estar花海的公孫離又輸了,勝率不足20%,連平均勝率一半都沒有,是選手or英雄的問題?

星辰電競說


2020年KPL春季賽常規賽第五週第四個比賽日的第二場比賽是:hero久競對陣estarpro。雙方交手的第一小局比賽,estarpro給花海拿到了自己的“成名英雄”公孫離。然而不出意外的,花海的公孫離又輸了。這次失利之後,花海公孫離的勝率已經不足20%,他的公孫離已經很久沒贏過了。


要知道公孫離可是花海一戰成名的英雄啊!還記得花海在KPL首秀就用公孫離拿到了自己人生中的第一個五殺。還記得以前花海的公孫離,任何隊伍打estarpro都不敢放,因為一放就等於直接把勝利拱手相讓。然而從2019年KPL秋季賽季後賽開始,花海公孫離神奇不再,好幾次關鍵的巔峰對決中,花海都用到了公孫離這一個英雄,然而最終都是以失利告終。


而2020年KPL春季賽,嚴格來說目前還是射手的版本。然而花海公孫離的勝率依舊沒有回升,還一直在下跌,甚至勝率已經不足20%。出現這種尷尬的情況,不禁讓人想問,這到底是選手的問題,還是英雄強度的問題呢?


咱們先來看看本賽季公孫離在KPL賽場上的勝率,勝率不高不低,50%左右(花海的公孫離勝率連平均勝率一半都沒有)。這說明公孫離這一名英雄強度沒有以前那麼高了,但也絕對沒有那麼弱。而花海公孫離的勝率是遠低於平均水平的。毫無疑問這可以得出一個結論,那就是花海公孫離其實玩得有一定問題,或者說遇到瓶頸了,需要他甚至是教練組想辦法去衝破這個瓶頸。


另外必須要說的是,這版本的公孫離比起其他射手強度真的不算高。KPL賽場上的公孫離,強就強在solo或者是2打2的對線上。但是打團的時候,尤其是中後期時的5v5大規模團戰,公孫離特別難找輸出,特別考驗選手的操作。而且目前是坦克版本,公孫離向來打坦克就不是那麼疼,所以公孫離的強度又有所下滑。舉個最簡單的例子,公孫離打白起,那是真的打不動啊!


所以啊,estarpro花海的公孫離如今勝率只有20%,歸根結底最主要的問題還是出在選手本身,另外也有一定程度是因為這版本對於公孫離並不是特別友好。小夥伴們,你們也來說說自己的觀點吧?歡迎下方留言評論哦!咱們評論區不見不散哈!


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