藝電EA(國外鵝廠),有沒有出過良心遊戲?

說起美國藝電,EA這家遊戲公司,大家第一時間想起的是不是業界毒瘤、BUG工廠,要錢不要命?

藝電EA(國外鵝廠),有沒有出過良心遊戲?


確實EA這幾年的風評確實不太OK,尤其是近幾年來,EA買了又連續關閉了不少著名的遊戲工作室,導致一些很著名的遊戲系列都停止開發絕代了

其中著名的有像開發了紅警的Westwood

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開發了榮譽勳章的Danger Close

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以及最近的《死亡空間》的工作室Visceral

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我真的很期待它們的單機星球大戰呢!結果就直接解散,這款遊戲也是不知道哪年才看見到~

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其實通過這些頻繁的收購和解散工作室的行為,我們就能看出來這家公司極為注重盈利,想必內部鬥爭也是極為嚴重,這樣的公司能認真做好遊戲,真的是很難很難

但是2017,EA財報顯示,他們從內購和DLC等業務收益達到了17億美金!

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這說明了什麼?說明絕對是有幾款硬核遊戲在撐EA的場面,這才讓玩家願意不斷的為它掏腰包!今天我們不說其他,就單單談談EA的幾款良心遊戲,看看大家是否認同

1、戰地系列


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戰地系列,已經出到第6代,FPS裡的一流遊戲!這個遊戲真的很好玩,格局很大!後排指揮官控制炮火支援,天上有戰鬥機和轟炸機,突破有直升機,坦克,裝甲運兵車,以及陸軍的醫療,突襲,偵察兵種,到現在我都沒有在其他遊戲上,有過如此完整的戰爭體驗!

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2、極品飛車


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最新一代19,媒體評分打的很低,但是整個極品飛車系列,相信是所有玩家心中的競速遊戲牌面,從當初的擬真,到後面的警匪追逐,再到之後的沙盤,雖然評價有好有壞,但是能看到飛車在不斷地做著改變,相信最新一代上架,玩家還是會買買買!

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3、FIFA


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《FIFA》是世界上最棒的足球遊戲之一,擁有超多真實球隊,明星授權的傳奇球員,畫質從當初的一代到現在的18也是有著極大的提升,關於被詬病的真實性,隨著工作室不斷的加強細節,對隊伍和球員的風格改進,特殊動作的真實錄入,也變得不是那麼短板,就算是圈錢,玩家也認了。。。

藝電EA(國外鵝廠),有沒有出過良心遊戲?


這三款遊戲,老查認為是EA的三大頂樑柱,沒有他們,EA的知名度會跌一個檔次,就算是圈錢,可能也圈不到17億那麼多了,稍後我會放出這幾款遊戲的圖集鑑賞,關注我查看哦


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