為何萬物皆可“極寒風暴”?淺析防禦界的扛把子“極寒風暴”

文/鋈冥遊戲

導讀:王者榮耀裡玩家們常說的“冰心”其實就是“極寒風暴”這件裝備,

“極寒風暴”的前身“冰霜之心”簡稱為“冰心”,其叫法一直沿用至今。王者榮耀裡有一位知名遊戲主播“張大仙”,我們稱他為“張冰心”,“萬物皆可出冰心”就是“張大仙”口中的一句經典臺詞。那為什麼“極寒風暴”這件裝備這麼受大眾所喜愛呢?

筆者將在文中以下幾個方面為大家講解:

介紹+分析:防禦界最強裝備“極寒風暴”

談:“極寒風暴”與“不詳徵兆”的區別

哪些英雄更適合出“極寒風暴”

介紹+分析:防禦界最強裝備“極寒風暴”


為何萬物皆可“極寒風暴”?淺析防禦界的扛把子“極寒風暴”


極寒風暴屬性:+20%冷卻縮減 +500最大法力 +360物理防禦 唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,冷卻CD:2秒

分析:極寒風暴擁有著20%的冷卻縮減,相當於一個藍buff的冷卻縮減,高額的縮減CD百分比,在王者峽谷的地位上始終佔據著一個有利的位置,最大法力加成500不僅對法師而言還是邊戰而言都是十分受歡迎的屬性,加上360的物理防禦,使極寒風暴成為了半肉出裝中屬性排名第一的裝備。

極寒風暴的被動-冰心


為何萬物皆可“極寒風暴”?淺析防禦界的扛把子“極寒風暴”


簡單來說,極寒風暴的被動對每一位戰士和坦克職業的英雄來說,都是受益匪淺的。

首先,只要單次受到的傷害達到自己血量的10%時,不僅可以降低敵方英雄的攻速和移速的30%,還可以打出一定的法術傷害。

這個被動給我們帶來的收益非常高,舉個例子:假如你是先手開團的英雄,對準敵方射手的位置開團,這時對方射手為了保命,肯定會對你進行輸出,他的傷害只要觸發了你的“冰心”,那麼他的攻速和移速就下降了30%,輸出也就自然而然的高不了,並且在這兩秒內,他不是被切就是要選擇逃跑,顯然這個被動的屬性是十分有用的。

不僅“冰霜之心”厲害,他的合成裝備也十分厲害

冰霜之心合成裝備其一:雪山圓盾


為何萬物皆可“極寒風暴”?淺析防禦界的扛把子“極寒風暴”

雪山圓盾的售價是900金幣,屬性:+10%冷卻縮減 +400最大法力 +110物理防禦。性價比很高,前期的雪山圓盾的作用是不亞於一件合成裝備的,主要是可以增加400點法力值以及冷卻縮減,

像露娜這位英雄,雪山圓盾配合著藍BUFF足以解決她前期技能CD漫長跟不上節奏的問題,以及藍量不能支持她秀的問題,在抓人帶節奏時“雪山圓盾”起到了比較大的作用,所以我說雪山圓盾是一件性價比極為高的配件。

冰霜之心合成裝備其二:守護者之鎧


為何萬物皆可“極寒風暴”?淺析防禦界的扛把子“極寒風暴”

守護者之鎧售價730金幣,可以合成裝備“不詳徵兆”及“極寒風暴”,是一件可以靈活轉換的配件,屬性可以給英雄帶來210點物理防禦,這一點屬性受到了來自邊路坦克的青睞。

Q:“守護者之鎧”與“雪山圓盾”應該先出誰呢?

A:“主要視職業而定”

分析: 職業-輔助

像孫臏、鬼谷子這類的功能性輔助而言,前期推薦出“雪山圓盾”,因為前期的輔助一般只要不是缺狀態的話都不會回家,孫臏是一個很好的例子,一二技能的耗藍量對於孫臏而言是比較大的,一般在三級到四級時候,孫臏的作用就是提防敵方打野來抓己方射手,但是大部分情況下出“守護者之鎧”都會出現藍量不足釋放不出技能的情況,此時“雪山圓盾”的優勢就出來了,僅僅只有270個金幣差,但是卻能保證在關鍵時刻不掉鏈子。所以,我認為軟輔及大部分輔助前期做裝備時,應該先做“雪山圓盾”。

戰士、坦克與法師等需要出“極寒風暴”的英雄對於先出“守護者之鎧”還是“雪山圓盾”其實沒有太大的硬性要求,因為這些職業的英雄,金幣收益基本都是在幾波兵線之間決定的,先出哪個後出哪個都行,應該在意的是神裝的出法。而輔助之所以要在細節之間選擇,是因為他們本來經濟就是全隊最落後的,所以他們出的每一件裝備都應該考慮考慮。

說了那麼多,我來總結一下“極寒風暴”的優點。

1.大幅度冷卻縮減

2.超高防禦力,半肉界的神裝,抗傷利器

3.高額法力值

4.合成零件完美過渡

5.小幅度剋制射手、刺客

以上五點是我總結出“極寒風暴”的優點,其實,它還可以更厲害,但就要輪到你們去發掘了。

談:“極寒風暴”與“不詳徵兆”的區別


為何萬物皆可“極寒風暴”?淺析防禦界的扛把子“極寒風暴”

“不詳徵兆”與“極寒風暴”同屬於防禦類的裝備,但是“極寒風暴”是作為全職業任何英雄都可以出的一件裝備,而我認為“不詳徵兆”適合出的職業應該更偏向於前排坦克和輔助。這就是它們的區別點之一。

作為前排的英雄,在遊戲裡起到的作用就是抗下傷害,保護隊友,在此賽季,也就是S19賽季,王者榮耀策劃加強了大部分坦克和輔助的基礎生命值,但是對於需要抗下大量傷害的坦克來說,這隻能起到微小的作用,真正起到作用的還是防禦裝備。現在的防禦裝備分為法術防禦和物理防禦,因為前排的坦克需要抗下的傷害大部分來自於擁有高額物理輸出的射手和刺客,所以物理防禦裝備才是坦克和硬輔首先該出的裝備。而在防禦類裝備中性價比較高的裝備就只有“不詳徵兆”和“極寒風暴”了。作為價格不相上下的兩件裝備中,我們可以發現“不詳徵兆”提供的生命力高達1200點,毋庸置疑,“不詳徵兆”才是作為前排英雄首先該出的裝備。

區別點之二:被動觸發機制不同

  • 我們從圖中可以看出“不詳徵兆”的被動觸發條件是,只要受到傷害即可觸發被動,對地方造成雙減速。
  • 而“極寒風暴”的被動觸發條件是:
    受到自己生命值的10%及以上的傷害時,才會觸發雙減速

我們從兩件裝備的被動觸發機制來看,“不詳徵兆”的實用性確實比“極寒風暴”好,但“極寒風暴”不單單隻有被動,它還有減20%的技能冷卻CD,以及比“不詳徵兆”高出對敵人的15%的移速縮減。這兩件裝備各有千秋,但是以宏觀的角度來看,“極寒風暴”的實用性比“不詳徵兆”還是高出一籌的,因為“極寒風暴”適用於任何一個職業,單從這一點來說,“極寒風暴”就已經贏了,更不說“極寒風暴”還有全峽谷中除了“冷卻鞋”以外,減CD最高的裝備了。

講完了“極寒風暴”與“不詳徵兆”的區別,你們對“極寒風暴”應該有了更深層次的瞭解了吧。接下來我們進入第三個環節

哪些英雄更適合出“極寒風暴”

個人推薦:戰士、坦克、輔助,更適合出“極寒風暴”具體英雄有:程咬金、楊戩、孫臏、亞瑟、莊周、貂蟬、露娜、凱、趙雲等

為何萬物皆可“極寒風暴”?淺析防禦界的扛把子“極寒風暴”


為何萬物皆可“極寒風暴”?淺析防禦界的扛把子“極寒風暴”


大家不要誤以為,是這些英雄才出“極寒風暴”,其它職業中的英雄照樣也可以出,只要是對得上“極寒風暴”的核心點的英雄都可以出,因果關係不要搞錯了。

最適合出“極寒風暴”的英雄核心點:

核心點1.出裝為:半肉出裝的英雄

核心點2.技能耗藍相對嚴重的英雄

核心點3.需要頻繁地使用技能的英雄

核心點4.單殺、追擊能力較強的英雄

滿足了以上核心點任意一點的英雄,都可以出“極寒風暴”。 大家記住了嗎?

總結:“極寒風暴”在王者峽谷也是一件老裝備了,“極寒風暴”基本也沒有過什麼大的改動,改名字的那時候也是如此。這件十分受歡迎的裝備只要把它利用好了,對線的時候絕對不會吃虧。

“萬物皆可極寒風暴”這句話是經過許多玩家試驗後,總結而出的一句俗語。其含義深刻。

“極寒風暴”,在三維防禦裝中的排名是屈指可數的:首先減免20%冷卻縮減,其次加500法力值,最後+360點物理防禦加成。

  1. 冷卻縮減減免20%,是所有防禦裝備裡面最高的冷卻縮減屬性。
  2. 500法力值,前中期的團戰可以連續進行2~3波
  3. 360點物理防禦加成,是除了反傷刺甲之外,防禦屬性最高的裝備。

不得不說“極寒風暴”真是防禦界中最“香”的裝備啊!

謝謝大家的閱讀,我是鋈冥,期待您的關注。


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