如果你比較關注遊戲直播圈,那麼你應該對這個標題並不陌生,這曾是刀區遊戲主播zard1991的房間持續了很長時間的標題。zard人稱肚皮怪,並與另外兩個主播被水友們親切的戲稱為“鬥魚三幻廚”,因為擅長“做菜”?
這裡並不更多贅述這位大廚,有興趣的朋友可以去了解一下,嗯,挺減壓的。
問得好!菜,能不能玩遊戲?
競技類遊戲以其“玩家與玩家鬥”——PVP的性質,區別於其他RPG類或者單機類遊戲。這類遊戲根本就是讓玩家與玩家之間分個勝負。
例如手遊市場營收和下載量行業領先的的王者榮耀和刺激戰場,都是這類遊戲的典型代表。
那麼分勝負就是分輸贏,有輸就有贏,贏了自然收穫成就感,滿足感,再如果你小有天賦又能花時間,然後你達到了一個普通玩家難以企及的絕高段位,哇,你一定就是你們朋友圈裡最靚仔的那一個!
那麼,菜的呢。。。
人不會生而知之,人人都是從菜鳥過來的,你在成長為“最靚仔的那一個”之也一定被路人嘲諷過,在你成長到一定階段的時候你也一定發出過這樣的感嘆“這隊友好坑!”。
然而還有另外一種情況,這個人真的對這款遊戲沒有任何天賦,比如《絕地求生》4000小時0.8KD,《刀塔2》3700局依然“統帥”(在天梯的中下游)。。。但此人依然熱愛這款遊戲,也為之投入大量的時間精力和金錢,雖然避免不了被隊友嘲諷的命運,但是卻一直在堅持。
任誰排到這種隊友,都會很頭痛吧。。
還好的是這類遊戲都有類似的天梯系統,保證同等實力的玩家匹配到的隊友和對手多是和自己實力相近的,一方面能保護新手成長,一方面也能保證各個更高分數段位的玩家的遊戲體驗。
競技類的遊戲一直輸確實難以獲得成就感,坑了隊友甚至還會捱罵。有句話說得好,電子競技菜是原罪。那麼一個在“魚塘”(低段位)遨遊出不去的老魚兒,還能不能玩遊戲呢?
聊到這裡,您也一定有你自己的看法,歡迎您在下方評論留下您的觀點,和大家一起討論討論。
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