我的艾泽拉斯之旅(五)


我的艾泽拉斯之旅(五)

酋长是一个恋旧的人,这种恋旧与生俱来,从小就有。过了年龄段的玩具舍不得送人,因为“以后想看见的时候还能看见”;穿不下的衣服不愿意扔掉,因为“这是以前我最爱穿的”;翻烂的书籍宁肯买本新的继续翻,因为“翻烂得不能再翻,再翻就可能彻底烂了。”在儿时的那段时光里,我感觉没一样物品似乎都是有生命的,有情感的,而我,是不可以随随便便抛弃他们,让他们陷于陌生、孤寂甚至破碎的处境里。这种恋旧的情结不但萦绕在现实里,也潜移默化地植根在了这次艾泽拉斯之旅中。


我的艾泽拉斯之旅(五)

由于当时的版本限制,每一位猎人只有三个宠物栏,而无论对于广袤无垠的艾泽拉斯大陆而言,还是对于已经热衷于“喜加一”且又到手后不舍得放弃的我来说,在种类繁多且特点各异的野兽中挑选三只真是一件痛苦而艰难的事情,尤其是刚学会驯服野兽技能的猎人,相信早早地已经把宠物栏都填满了。记得当时25级的酋长,满世界跑路做任务的时候,看到了无数有着诱人外形和名称的野兽,那个时候,独一无二可能不是那么重要,更为重要的,如今回想起来,更多的是偶遇带来的“一见钟情”。酋长满满的兽栏里悠闲地休憩着黑海岸的稀有虎影爪、暮色森林的稀有狼鲁伯斯以及前文提到的那只黑狮休玛,而在之后的很长一段时间里,酋长只能忍痛割爱般地眼开眼闭,放弃了一众想去抓捕的宠物同伴,没有更换宠物对于酋长而言是多么艰难,如今也只能体现在了这字里行间。连各大论坛风火热炒的断牙,酋长都宁肯无动于衷。


我的艾泽拉斯之旅(五)

虽然很多野兽具备对游戏本身的提升而言有着极具价值的能力,酋长在之后很长一段时间里,都保持着上文提到的,这种“冷静”,“我说情人还是老的好,曾经沧海桑田分不了。“也许是出于让游戏向更有活力和平衡的一面发展,避免蹲守党及周边助手党越来越多从而破坏应有的游戏体验,艾泽拉斯的世界终于在一次更新后,统一了所有宠物的数值,让原先风生水起的驯兽之热在游戏和之外的世界里遭遇了颠覆性的寒冬,众多猎人玩家在游戏中的曙光幻灭了,对于在副本不受欢迎、在PVP中不够强势的猎人们而言,to be or not to be,还真成了一个需要反复思量的question,在之后的征程中,酋长明显觉察到了周边猎人职业的减少,现实社会与虚拟世界在这一方面竟然如此地如出一辙,难道这就是人性?


我的艾泽拉斯之旅(五)

在这样的大环境下,酋长没有离开,我相信游戏开发方的这次决定确实是经过深思熟虑的,而我选择成为的职业也是经过深思熟虑的,”陪伴,即是最长情的告白。“我们依然在艾泽拉斯的世界中共同成长,而艾泽拉斯的世界在经历了这段小插曲后,依然会回到正轨,继续向着玩家所期望的方向蓬勃发展。(未完待续)


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