方面的魅力很容易就被操作的難度掩蓋,雖然網上通關的大神也非常多,但是不得不說的是,在操作的同時就忘記了遊戲本身的劇情也是十分引人入勝的。


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