風暴英雄:改變諾娃頹勢的不完整攻略

作者:NGA-愛上翻身的鹹魚

風暴英雄:改變諾娃頹勢的不完整攻略

優勢:平A輸出優秀的法師(一級109),爆發最高的後排之一(主平A流,持續輸出流),本身射程6.5碼外加天賦加成手非常長(主平A流天賦8.5碼,後排最長手之一),16級後自帶2.25秒*2總計4.5秒的破20甲技能(主平A或持續輸出流),潛行特質不顯示在小地圖,還算湊合的逃生能力

劣勢:0清線能力,7級前較弱,怕被突進型英雄繞後秒

如何把劣勢變成優勢:需要一個隊友清線快(舉例:塔薩達,阿紫),利用自身7級-16級的優勢期配合隊友抓線抓野,利用自身極高的爆發集火彌補隊友集火不明確的特點,自身站位需注意避免接觸對方突進型英雄。

適用遊戲段位:我認為風暴英雄沒有弱勢的英雄,只有不會玩的玩家和不會看圖看陣容瞎出英雄的玩家。每個英雄有自己的獨特定位,需要考慮戰場,己方以及敵方英雄的優勢劣勢。我在無段位-鑽石都玩過諾娃,勝率不相上下。

不要隨意招惹的英雄:澤拉圖,伊利丹,獵空(不過可以趁他們吃線用自己手長的優勢嫖血量,但是儘量遠離,避免不必要的狀態、技能減損)

適用遊戲類型:快速,亂鬥,非排(看陣容),聯賽(看陣容)

適用己方搭配:有一個清線快的就好。因為選出諾娃不是為了清線,是為了她的爆發和潛行特質,防止對面單線英雄舒舒服服的吃線。

適用敵方情況:只要對面沒有兩個可以直接繞後秒了你的情況下都可以出(舉例:澤拉圖,源氏,獵空)。

強勢期:7-16級,7級出增傷,16級有破甲

弱勢期:1-6級,儘量避免太多團戰,去線上攢賄賂或者配合單線吃線的隊友打跑對面吃線的英雄讓他們無法獲取經驗球

站位:草叢中,線上不會被對面節能探到的地方。此外一定,一定要E探草,不要nt般臉探草


打法:除了主Q流,一律WAQ起手,W減速保證Q必中。逃生時優選草叢,按1或E生成幻象,然後反方向向自家輔助/堡壘方向逃生。

平A流:天賦長程射擊,賄賂,反護甲彈,大招看情況,二連發,致殘射擊,20級看情況。專打後排及輔助,適當情況下集火T(16以後W破甲AQ,Q甚至是0層加成都可以讓半藏這種血量的後排直接剩1/4血)

適合沒有輸出空間的對局,或者己方有強力物理輸出的對局,不適合對陣對方四前排的對局(除非己方物理輸出極為強力)。站位在側翼或者T身後。起手W加平A保證8.5碼射程,同時減速保證Q必中。10級後如果選了定點打擊,則WAR,看情況補Q

持續輸出流:同上,天賦只有1級可能改為回藍,7級改為瞄準待發。僅需注意使用技能後穿插平A
適合對方前排沒有瞬間突進的技能,對方後排不能直接接觸到你(反例:源氏,獵空)的對局。不適合沒有輸出空間的對局。

主Q流:天賦方面一級必點回藍,有Q的都點Q。對站位有要求。主Q流主要是打前排,注意不能讓對面開到你,適合打對方是多前排(四個及以上)的對局,不適合後排大亂鬥。

關於大招選擇:兩個大招都很優秀,但需要看情況選擇。如果是針對高機動後排,定點打擊幾乎沒有用,三連擊是逼迫他們走位或者斬殺的最佳選擇。(典型:獵空,源氏,澤拉圖)打多前排或短腿後排則選擇定點打擊,起手WARQ,W減速保證定點打擊必中。

20級強化大與否需要看己方是否有兵線壓力(如有請選擇強化定點打擊)。否則最優解是迴風(時光回溯),誰用誰知道。


私貨:個人偏好主平A流。

原因:8.5碼射程保證極佳的輸出空間;同時不會被輕易突進、針對;陣對後排的爆發輸出十足;總輸出哪怕是等12秒的W技能cd好了再打WAQ輸出循環都可以基本保證全場前三;此外蒼蠅也不會沒事找你因為一現身吃你一套WAQ他們就剩2/3血了,再進場就有暴斃的可能。

希望大家可以正視每個英雄的優劣,針對每場都不一樣的地圖,己方敵方英雄對局情況,選出適合的英雄,不要一上來就說XXX選了必輸開始掛機。因為這樣會讓我懷疑你沒有接受過正統教育。


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