设计好比武术,内外功修好了才是武林高手

设计好比武术,内外功修好了才是武林高手。每个想做好设计的同学都有一条进阶之路。


内功是缓慢提升的,包括思考、体察需求;项目管理把控以及人员管理,外功可以快速成长,包括软件、手绘、排版等基本功;制作工艺、成本、载体;还有客户过稿。能够修炼好内外功基本就是个成熟的设计师了,可以轻松把控从设计到沟通再到完成变现一系列流程。


这里所罗列的相关经验,仅限于商业设的进阶步骤,艺术类设计工作并不适用。以下是刚接触设计时外功中的基本功总结分享,希望对大家有所帮助。

软件、手绘、排版等基本功


01


Photoshop&Illustrator


设计好比武术,内外功修好了才是武林高手


每个设计领域都有自己的应用软件,现在学习资源都很丰富,初级设计师首先要会用软件再讲其他。

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学习注意点:


①要分清楚两个软件的区别和特点,不要别人找你排画册结果你用PS排版。

②不要抱着一本PS速成或者AI速成死磕!要大量做案例!

③不要陷在技术里!技术只是工具!

02

整理好设计


要做个优秀的设计师,首先得知道什么是优秀的设计:


很多设计经验分享都会说到这一点, 但是一般的方法是让你去看一堆设计网站。相信我,你看上十年,也没有什么用!因为,没有整理!没有对比!跟没看一样!

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面对客户的同学注意:


不要再看那么多素材网站(什么花瓣网,pinterest, behance)

去设计公司出品的设计!

国外的五角、杨特、朗涛等等,国内的刘宾,力锐,辉盛等等。

因为很多素材网站的东西是不落地的,好看对于客户是没有很大意义的。


怎么看设计?


在你的电脑建一个资料库, 把看到的好设计分类存储起来(不要相信存在你某些的账号下面, 一旦断网你就什么都没有了)

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建议一般按照行业分类整理(医疗,金融,婴童,电子,媒体类似这样)。当然,你也可以按照时间整理,整理的目的在于:


可以快速的查找素材;


没想法的时候,这就是你的灵感库。


定期翻阅、删除


你有了资料库以后,不去看也是毫无意义。


要定期的翻阅,这个时候你会发现,之前的一些好设计现在已经不好了,那恭喜你,说明你的审美提高了,这个时候进行删除和补充。


03


分析好的设计


你得知道人家为什么优秀,你才能优秀。


这是进阶过程中比较枯燥的一步,这也是为什么有些设计师做了很久也很努力,看的东西也不少,但是做不出好东西。

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需要具备技能:


网格系统,黄金分割,图片和文字跳跃率这些基本概念需要有


具体怎样分析? (这里以排版为例,其他设计道理通用)


用黄金分割的角度去分析海报的布局:

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你会发现,曲别针正好是视觉中心的位置,黑色方块落的位置也正好在黄金分割线上。(那你就会知道,下次如果你做海报,你也可以把关键信息落在黄金分割的位置上)


从层级关系去分析海报传达的信息:


首先黄黑的配色简单,明确,凸显。


“ignored eceryday'是一级信息,所以加了色块,是画面中最明显的。


曲别针可能是一种意义的表达,所以左边无障碍区域留给它,但是一级信息只能有一个,所以曲别针要是黄色的。


其它的是二三级信息,以组的方式出现,不会显得散乱。


针对这张海报,起码可以做两个这样简单的分析,分析做多了, 这样到你自己做的时候,你就知道颜色怎么用,信息怎么放。


04

大量的临摹


光说不练,嘴把式!


这个模块的要求最简单:找一个好设计,做的和它一模一样!(字体,配色,图片感觉,都要一样)


因为要一模一样,所以你需要去找字体,找图,这个过程中,你会对字体有积累,对图片有概念,资源变得更丰富(找图,丰富的资源这都是能力的体现)。


刚开始临摹的,你会发现,字体不一样,正文颜色差一点,整体感觉就会差很多。


再后来临摹的,就比以前好一些。不仅排版, LOGO设计,包装设计都是一样的道理。


05


永远不要放弃阅读


思考、阅读让你独立思考


设计这个行业有很多负面的情绪(可能每个行业都是这样)


很多人说国内不尊重原创,国外如何如何;有些人七八年后心灰意冷从此转行。


阅读,去和大师对话,去和这个行业顶尖的人对话,这样才有可能逼近他们,才有可能甩掉负能量。看看他们眼中的设计是什么样的,把他们作为自己追寻的榜样,不要被身边的人轻易撼动。


不要被轻易煽动!要独立思考!


不要盲从经验!不要完全颠覆经验!




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