最近王者荣耀打野廉颇突然火了,这英雄打野真的有优势吗?

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刺客走打野,法师中中路,战士走抗压路,而射手走发育路,这是王者荣耀中我们默认的一个潜规则,但是有些英雄的属性却导致注定了不能走“该走”的路线,作为刺客的元歌只能走线上,作为坦克的白起边路又成了他的主战场,s19赛季各个位置的英雄都有出场空间,说是百花齐放的版本也不为过

有人愿意称这个版本为史上最平衡的版本,其实我是认同的,目前来说很难找到某个英雄超标严重的,或者某个英雄弱到无法上场的地步。

曾经的版本,打野刀还未改版,射手打野频现,甚至是战士、法师打野都有见过,王者荣耀的历史上,已经记不清多少个不该打野的英雄打野了,但是都仅限输出位,坦克打野猪八戒是职业赛场的常客,但是刚刚回炉重造的廉颇竟然也成了打野宠儿。我到过一次打野的廉颇,但是遗憾的是那局比赛输了,但是不能说廉颇打野的可行性就直接被pass掉了,有些玩家对打野的理解更深刻,因此部分人认为廉颇打野其实是很强的。

清野效率分析

橘右京前期打野的速度很快,一般用在前期抢线,而我在训练营试了下,廉颇在清掉半片野区的时间基本跟橘右京持平,刚好清完半片野区是1分钟,并不会因此耽搁去中路抢河道之灵。

而在清掉整片野区的时间上,明显会低于橘右京的速度,这点主要体现在了2级,以及赶路的速度上,橘右京1技能可二段补刀跳走,赶路也能用2,所以两者整体的清野效率差了一些。

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所以说,在清野效率上,作为坦克打野,廉颇跟猪八戒的定位很像,清野慢,就意味着可能要让出部分经济给队友,而buff则在四级后全部让出。

续航问题

能打野的英雄,要么自带回复,要么能带吸血铭文,要么就买吸血装备,而廉颇这几点都没有,好在有2技能,护盾可持续五秒的时间,虽然还是会被攻击,但是加上野怪的血量,单纯的清理野区,还是可以无伤的。

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主加技能

测试了一下1级点1和点2的清野效率,本以为2技能因为有高额的伤害可以打得更快,但是还是想的太简单,1技能有强化普攻的机制,另外每一次强化普攻可降低两秒1技能的冷却,因此开局点1技能清野效率是最高的,后续也建议主1。

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主1可降低冷却缩减,同时增加技能的伤害以及强化普攻,因为需要清野,所以强化普攻的伤害很重要,而主二技能可提升护盾及基础伤害,但是成长的曲线很低,2技能的主要伤害来源是那个120%的ad加成,因此打野廉颇主1,打抗压路可以主2,因为可以更肉。

廉颇打野的优势在哪呢?

不俗的清野效率,强大的开团能力以及防守能力,清野的效率此前说了,而廉颇打野的开团能力还在,跟其他蓝领野一样,廉颇的功能型十足,可以开团,可以反手,也能配合战士切后排,另外廉颇打野,边路就是战边,可以切后排,辅助是软辅,可谓团队提供增益,这样分配战斗力同样会很合理。

被动的能量值需要进入战斗才能积攒,而打野时刻都在打,要么打人,要么打野,所以能够最大限度的让自己的免伤处于一个高位,符合自身的机制。

除此之外廉颇的防守能力强,不管是什么样的打野,肯定不想在野区碰到廉颇,因此敌方反野,廉颇的群控加上队友的输出,会让对手很困扰。

出装建议首先打野刀肯定是巡守利斧,中期升级巨人之握,这样就有了红莲斗篷的灼伤效果了,自身坦度也有了提升,暗影战斧+极寒风暴提供高额的冷却缩减,破军作为伤害的补充,因为廉颇的ad加成比较高,所以破军性价比很高,血魔之怒补充坦度和极限承伤。

这套出装完全可以一套打死一个脆皮,后期输出十分可观。

另外廉颇打野有一个细节,因为1技能可以在第三次普攻攻击到目标之后,降低两秒的冷却,所以我们可以在野怪刷新之前提前攒两次普攻。

这样野怪出来后先用1技能,之后第三次强化普攻打出更高的伤害且降低1技能两秒的冷却,便于更快的进行清野。

总结:廉颇打野的可行性很多人是验证过的,不能说未来会成为主流,但是偶尔用来补位,或许也是可以起到出其不意的效果,这么非主流的打野英雄,你会使用吗?




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大家好,我是湫水,今天回答一下打野廉颇真的有优势吗?

实战多把后,我发现到了15分钟后,等对面输出成型了,廉颇就从前期横冲直撞的无敌勇士变成了一个团战扛不住,打人打不死的待宰羔羊。廉颇的前中期真的很强,但是越往后拖也是真的很弱,如何发挥出他的优势呢?多打团,如何多打团呢,他已经不适合辅助位了。不适合辅助没关系,咱还可以打野。

说起打野,那么第一重要的就是打野效率,廉颇现在每三下,第三下可以触发效果打出更高伤害,而且能减少一技能两秒的CD。同时廉颇进入战斗状态增加怒气,满怒气可以增加攻击速度,而且廉颇二技能伤害真的很高,这使得廉颇打野效率非常高。

再说抓人能力,且不说一二一的技能连招,可以连续控制两下,廉颇现在放大招的时候也可以用一技能,大招跟原来一样砸三下,但是前两下会有减速效果,加上全技能的霸体效果。廉颇抓射手基本一抓一个准。一个要打野效率有打野效率,要抓人能力有抓人能力的廉颇打野当然没有任何问题,可以说这就是他的优势,多段位移的支援抓人能力,还有打野效率决定他能否去支援队友的能力都有,毫无疑问廉颇打野真的有优势。




湫水


大家好我是指尖,刺客走打野,法师中中路,战士走抗压路,而射手走发育路,这是王者荣耀中我们默认的一个潜规则,但是有些英雄的属性却导致注定了不能走“该走”的路线,作为刺客的元歌只能走线上,作为坦克的白起边路又成了他的主战场,s19赛季各个位置的英雄都有出场空间,说是百花齐放的版本也不为过。

有人愿意称这个版本为史上最平衡的版本,其实我是认同的,目前来说很难找到某个英雄超标严重的,或者某个英雄弱到无法上场的地步。

曾经的版本,打野刀还未改版,射手打野频现,甚至是战士、法师打野都有见过,王者荣耀的历史上,已经记不清多少个不该打野的英雄打野了,但是都仅限输出位,坦克打野猪八戒是职业赛场的常客,但是刚刚回炉重造的廉颇竟然也成了打野宠儿。

指尖遇到过一次打野的廉颇,但是遗憾的是那局比赛输了,但是不能说廉颇打野的可行性就直接被pass掉了,有些玩家对打野的理解更深刻,因此部分人认为廉颇打野其实是很强的。

清野效率分析

橘右京前期打野的速度很快,一般用在前期抢线,而我在训练营试了下,廉颇在清掉半片野区的时间基本跟橘右京持平,刚好清完半片野区是1分钟,并不会因此耽搁去中路抢河道之灵。

而在清掉整片野区的时间上,明显会低于橘右京的速度,这点主要体现在了2级,以及赶路的速度上,橘右京1技能可二段补刀跳走,赶路也能用2,所以两者整体的清野效率差了一些。

所以说,在清野效率上,作为坦克打野,廉颇跟猪八戒的定位很像,清野慢,就意味着可能要让出部分经济给队友,而buff则在四级后全部让出。

续航问题

能打野的英雄,要么自带回复,要么能带吸血铭文,要么就买吸血装备,而廉颇这几点都没有,好在有2技能,护盾可持续五秒的时间,虽然还是会被攻击,但是加上野怪的血量,单纯的清理野区,还是可以无伤的。

主加技能

指尖测试了一下1级点1和点2的清野效率,本以为2技能因为有高额的伤害可以打得更快,但是还是想的太简单,1技能有强化普攻的机制,另外每一次强化普攻可降低两秒1技能的冷却,因此开局点1技能清野效率是最高的,后续也建议主1。

主1可降低冷却缩减,同时增加技能的伤害以及强化普攻,因为需要清野,所以强化普攻的伤害很重要,而主二技能可提升护盾及基础伤害,但是成长的曲线很低,2技能的主要伤害来源是那个120%的ad加成,因此打野廉颇主1,打抗压路可以主2,因为可以更肉。

廉颇打野的优势在哪呢?

不俗的清野效率,强大的开团能力以及防守能力,清野的效率此前说了,而廉颇打野的开团能力还在,跟其他蓝领野一样,廉颇的功能型十足,可以开团,可以反手,也能配合战士切后排,另外廉颇打野,边路就是战边,可以切后排,辅助是软辅,可谓团队提供增益,这样分配战斗力同样会很合理。

被动的能量值需要进入战斗才能积攒,而打野时刻都在打,要么打人,要么打野,所以能够最大限度的让自己的免伤处于一个高位,符合自身的机制。

除此之外廉颇的防守能力强,不管是什么样的打野,肯定不想在野区碰到廉颇,因此敌方反野,廉颇的群控加上队友的输出,会让对手很困扰。

打野的弊端

控龙较弱,廉颇没有回复,护盾也很薄,所以控龙比较吃队友,不像其他打野,能单挑龙,可以快速偷龙。

出装和铭文建议

首先打野刀肯定是巡守利斧,中期升级巨人之握,这样就有了红莲斗篷的灼伤效果了,自身坦度也有了提升,暗影战斧+极寒风暴提供高额的冷却缩减,破军作为伤害的补充,因为廉颇的ad加成比较高,所以破军性价比很高,血魔之怒补充坦度和极限承伤。

这套出装完全可以一套打死一个脆皮,后期输出十分可观。

另外廉颇打野有一个细节,因为1技能可以在第三次普攻攻击到目标之后,降低两秒的冷却,所以我们可以在野怪刷新之前提前攒两次普攻。

这样野怪出来后先用1技能,之后第三次强化普攻打出更高的伤害且降低1技能两秒的冷却,便于更快的进行清野。

总结:廉颇打野的可行性很多人是验证过的,不能说未来会成为主流,但是偶尔用来补位,或许也是可以起到出其不意的效果,这么非主流的打野英雄,你会使用吗?


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