XCOM Chimera Squad(幽浮 奇美拉戰隊)是基於XCOM世界觀的全新劇情回合制策略體驗,設定在XCOM 2結束5年後,人類贏得與地球保衛戰之後,外星人留了下來,與人類一起建設一個合作共存的新文明,遊戲發生在31城,一個後入侵時代和平城市的典範,奇美拉小隊是一支由人類和外星人幹員共同組成的精英部隊,目的是將意圖造成城市混亂的地下威脅徹底消滅。遊戲現已上線Steam,本評測以Steam版為參考
幽浮系列可以說開創了回合制策略遊戲全新的里程碑,從1998年最早出現的1代開始,一直深受眾多玩家的喜愛,自從2016年推出2代之後,一直都沒有續作的消息,這次2K突然宣佈了《幽浮:奇美拉戰隊》這款獨立的新作,從公佈到上線僅10天不到,可以說給了眾多玩家一個莫大的驚喜
在幽浮2中,玩家率領隨機4人小隊為了拯救地球與外星人展開多地大戰,而在本作中變成了以治安戰為主的內容,在保留了基本玩法的基礎上,新作進行了大膽的改良
在人員培養方面,本作放棄了前作可以自定義隊員的設定,而是採用了固定隊員的設定,共有11名能力各異的隊員可以使用,包括人類和外星人,每個隊員成長路線是設定好的,玩家除了根據任務類型和自身喜好決定隊伍組合外,人員養成部分變得更簡單
通常在策略戰棋類遊戲中,固定角色會帶來豐富的故事情節,同時也讓玩家指揮這些人物更有代入感,但是在本作中,這11名隊員的出現讓玩家感到有些莫名其妙,原因也很簡單:XCOM系列之前自定義隊員的設定,導致傳承下來的經典角色很少,當然這也是遊戲特色之一,現在突然來了一群有名有姓的人物,雖然遊戲中有簡單介紹每個人的故事背景,但是想一下子填滿長期以來缺少人物故事線的空白,顯然是不可能的,需要玩家慢慢消化
在關卡內容方面,本作不再像以往那樣整張大地圖玩家自由選擇戰術,而是分成了幾場不同風格的戰鬥,戰鬥中間還有過場動畫加入,可以理解為把之前的大關拆解成幾個小關,減少了玩家長距離移動,戰鬥更加緊湊,也更方便設計劇情
遊戲的關卡除了傳統的室外戰鬥,創新加入了室內突入戰,該模式中玩家可以將隊員佈置在不同的突入點,然後同時發起攻擊,瞬時消滅室內的敵人,這種新穎的玩法給普遍節奏偏慢的回合制策略遊戲增添了新的樂趣
本作在作戰方面有一個重要的改變,那就是把以往的敵我雙方分別回合,改成了交替回合制,之前可以通過多名隊員一起行動佔得優勢的打法,變成了需要根據敵人行動隨時調整的方式,這對玩家提出了更高的要求
故事情節設定在城市內,自然就少不了相應的管理內容,整個城市分成了9個地區,如果某個區域里長時間不採取行動,就會導致“暴亂槽”增長,玩家需要根據各地區動亂程度來安排有限的隊員執行任務
《幽浮:奇美拉戰隊》充滿了大量新穎的設計,加上發售前幾乎沒有宣傳預熱,所以很明顯是一部實驗性質的外傳作品,玩家更希望在正統續作中更為成熟的遊戲體驗,值得一提的是目前Steam版本BUG較多,例如過關結算會卡機,遊戲運行崩潰也比較常見,需要未來改進
優點總結
- 分段式的關卡地圖和交替回合制讓遊戲戰鬥節奏很快,同時也不影響玩家思考
- 角色成長體系對新人比較友好
缺點總結
- 人物故事背景顯得比較雞肋,像是為了這款外傳硬編出來的
- 運行BUG時常出現
綜合評分:70