《荒野大鏢客:救贖2》成本竟然成本超過55億

大家好,這裡是沒頭腦的遊戲資訊。

如果說這幾天被聊的最火熱的單機遊戲,那無疑就是R星即將發售的3A大作《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)了。想必大家都迫不及待想要玩到這款年度遊戲了。

《荒野大鏢客:救贖2》成本竟然成本超過55億

不管你是否知道這個遊戲相關的故事,接下來請聽R星忠實粉絲沒頭腦細細道來。

《荒野大鏢客:救贖2》成本竟然成本超過55億

所有知道R星這個公司的人,基本都無法繞開《俠盜獵車手》(GTA)這個系列,畢竟這是R星的起家之作,也是世界範圍內最熱銷的遊戲系列之一。

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從GTA第三代開始,雖然這個遊戲的噱頭是“犯罪遊戲”,但每一代遊戲中,你都可以非常自由地去選擇成為自己想要成為的人,在洛城,聖地安列斯等城市大幹一番。

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但這些對R星來說,依然不夠,他們對開放世界有更高的要求—除了玩家控制的角色,遊戲中的其他人物也要是同時在運動和變化的。

這個目標,在前幾年發售的GTA5中被R星實現了。

由於GTA5的設定是三個主角,我們在玩的時候經常會需要切換,人物的性格特性影響著劇情的走向,同時gta5也具有更高的自由度和畫面。同時遊戲裡與NPC的互動也是一大亮點,從這些都可以看出R星對於開放世界的要求——即便是NPC,它們也要有自己的生活和更多的對話以及對玩家角色的影響。

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而在即將發售的RDR2中,這個方面再次被大大加強了,此次的新作在R星近乎苛求的標準下,對於遊戲內的NPC以及場景的互動到達了業界新的高度。

比如在你去完成任務的同時,天上的鷹會捕獵水中的魚,路人會因為你是否乾淨整潔而對你產生第一印象,如果你身上有傷痕,和你交談的人甚至會嘲笑你。

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甚至於這次的RDR2還有類似《聲名狼藉:次子》中的善惡值的設定。

雖然在GTA中也有類似的犯罪程度設定,但是此次的rdr2將這個設定更加細緻和量化了。

玩家可以選擇去當一個壞人,同樣可以完成遊戲,甚至有在惡人聚集的地方,如果你足夠聲名狼藉,還可以享受到更高的折扣。

你甚至可以在遊戲裡真的打牌(是不是突然想起昆特牌什麼的)

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如果你選擇當一個好人,那就意味著更多的普通人會認可你,當你名氣足夠大了,在後期的遊戲中甚至會剛剛到了一個新地圖,npc就來個“久仰久仰”,並且在接下來的任務中給與玩家一些方便。

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這都是R星想要去具體化善惡抉擇的新操作。

但如果你玩過《荒野大鏢客:救贖》的第一作的話,我相信玩家一定會記得那些區別善惡,設計精巧的支線任務。

所以這次重新加強善惡系統後,我相信R星一定會設計出足夠觸動人心的任務,讓人對善與惡有更多的認知。

畢竟好人難做。

而在RDR2中,R星花費了更加高昂的代價——

超過8億美元的投入和接近8年的開發時間,同時,參與遊戲開發的人數超過了3000人,2000多頁的劇本和50多萬條的對話以及超過30萬個鏡頭。

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R星不愧是做沙盒遊戲的巨頭呀。

不過這一切就是為了讓這個西部世界更加符合他們心中的標準,甚至於將遊戲業界的水平拉到更高的標準。

現在就有reddit網友發佈了幾張遊戲的宣傳冊圖片,這份宣傳冊應該是來自德國的,上面將整個大鏢客2地圖全部公開了,並且還有一些詳細的地名。不過由於像素的關係,我們沒法進一步瞭解到遊戲地圖上的詳情,只能期望遊戲發售的那一刻了。

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看完了沒頭腦的介紹你是否心動了呢,那就準備好手上的PS4以及Xbox One一起進入西部世界探索吧。


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