《指環王:雙塔奇兵》,以愛迴應忠誠,以榮譽迴應英勇

《指環王:雙塔奇兵》,以愛回應忠誠,以榮譽回應英勇

“雙塔”的開幕場景提供了一種出色的,但非常簡短的動作,電影和特效的味道,只是在電影的最後一小時內的匹配(並且遠遠超過)。“雙塔”第三個小時的驚豔事件無疑是影片的核心,雖然前兩個小時的故事發展得非常精彩,但他們主要是為最後一小時建立預期,這主要描繪了Helm's Deep的戰鬥。最重要的是,前兩個小時只會挑逗和折磨熱情觀眾。遺憾的是,在第一分鐘和最後一小時之間必須存在這樣的差距,但我毫不保留地說,儘管你對電影的前兩個小時有什麼感覺,最後的一小時將使等待完全值得。

如上所述,通往Helm's Deep之戰的道路可能會非常漫長和痛苦,因為任何觀眾都知道在電影結束時會有什麼令人歎為觀止的場景。也許雙塔最大的錯也在於它自己的成就; 這部電影的前三分之二拍得很好,節奏很好,而且它們必然會充分展現故事情節,但與最後一小時相比,前兩個小時看起來平安無事。然而,公平地說,我覺得製作兩小時可以適當引入Helm's Deep戰鬥的電影根本不可能。很難理解這些場景是如何在相當短的時間內出現的,彼得傑克遜不得不製作六個小時(到目前為止)完成的電影。赫爾姆之戰的戰鬥簡直做到了極致。'

正如所假設的那樣,The Two Towers開始於戒指團契結束的地方。影片的大部分內容遵循四個不同的小組和他們的故事情節:佛羅多和山姆; Aragorn和Legolas,Merry和Pippin,以及Saruman和他的軍隊。這些表演完全符合第一部電影的標準,Viggo Mortensen作為Aragorn的表現特別顯著,其在雙塔中的作用明顯更大。Aragorn滿足了對某人的渴望,這種渴望在團契中部分無法解決。對於阿拉貢來說,要比佛羅多更容易; 阿拉貢擁有更多領導人,士兵和英雄的品質。觀眾不止一次,主要是學院選民,為阿拉貢的英雄事蹟喝彩。咕嚕也是一個受歡迎的大角色,由於非常逼真的計算機動畫,以及Andy Serkis的優秀表現。在獎學金中,將Gollum視為電影眾多偉大“特色”之一是恰當的。他更像是一個主角和一個“明星”,他令人信服的雙重人格,刺耳的聲音和精心設計的身體動作使他始終吸引眼球,幾乎每個場景的焦點都在他身上出現。

和“護戒使者”一樣,“雙塔”也是一種視覺享受。那些看過團契的人無疑熟悉新西蘭風景的美麗。電影攝影再次成為電影的最佳方面之一。在後矩陣時代,跟隨軍隊和騎兵的整個領域的嗖嗖聲與拍攝運動非常令人滿意。在Helm's Deep戰鬥中,敵人射的擊同時令人恐懼和令人不寒而慄。視覺效果從第一部電影中獲得了適當的飛躍。雖然Fellowship中的視覺效果非常出色,但是自從黑客帝國的“子彈時代”掀起波瀾之後,Helm's Deep的戰鬥提供了CGI的最佳應用。赫爾姆的戰鬥,其深度絕對令人敬畏,無縫集成片段,特技和電腦動畫。每個獸人似乎都有自己的個性,在其動作和視覺特徵中得到了證明。軍隊群眾與戰略和真實性格作鬥爭,我認為這比製作成千上萬的同樣克隆人士兵更難實現。我對視覺部門唯一的問題是Gimli,Treebeard的外觀。Gimli的視覺特徵看起來有些幼稚且沒有靈感,與電影其他部分設定的標準不一致。但同樣,沒有任何東西可以與Helm's Deep的戰鬥相提並論。喬治盧卡斯和沃卓斯基兄弟肯定沒有創造任何接近雙塔最後一小時的壯麗和壯麗的東西。

在The Ring的電影獲獎中,我對Howard Shore的得分有一些小問題。雖然我認為這很華麗,並且它確立了幾個非常令人難忘的主題,但我認為它並沒有正確地處理感傷的場景(在夏爾,甘道夫的傳球中開放)。我認為它有點過分沉溺於情節劇,類似於詹姆斯霍納的泰坦尼克號的情感。然而,我認為雙塔需要霍華德肖爾最好的得分類型:黑暗,連續和不屈不撓,如Se7en和Silence of the Lambs所示。在團契中的許多動作場景中使用的主題(低音,六個音符重複,其間休息)在“雙塔”中更為恰當。一個全新的主題也被揭開,這是Rohan的主題,Rohan是中土地區的一個著名王國。羅漢” 電影中的主題比電影中的任何其他旋律都要經常播放,強調了大部分令人難忘和英雄的場景,效果很好。霍華德·肖爾無可否認地展示了他作為“A-list”作曲家的技能,並且今年可能會為紐約雙塔和幫派提供雙倍奧斯卡提名,他可以被推到“A-list”的頂端。在需求方面,約翰威廉姆斯和漢斯齊默旁邊。

值得講述的每一個偉大的冒險故事都有一個堅實的英雄 - 一個敢於直面比自己強大的敵人的傢伙,即使這意味著生命和肢體的損失。從根本上說,這部電影有八個這樣的英雄,每個人都可以相互信任。來自Pippin和Merry,在戰鬥中幫助Ents的失落的霍比特人,Gandalf,Aragorn,Gimli和Legolas,他們在Helms Deep支持成群的佛羅多和Samwise,他們繼續對Mount Doom進行危險而艱苦的艱苦跋涉。所有這些角色都是英雄,他們充滿了愛,尊重和意義。

雖然這部影片的表演在整個過程中都是一流的,但我發現自己對Gollum(動作拍攝的身體和Andy Serkis的聲音)整體表現感到驚訝。雖然顯然是CGI,但在這個角色中有如此多的情感,我不禁相信他是真實的!雖然“最終幻想”是唯一一部創造出最逼真的CGI角色的電影,但影片卻是整個電影,但是咕嚕他在“演員”所缺乏的那些眼睛後面卻是像擁有生命的火花。

作為一部電影,這部電影有它的全部 - 動作,戲劇,喜劇 - 但如果沒有我們關心的角色,我們鄙視的惡棍和我們歡呼的英雄,它們都無法奏效。隨著前兩部分的明顯成功,明年12月最終電影的發行可能證明這是有史以來最好的三部曲!

如果不是圖片本身,應該有一種方法來識別和欣賞Helm's Deep的戰鬥。戰鬥序列本身代表了最高形式的成功電影製作。戰鬥的編舞,視覺效果,節奏,表演,電影和音樂,都在完美地共同完成,以實現像電影一樣有趣和愉快的宏大電影製作。出於這個原因,沒有人,無論是不是護戒使者的粉絲,都不應該錯過這部雙塔。

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