網絡遊戲氾濫,究竟是害了青少年還是“幫”了青少年,誰最受益?

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這是一個觀念更新非常快的時代。老一輩的思想其實仍然佔主流:網絡遊戲會無形間毀掉一個孩子。的確,先不談含色情暴力和誘導青少年犯罪的遊戲,其他遊戲也吸引著青少年犧牲大量時間去嘗試,尤其是當在平常生活中沒有得到認可時,在遊戲中技術的提高會讓他們更加沉迷,進而離現實追求越來越遠;可從另一角度看,網絡遊戲開發的初衷是讓人嗎適度遊戲來達到放鬆消遣,所以那些有自制力的青少年能很好的權衡學習與遊戲的時間,不失是一種很好的放鬆放鬆,所以,它終究是把雙刃劍,我只想對廣大青少年說,雖然國家已經認可支持電競行業的存在,但是真正的電競也是需要天賦存在的,不要把你自己的貪玩換成你想要追求夢想的藉口,成為職業玩家的路是極難的,千萬裡挑一都不為過,你敢拿整個青春去賭嗎?適宜遊戲放鬆,沉迷遊戲傷己,我想它確實是一個害人而又幫人的令人糾結的存在。



峽谷博弈老諸葛


首先確定,網癮對青少年有害,這點毋庸置疑,原因如下。

1.青少年在遊戲時,大腦結構本身就發生徹底變化,並且這種變化是不可逆的,這種危害非常之大。

2.遊戲在開發時,模擬了及時打賞的原則,沒走一步都有獎勵,仔細觀察孩子有吸毒的表現,不讓他們打,他們非常難受,這導致他們忍耐力,注意力飛速下降,不利於孩子學習等任何事。

3.遊戲消耗了大量的時間,對身體和學習都是危害,對孩子將來發展幾乎沒有任何用處。

所以,整體而言,百分之99的對孩子是有害的,別提職業玩家賺錢的事,那只是幾億個裡面的幾個,概率低到中彩票一樣,沒有意義的舉例。


海南之聲


你好,我認為是害了沒有自控能力的青少年。信息時代的到來,網絡的普及範圍越來越廣,越來越多的人開始接觸網絡,網絡的用途也更多隨著了。與此同時,網絡遊戲也悄然進入了眾多青年人的視野,網絡遊戲被看作是最有吸引力類型的網絡休閒娛樂,對青少年的成長影響毫無疑問也是最大的,作為一個新興產業,中國網絡遊戲正處於快速發展的時期,當然在其經營發展過程中就會有很多不完善的地方等待人們對其進行改進。面對現在網絡遊戲的大肆氾濫,國家政府應該對當今市場上存在的網絡遊戲進行一系列的整改,禁止一些充斥著不良信息的網絡遊戲在市面上運行,對市面上網吧這一類公共網絡場所進行整改,當然,作為家長,也應該對自己家的小孩進行一定的引導和監督,可以督促他們多參加一些文體生活,加強與外界的聯繫,儘量減少在網絡遊戲上畫的時間。再者,希望當今的青年人可以對已經發生的因為網絡遊戲而引起的悲劇引以為戒,正視網絡遊戲,拒絕不良的影響。

至於說誰最受益,當然是那些遊戲公司,他們為了利益,想法設法的套路當代青少年的錢財,網上有不少未成年把父母辛辛苦苦賺來的錢充值到遊戲中。這些情況都需要我們大家和整個社會一起來努力,儘量讓青少年的成長是在健康的環境中。







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