熬夜修仙、遊戲成癮、酒精中毒,“作死”成為年輕人的新風尚?

你是否也有過這樣的時刻?

凌晨兩點了,你覺得很累,你知道自己該睡了,但是你就是無法讓自己從沙發上起來,無法去洗漱,無法合上筆記本,放下手機。

連續打了十幾個小時遊戲,你已經頭昏腦漲,四肢麻木了,但你就是無法把目光從屏幕上移開, “贏了這局就去休息”,你每次都是這樣想著,卻又不知不覺地玩了下去。

同學聚會上,幾杯酒下肚後,你已經感到頭暈噁心,你知道自己到了極限,但是“不喝就是不給老同學面子”,於是你又把酒杯加滿了……

熬夜修仙、遊戲成癮、酒精中毒,“作死”成為年輕人的新風尚?

明明知道這些透支自己健康的行為就是在“作死”,但是假裝不以為然,甚至把“凌晨三點的朋友圈”作為某種自我標榜。“作死”,彷彿成了當代年輕人的新風尚。

可是,乍看之下似乎“大家都這樣,不也沒什麼”,但悲劇卻往往是從僥倖開始的……

6月19日,廣東某985大學大一學生王耀棟,在灌下第六杯混合了多種烈酒的“特調雞尾酒”後,死在了學校門口的酒吧裡。根據公安局出具的鑑定意見通知書,這個19歲的年輕人的死因是——急性酒精中毒。

根據“冰點週刊”的報道,當時酒吧推出了一項“3分鐘喝掉6杯酒就可以消費免單”的活動,王耀棟跟朋友說著自己“沒問題”,欣然加入了這個挑戰,誰也沒想到,在一片“加油”聲中,他倒了下去,再也沒有醒來。

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有人認為,是酒吧害死了王耀棟,他們不該搞這種有風險的活動,也有人覺得,是那些在一旁“加油”的看客害死了這個年輕人,還有人說,是王耀棟的不自量力,最終釀成了悲劇。

而這種“不自量力”的僥倖心理,正在成為年輕人生命的隱形殺手,明明知道熬夜、遊戲和酒精成癮對自己不好,仍然有大批的年輕人在不知不知覺中走向深淵……為什麼我們會做那些明知道對自己不利的事?

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年輕人喝酒進醫院已是常事

今年1月,江蘇一研究生在和導師的聚餐上,喝下半斤多白酒後猝死。6月畢業季,山西一大四學生因連續一週幾乎天天大量飲酒,得了突發性耳聾。

不知從什麼時候開始,大學生喝進醫院的新聞變得屢見不鮮。濟南千佛山醫院急診中心王護士長說,這樣的情況其實非常常見。大學生飲酒過量的主要原因一是學生太過年輕,對於自己的酒量沒有一個清楚的認識,二是大學生很容易在飯桌上感情用事,短時間內大量飲酒。

去年,大河報曾發文揭秘大學社交亂象。文中採訪的某大學社聯主席在換屆的一個月內,奔波了大大小小20多個飯局,好幾次聚餐完回到寢室,都得先吐一會才能緩過勁來。即便如此,他仍覺得沒法推掉別人的邀請,只能一一前往。

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其實,社會互動有很多種形式,聚餐只是其中之一,拼酒也更不是顯示自己的唯一途徑。歸根到底,仍是年輕人的從眾性在作祟。迫切想融入新環境的想法,有時不是年輕人自己可以控制的。害怕在陌生集體中被邊緣,也成了最大的弱點。

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熬夜“修仙黨”盛行

無獨有偶,似乎全世界的年輕人之間都正在流行一種病態的風氣——熬夜,還美其名曰“修仙”。根據網友科普,凌晨0點睡覺為“煉體”、1點睡覺可以晉升為“煉丹”,4點“元嬰”、7點“渡劫”、9點“飛昇”,過了早上10點就可以得道成仙了。

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即使所有人都知道晚睡會影響健康,但把熬夜包裝成很酷的“修仙”仍引來了很多人的附和。“修仙黨”自發地在微博、B站打卡,“珍愛生命,遠離早睡”也成為了說辭。

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但長期熬夜對身體的危害不容小覷。9月11日,微博網友@卡卡Prancil 髮長文,講述了自己突發腦出血住院,還被下病危通知書,告誡網友“熬夜的傷害其實長期潛伏在你的身體裡,你永遠都不知道什麼時候會爆發”。

此前,他生活非常不規律,長期熬夜到1點多才睡,第二天又早起工作。週末的時候一覺睡到12點多才起床,只吃兩頓飯,晚上2、3點多才睡覺。

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除了對博主的祝福外,不少網友都說看得冷汗直冒,不敢再“修仙”了,還批評了不愛惜自己的身體,仗著年輕就長期熬夜,以“修仙黨”為豪的現象。

今年3月,中國睡眠研究會發布了《2017中國青年睡眠現狀報告》,“睡個好覺”成為青年人的奢望。六成以上的受訪者會犧牲睡眠時間來完成工作。但在加班完成工作後,他們依然不會選擇睡覺,而是東翻西看,患有嚴重的“晚睡拖延症”。有專家表示,中國青年人的睡眠狀況不容樂觀,尤其是不規律的作息,對身體造成潛在危害。

熬夜所引發的慢性心血管疾病離年輕人並不遙遠,遠比想象中要危險得多。深圳市中醫院對近10年青年腦卒中(又稱“中風”、“腦血管意外”)住院患者的致病危險因素進行了回顧性分析,稱急性腦卒中本是中老年人常見病,如今在青壯年中卻不少見。有文獻報道青年腦血管病的病因約30%原因不明,而熬夜可能是致病的關鍵因素之一。

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當遊戲成為消耗生命的“毒癮”

對於大多數年輕人來說,玩遊戲本來是工作學習之餘的一種消遣,如今帶有越來越濃的社交色彩。假如你不玩《王者榮耀》,也許在一群夥伴聊得熱火朝天的時候,只能尷尬地呆在一旁。消遣和社交無可厚非,但對於缺乏自律的人,遊戲會成為吸走時間和健康的無底洞

熬夜修仙、遊戲成癮、酒精中毒,“作死”成為年輕人的新風尚?

前段時間主流媒體對《王者榮耀》的口誅筆伐,反映出這款手遊對年輕人極強的影響力和控制性。在龐大的玩家群體中,總有一些人沉迷到無法自拔,甚至引發悲劇。

媒體報道舉出的很多案例都是中小學生,比如13歲學生因為被阻止玩遊戲從四樓跳下,17歲少年連續玩40小時《王者榮耀》,引發腦梗,險些喪命。未成年人心智不成熟,缺乏自制力,所以騰訊和家長們需要對此負責。但實際上,成年的大學生和上班族,同樣會被遊戲的癮所支配。

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如今的“農藥”、“吃雞”,之前LOL、DOTA,再之前的魔獸,本質都是一樣。網絡遊戲曾被稱作“電子海洛因”,這個稱號其實不太公平,玩遊戲並不是錯,錯在於無法控制自己,任由慾望氾濫成災。在網上搜“打遊戲”+“猝死”,出來的新聞事件數不勝數,正值青春年華的男女,在虛擬世界中迷失自我,忘卻時間,縱慾直到轟然倒下。

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因為連續玩遊戲而頭暈眼花時,是否還記得遊戲的初衷是讓人放鬆、快樂,而不是成為一種消耗生命的“毒品”。

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自律的缺失:明知道這樣不好,可就是停不下來

明知道喝酒傷肝,別人稍微勸一勸就喝下去了;

明知道熬夜傷身體,凌晨兩三點卻還握著手機刷微博;

明知道玩遊戲浪費時間,不知不覺就玩到了深夜……

道理都明白,但還是年紀輕輕就邁入亞健康大軍,自律的缺失是我們這一代人的通病

導致自律缺失的原因有很多。一方面,年輕人(尤其一二線城市)的壓力越來越大了,來自工作和生活上的雙重壓力,讓人感到焦慮、情緒低落,大腦釋放的多巴胺就像一個小惡魔一樣,指使人通過放縱慾望來讓自己開心一點。

但事實上這種縱慾帶來的只是短暫的快感,熬夜玩遊戲的興奮很快就會消散,第二天卻因此打不起精神來。長期通過縱慾來麻痺自我,造成的可能只是惡性循環。

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還有一個原因,就是身邊的人也是這樣。

社會心理學有種“社會認同”現象:如果周圍的人都在做某件事,人們更容易下意識地跟著做,無論好事壞事。比如大家都在為自閉兒童的畫作捐款,你也趕緊轉發了一幅;再比如有同事提出要點奶茶,一群人都應和了,在控制飲食的你也跟著點了一杯。

當這種群體認同感形成時,惡習似乎有了正當的理由。給自己狂灌酒的人在聚餐中受追捧,長期熬夜的人稱自己在“修仙”,沉迷遊戲的人享受戰勝他人的優越感……於是,這些透支健康的“作死”行為不僅成了常態,還變成一種“酷”的標誌。

但無論有什麼理由,它們對身體造成的傷害都是不可逆的。

抱著僥倖心理,繼續放任不良習慣,最終的苦果都得自己承受。你真的願意去冒這個險嗎?

“KnowYourself”在文章中介紹過成年後的人們該如何訓練自律,第一步就是仔細思考並瞭解自己,在此基礎上確立力所能及的目標,一點點去實現它。

不如現在就想想自己有哪些需要戒掉的習慣,為自己定下小目標吧。


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