LOL8.22版本,中單派克玩法,五殺在向你招手!

LOL8.22版本已於昨日凌晨登陸國服,這一版本中,派克這一英雄在輸出能力方面得到了極大的加強,於是就被人開發出中單派克,目前勝率已到達韓服中單勝率第二,其能力和可行性不可小覷,接下來我們就來分析一下吧。

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派克中單勝率

先看下8.22版本的改動,派克的技能收益全方面向穿甲和攻擊力收攏,如被動由從最大生命值中收益變為攻擊力,W的加速效果、E技能的眩暈效果以及大招的斬殺閾值更多的和穿甲掛鉤。這一改動加強了輸出裝派克的收益,同樣的輸出裝備派克的傷害更高,E技能的眩暈效果持續時間更長,更容易收割。

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改動後,繼續用派克打輔助幾乎是一種浪費,因而韓服玩家更傾向於派克走中,我們都知道當前版本仍是打架版本,尤其是路人局,很容易前期打架,雖然派克走中可能面臨清線不贏,打不過的情況,但派克中單的優勢是爆發不俗配合打野能力強,自身線上回覆能力強,即使被壓線,也不會很慘,最重要的是遊走能力,支援邊路能力強,小規模團戰強,以及強大的收割能力。利用W技能的加速效果遊走GANK邊路的敵人,然後利用自身的控制能力和高額爆發以及大招斬殺輕鬆收割敵人。因為派克用大招斬殺敵人的話隊友也會獲得賞金,所以派克如此反覆遊走殺人就能不斷滾起雪球,幫助己方隊伍全面領先敵人。

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符文選擇主宰精密。

電刑、突進提高爆發能力,魄羅可防GANK,因為派克身板脆,也怕GANK。副系可點危險遊戲,近身肉搏,難免刺激。也有的點氣定神閒,擊殺減免大招冷卻時間。

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出門裝可選擇水晶瓶,之後瘋狂堆穿甲甲就OK。最大化技能收益,也可選擇前期出個提亞馬特,增加清線能力以提高GANK機會。

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對線期,派克打消耗非常依賴Q技能的命中率,但是Q技能蓄力耗時太長,很容易被敵人躲過。一旦Q技能無法命中,派克就會被敵人反手消耗。所以,對線時派克最好呼叫自方打野來幫忙,配合自身的QE雙控擊殺對方中單。只要在對線期有些許裝備優勢,就有秒殺敵方的能力,敵方自然忌憚,這樣派克就有推線權,就可以自由遊走。如果派克被敵人壓刀塔下,我們就利用防禦塔來消耗甚至擊殺敵人。

六級之後,派克就可以到處遊走,藉助W隱身加速迅速支援邊路,然後直接E或者Q控制,配合隊友輸出,等敵人到斬殺線時開R收割,共享賞金,帶動節奏。打團時,派克要像刺客一樣切對方後排,用W隱身接近對方的雙C,然後QE或者EQ打傷害,再接大招連續收割。

之前也看到有玩家選擇餘震流,因為自身的機動性,像個蒼蠅一樣可以一直在敵方面前晃。

也有玩家選擇掠食者,極大提升GANK遊走能力。


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