Dota2:7.23c平衡性更新,拱拱怪他涼了

Dota2今日公佈了7.23c平衡性更新,削弱了一些表現過分搶眼的物品,讓我們一起來看一下具體的內容。

Dota2:7.23c平衡性更新,拱拱怪他涼了

綜合

- 前哨的經驗獎勵從25 * 分鐘數減少至18

- 10級經驗天賦從20/25/30/40%(原來大多數為25/30%)減少至20%

- 15級經驗天賦從35/40/50%減少至35%

- 防禦符文對小兵的持續時間從7秒減少至4秒

- 近戰英雄的內置傷害格擋現在又對玩家單位生效了(與普通傷害格擋效果的規則相同)

- 近戰英雄的內置傷害格擋從100%格擋8點改為50%格擋16點

- 近戰英雄的內置傷害格擋不再與其他傷害格擋效果疊加

- 信使物品中被鎖定的將不會運送至英雄或返回至儲藏處

- 信使的基礎移動速度從275增加至280

- 中立物品在陣亡單位600範圍內存在擊殺者的敵人時不再掉落

物品

遠行鞋

- 現在傳送至前哨時也是6秒傳送時間

護腕

- 圖紙價格從215減少至210

玄冥盾牌

- 圖紙價格從250增加至300

韌鼓

- 全屬性加成從6減少至4

崗哨守衛

- 補貨時間從95秒減少至90秒

白銀之鋒

- 攻擊力加成從36點增加至40點

空靈掛件

- 圖紙價格從215減少至210

弗拉迪米爾的祭品

- 圖紙價格從350增加至450

怨靈繫帶

- 圖紙價格從215減少至210

魔力箭袋

- 額外傷害從175點增加至225點

精華指環

- 生命值加成從375點增加至425點

- 冷卻時間從25秒減少至20秒

高級仙靈之火

- 使用次數從2次增加至3次

林野長弓

- 現在提供10攻擊速度

- 負面效果從10秒減少至6秒

浩劫巨錘

- 不再增加基礎攻擊間隔

- 攻擊力加成從60點減少至35點

幻術師披風

- 現在提供+10 力量和+10 敏捷

魔童之爪

- 冷卻時間從10秒減少至8秒

智滅

- 沉默持續時間從4秒減少至2秒

維修器具

- 現在攜帶時提供+13 生命恢復

望遠鏡

- 從第4級改為第3級

第三隻眼

- 已移除

吸血鬼獠牙

- 吸血從14%增加至15%

英雄​

亞巴頓

- 基礎智力減少3點

- 基礎攻擊力減少2點

血魔

- 血怒的治療百分比從16/19/22/25%減少至13/17/21/25%

克林克茲

- 死亡契約的生命值增加從200/300/400/500點提升至250/350/450/550點

水晶室女

- 奧術光環不再提供魔法抗性

- 冰霜新星的冷卻時間從14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒

- 15級天賦從+14% 奧術光環魔法消耗/魔法降低改為+10% 奧術光環魔法抗性

魅惑魔女

- 基礎移動速度從315提升至320

- 基礎智力提升3點(基礎攻擊力不變)

- 躍動的距離從400提升至450

主宰

- 基礎攻擊速度從100提升至110

- 15級天賦從+20 攻擊速度提升至+25

昆卡

- 洪流的減速時間從1.75/2.5/3.25/4秒減少至1/2/3/4秒

德魯伊

- 熊靈的基礎攻擊力減少5點

馬格納斯

- 神杖升級巨角衝撞的魔法消耗減少50%,原為100%

- 神杖升級巨角衝撞的冷卻時間從4秒增加至6秒

瑪爾斯

- 護身甲盾的正面傷害降低從25/40/55/70%提升至40/50/60/70%

- 護身甲盾的側面傷害降低從12/20/27/35%提升至20/25/30/35%

美杜莎

- 魔法盾的傷害吸收從60%提升至70%

- 石化凝視的移動速度加成從25%提升至35%

齊天大聖

- 基礎護甲提升1點

- 15級天賦從+75 如意棒法攻擊力提升至+100

先知

- 最大攻擊力減少4點

神諭者

- 基礎智力提升5點(基礎攻擊力不變)

鳳凰

- 基礎護甲提升1點

帕克

- 基礎護甲減少2點

- 新月之痕的傷害從100/160/220/280點減少至70/140/210/280點

- 神杖升級夢境纏繞的1級持續時間現在不會比原來低(1.5秒提升至1.8秒)

力丸

- 基礎移動速度從315提升至320

- 基礎生命恢復從2提升至3

- 絕殺秘技的傷害從55/70/85/100%提升至70/80/90/100%

影魔

- 力量成長從2.5提升至2.7

- 魂之輓歌的每道波恐懼時間從0.6秒提升至0.8秒

- 魂之輓歌的最大恐懼時間從2.2秒提升至2.4秒

狙擊手

- 敏捷成長從3.1提升至3.4

聖堂刺客

- 15級天賦從+25 移動速度減少至+20

- 25級天賦從1.5秒 隱匿擊暈減少至1.25秒

潮汐獵人

- 海妖外殼的傷害格擋從5/10/20/40點提升至12/24/36/48點(內置傷害格擋改動的結果)

小小

- 抓樹對建築的傷害從50/80/110/140%減少至20/50/80/110%

樹精衛士

- 現在擁有內置的自然蔽護技能。只要在3秒內沒受到傷害就可以穿行樹木。在樹林中獲得+25%恢復和治療效果和+15%移動速度。(可以穿行樹木後只有在離開樹林後才會失去效果)

- 神杖現在還會使樹木每10秒重生一次,原為默認5分鐘

- 活體護甲現在為全屏施放

- 活體護甲的護甲加成從7/10/13/16點減少至4/6/8/10點

- 活體護甲現在12秒內進行治療,原為8秒

- 活體護甲總治療量從60/120/180/240點減少至60/100/140/180點

- 10級天賦從+10% 冷卻時間減少改為自然蔽護隱身

- 10級天賦從+60 活體護甲治療改為+50 攻擊力

- 15級天賦從+90 攻擊力改為+60 活體護甲治療

- 20級天賦從獲得樹木穿行改為+15% 冷卻時間減少

不朽屍王

- 墓碑殭屍的攻擊力從33提升至36

- 血肉傀儡的每秒傷害從15/25/35點提升至25/35/45點

熊戰士

- 力量成長從3.3減少至3.1

-10級天賦從+3 魔法恢復減少至+2

復仇之魂

- 復仇光環的攻擊距離從60/90/120/150減少至50/75/100/125

- 復仇光環的幻象攻擊力從100%減少至70/80/90/100%

劇毒術士

- 毒刺的恢復降低從30%減少至15/20/25/30%

- 毒刺的傷害從6/14/22/36點減少至6/12/18/24點​​​​


7.23c主要是一些平衡性的更新,V社一如既往的誰強削誰,版本幾乎無敵的半人猛獁慘遭削弱,A杖效果不再不耗藍而是耗藍量減半,直接砍沒了。

對此,你怎麼看,歡迎留言討論。

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