貂蟬怎麼玩?

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 貂蟬在王者榮耀這款遊戲中,是一位顏值宇實力並存的法師,在對戰中可以瘋狂的開秀對手,下面就是王者榮耀貂蟬技能詳細介紹,喜歡這個角色的夥伴趕緊試試吧。

  被動技能: 語·花印

  命中會為目標疊加花之印記,每四層印記觸發一次爆炸,造成真實傷害與減速效果。

  一技能:落·紅雨

  向前方丟出蓮花會再次返回身上,命中目標後直接標誌兩層。

  二技能:緣·心結法術

  使用技能瞬間位移,能躲掉敵方的攻擊,過程中散發3枚花球攻擊終點附近的敵人,每枚造成法術傷害,命中敵人會減少技能4秒冷卻時間,並且激活被動技能的真實傷害。

  三技能:綻·風華法術

  原地召喚法陣,法陣生成和消失都會造成法術傷害,在法陣之中貂蟬的一二級技能會加快技能冷卻回覆,提升貂蟬的被動技能傷害。

  總的來說就是又肉又能打,敵方人越多貂蟬的輸出就越爆炸。

新手貂蟬常犯小錯誤

2技能只用來逃命

發現很多貂蟬的新手玩家都很害怕用2技能去突進,實際上2技能被動的小夥伴都知道,2技能如果是用來突進打到敵方的話會減少CD的。

當然,很多時候大家都知道要2技能上去打傷害,但是要銜接上準確的1技能命中就比較困難了,所以大概這也是一些玩家覺得貂蟬沒啥輸出的原因吧。貂蟬的操作模式需要大量的練習才行,建議喜歡貂蟬的新手玩家先在人機練習一下技能的銜接操作,不然一上手就打排位試水會被噴的很慘喔。。

忽視藍爸爸

實際上貂蟬是最需要藍爸爸的幾個英雄之一,因為貂蟬需要在線上不斷的釋放技能來清兵和消耗。而這也是新手玩家容易忽視的,總覺得拿藍太麻煩,不如出一些回藍裝或者藍量裝來補。這樣出裝將產生偏差,傷害會不足夠的喔~

剛上手的小夥伴可以拉上自己基友來幫助自己拿藍,漸漸養成拿藍buff的好習慣~如果打野不讓你的藍怎麼辦?去對面拿!不開玩笑的說,一般你打字和打野說一下就算是不認識的人也會讓給你的。

大招放完算不準CD

其實不用刻意的算準大招後的小技能CD,這裡最關鍵的一點是心態,很多時候是因為場面混亂,開啟大招後手忙腳亂的,結果就是技能全都空掉了!不光是說貂蟬,在亂戰中保持絕對的冷靜是玩好MOBA的關鍵點!

出裝推薦

秘法之靴+噬神之書+痛苦面具+極寒風暴+輝月+不死鳥之眼

出裝思路:貂蟬移速較慢,前期可先合成秘法之靴提升移速。噬神之書和痛苦面具是貂蟬的核心裝備,提高貂蟬吸血能力,並且提供不錯的減CD效果。接著是防禦裝備極寒風暴,極寒風暴提供高額藍量和護甲,並且提供冷卻縮減,配合銘文直接堆滿減CD。接著是輝月,除了提高輸出,裝備主動技能能夠在關鍵時刻保住貂蟬不被集火攻擊。最後是不死鳥之眼提高吸血效果,並且增加魔抗和血量。

連招技巧

1技能有兩段傷害,前期只有打全才會給對方造成威脅,所以就需要2技能來調整角度,保證敵方即使是螺旋走位也躲不開第二段傷害。

連招技巧1:1技能起手,2技能跟上接大招,繼續2技能繞背,接1技能,最後再接一段2技能。

(因為全都是傷害技能,所以連招沒有太多講究,注意要在大招的圈內技能的冷卻縮減才會加快,所以儘量讓自己在圈內和敵人戰鬥!操作難度較高,需要多練習)

小技巧:

貂蟬的靈動性需要通過靈活的二技能來打出來,直入直出的跳很容易被秒殺,學會在圈內畫三角形跳動能讓敵人摸不清你的位置。

二技能命中敵人可以減少二技能的冷卻時間,所以要保證每一跳都能命中目標。

二技能跳動過程中有短暫的免疫效果,可以免疫各種技能,諸葛大招、防禦塔等都可以免疫。






阿風遊戲說


貂蟬的打法和小技巧

簡介 作為峽谷裡顏值代表的貂蟬小姐姐,與子龍 呂布糾纏不清的愛情故事 (遊戲與歷史無關)

今天一起走進貂蟬的內心世界

技能介紹

①被動技能,貂蟬的技能命中後會為敵人疊加印記,疊滿4層印記後觸發,回覆自身100生命值,同時對附近敵人造成真實傷害並減速90%

②一技能 向指定方向扔出花球,花球飛出一段後會返回到貂蟬手中,對觸碰到的敵人和路徑上的敵人造成傷害 切記(返回路徑根據貂蟬的位置改變)

③二技能 瞬間消失並立即出現在指定位置,同時會散發三枚花球攻擊附近的敵人並造成傷害,如果擊中敵人減少4秒冷卻時間。

大招 在原地結成法陣,法陣生成和消失時會造成傷害,在法陣範圍內或者邊緣處,一技能和二技能減少大量冷卻時間。

3 打法

中路貂蟬

貂蟬選擇也是要看陣容的,如果敵方爆發減少的話,選擇貂蟬是最合理的前期的貂蟬主要是清線發育,等到4級後,可以在草眾(河道左右即可)蹲一波,如果對面中單不帶位移,基本可以粘著一套帶走 ,如果對面帶位移的話或者閃現的話,把技能騙了以後然後再蹲草叢再來一波。

切記 如果對面爆發高的話,射手如“魚雞” 改版後的死變態,點都點死你,貂蟬二技能再能躲技能,平A 都A死你。 猴子之類的,切記一定不要選手 等待隊友把他的技能吃掉 或者擊殺以後再開,貂蟬打的是持續傷害(切記)

中期的貂蟬可以遊走GANK(抓人) 最好去gank沒有位移的邊路 可以利用被動減速 粘著對方直至擊殺 即使位移比較多,如花木蘭 貂蟬打花木蘭是很好打的,但是思路一定要清晰, 前期的話再貂蟬冷卻沒滿的情況還是不要去solo(單挑) 但可以配合隊友擊殺 ,(細節很重要) 抓他技能空擋期 會玩的木蘭 打前期貂蟬很好打,後期就有點吃力了。

後期的貂蟬雖然裝備成型了,但是對面的制裁夢魘估計也做出來了,所以更不能先手進團了

會不會玩貂蟬就看二技能能打出傷害的同時也能躲避傷害了,並切利用一技能打出印記。

切記 貂蟬的一技能收回的時候可以通過自身的走位調整,最好打出兩層印記,二技能打出大招開放之後3層,直接就觸發了被動對敵人造成減速和爆炸效果,還有記得大招釋放的時候也會疊加印記,基本連招先利用一技能標記敵人,然後二技能靠近,可以問問 有看過妾身的舞姿嗎,姐給你跳一個唄。瞬間開啟大招,這個時候已經觸發了被動,然後利用在大招範圍內cd冷卻加快再繼續打出被動,記得二技能可以躲避傷害,然後利用二技能左右拉扯 (看敵方位置,如果太遠可以前後拉扯)風箏敵方 切記 千萬不要貼臉二技能,可能會被戰士的爆發消耗血量甚至血量過低時被擊殺。(這一套下來就算是項羽也經不起這個女人這樣造,回去得大補)

②團戰貂蟬

貂蟬打團就是利用自己的被動以及吸血書吸血來打出持續傷害,吸血書是貂蟬的核心裝備,只有保證自己的吸血效果打出來才會有持續傷害,貂蟬打團的時候可以後手進團,利用敵方技能空擋期間,打出被動造成真傷,也可以先手入團,利用金身 二技能騙一波傷害(各位小哥哥小姐姐可以試一下金身秒換復活甲) 再開始秀(切記對自己技能熟練度有把握),後手規避傷害入團,可以利用自己突進優勢 二技能規避傷害切敵方後排,推薦半肉流貂蟬,能抗有傷害。

4 小技巧

①在法陣範圍內會減少技能cd,其實在法陣邊緣即使超出一點法陣距離也會有這種效果

②後期冷卻貂蟬達到40%以後,開啟大招,一技能大概2.8秒,二技打中人一般不到兩秒就好了,大招後期cd28秒左右,但是大招持續期間10幾秒,也就是說大招放完到消失之後11秒左右就又有大招,合理利用大招這個時間

③貂蟬二技能可以左右拉扯,敵方逃跑的時候可以向前放追擊,敵方追自己的時候可以向後拉扯躲避傷害並打出印記,要根據敵方位置判斷怎樣拉扯,一定不要心慌。

5 出裝 看圖,看圖,看圖

cd鞋填補前期沒藍的時候cd空檔期,有銘文的可以先小吸血書出完面具再補大。

不死鳥增加吸血血量

暴烈 (簡單講就是越打越兇)

切記如果敵方中單爆發高,可以不死鳥換魔女斗篷,這個就不用講了。想到對方傷害高 首選就要魔女了,禁不起他傷害高,吃不住啊。

銘文推薦,(16吸血10冷卻 加法穿)

5調和,5貪婪,虛空夢魘

召喚師 淨化

最後感謝大家觀看,有點長,但都是經驗

想知道 其他的英雄,在評論下方留言,關注。



沫一呀


要玩好貂蟬,首先我們要了解他的的技能以及技能施放的技巧,就是我們所說的連招!

被動:語·花印

貂蟬的技能命中會為敵人疊加花之印記,持續8秒,疊加滿4層後印記觸發,回覆自身100點生命,同時會對周圍敵人造成160點真實傷害並減少其90%移動速度,持續3秒,貂蟬每次使用其它技能對敵人造成印記爆炸的時候,爆炸效果會對敵方造成範圍傷害並減速,而且該爆炸傷害無視對方護甲防禦,是真實傷害.所以我們要多用被動來打傷害!

一技能:落·紅雨

貂蟬向指定方向揮出花球,花球飛出一段時間後會返回貂蟬手中,揮出和返回會對路徑上的敵人造成法術傷害,因為釋放一次及鞥呢是會造成兩次傷害,但是由於有一定的延遲,所以需要預判對手的走位施放!

二技能:緣·心結

貂蟬瞬間消失並立即出現在指定位置,同時會散發3枚花球攻擊附近的敵人,每枚都會造成法術傷害,如果花球命中敵人,還會減少4秒緣·心結的冷卻時間,因為2技能可以位移並且對最近的敵人造成3次傷害,如果3次都全命中在同一敵人身上,將會直接觸發被動減速,該技能也能用於穿牆逃跑,在沒有大招的情況下謹慎使用!

大招:綻·風華

貂蟬綻放風華在原地結成法陣,法陣生成及消失時都將造成法術傷害,當貂蟬處於法陣範圍內,落·紅雨和緣·心結會獲得額外的冷卻縮減,大招是貂蟬非常霸道的AOE技能,雖然大招傷害很一般,但能在大範圍對敵人觸發被動效果,使得貂蟬其它技能造成更多傷害,冷卻也更快。

在瞭解貂蟬技能後,我們就來說說她的連招,其實貂蟬是沒有什麼連招的,但是要記住在使用二技能位移的時候,要多用三角形連招,意思是貂蟬施放完一技能後,在利用二技能位移去接返回的一技能,這樣就正好在地圖上畫了一個三角形。這樣的打法和走位讓貂蟬不容易被包圍,還能保證在大招範圍內打出更多的傷害。

貂蟬特別需要銘文的法師英雄。所以在銘文上,推薦使用貪婪、憐憫、夢靨。有了這套銘文,就不用出冷卻鞋,增加貂蟬的韌性,不至於被控到死。在出裝上,配合自身的被動先出吸血書,接下來可以出面具或者極寒風暴,最後可以搭配不死鳥之眼和帽子。我個人覺得順風應該出肉,逆風反而要出輸出。順風出肉增加容錯率,讓你一個人在個敵人裡穿梭自如。逆風是出肉也會被秒,不如出輸出增加傷害來的實在。

我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)


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