LOL:拳頭瘋了,重磅宣佈“老無限火力”迴歸,之後極限閃擊跟著上線,你怎麼看?

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其實無限火力要嚴格來說已經有三四年的時間沒有登上客戶端了,因為如今的無限火力,其實別名叫做無限亂鬥,是隨機選人的機制,而且遊戲當中加入了炮臺,讓遊戲自殺變得更加殘酷。遊戲早期的無限火力並不是如此,以前是非常經典的自選模式,類似排位賽當中的ban選。

英雄聯盟即將在5月份再次開啟一個門票活動,而隨著門票一起上線的休閒模式則是傳統的無限火力。設計師對其明確表示,上線的無限火力為最初的版本,不會對遊戲當中的強弱做任何的平衡。如果真的如此,那麼當初非常純粹的無限火力也可以和大家見面。

但無限火力推出的模式是否有些頻繁了呢?不少玩家在今年已經體驗很長的“無線亂鬥”了,如今英雄聯盟為了賣門票,不停推出的限時休閒模式,也失去了最初追尋快樂的遊戲版本。如今玩家們為了能夠積攢門票代幣,也瘋狂地為遊戲勝利做出不惜一切的代價。

今年的很多休閒模式已經輪換完畢了,包括最初的無限亂鬥、克隆模式,在今年夏季賽的時候,無線閃擊也繼續上線。這樣一來,想必又有一個門票系統將會上線。LOL官方也瘋狂地發任務,讓玩家們來進行保持遊戲的在線。但綜合來說,這種模式確實不錯,但上線過多可能就會變為常規模式,讓人感覺不到任何的新奇。


車研厙


老無限火力不算什麼, 請把s1 s2 s3 的老英雄老技能老裝備拿出來, 你不知道麼, 人老了呀……念舊!


囫圇吞不下去


老版本的無限火力迴歸

現在很多人都已經玩習慣了無限亂鬥模式,更能夠帶動隊友的積極性,從選人開始,玩家的感覺就被遊戲所帶動著,老版本的無限火力模式,說實話,作為老玩家的小編已經快忘記的差不多了。應該是先ban人,在pick人。

不過有不少的老玩家還是非常想念老模式的,畢竟也是記憶在嘛,但是之前看數據的話好像是新版本更受到大家的歡迎。老模式可以讓現在的新玩家們體會到以前這個遊戲是怎麼玩的,也是不錯的體驗。

但是話又說回來,現在的LOL似乎特殊模式開啟的次數太多了一些。就在今年,僅僅是無限亂鬥就開啟到了3月份,一直到現在,克隆模式仍然開啟著,雖然在段時間可能會使得玩家迴歸,但其實很大程度上磨掉了玩家們不少的新鮮勁兒。這讓我想到了當年的抽獎模式,本來一年半載才有一次,到後面一個月一次,似乎被網友們說得吃相太難看了些。


不過小編這次主要想說的還是這個新的遊戲玩法——極限閃擊。這個模式目前似乎正處在初級測試階段,這次的開啟主要是看玩家的反應,並不能代表最終上線的結果(不過根據以往來看,應該差不太多)。

雖然是看了這個介紹,但是好像沒有看得太懂的樣子。希望能夠帶給大家不一樣的驚喜吧。

不知道各位對這個極限閃擊模式有什麼見解嗎?評論講解下吧。


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