「"欺著"樂趣」看似西一錘子東一榔頭的"碰",其實目的只有一個

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序曲

序曲:這是日本江戶時代本因坊道策和琉球棋手下的一盤讓四子的局部戰鬥,白17挖,利用棄子形成了強大外勢,"欺著"或者稱作"騙著"作戰成功。

對於"欺著"有非常對立的兩種看法:一種認為有"騙"得成分,招法不光明正大,是端不上臺面的"下三濫"棋藝;一種認為"欺著"裡有大量合理的成分,不失為一種漂亮的棋藝。

個人認為:"欺著"可以不用,但不可以不會。

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圖一

圖一:白1碰,明顯無理,但黑棋如果不明就裡,中招的可能性很大。

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圖二

圖二:棋形來源圖。這種次序在讓子棋中出現的可能性更大。下手往往習慣於跟著上手應,結果走的越多,局勢越壞。

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圖三

圖三:黑1斷,往往是最容易想到的,卻是中招的次序。白2扳下,黑3跟著再斷,以下至白10粘,形成了左右同形,黑棋明顯有"接不歸"。

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圖四

圖四:假如黑1打吃左邊,白2、4在右邊先手準備一下,因為有"接不歸"的存在,白6逃出,黑棋沒法動勁,至白14跳起,黑兩子被切割,黑棋棋形極度凝聚,白棋"騙著"作戰成功。

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圖五

圖五:假如白1打吃右邊,白2、4在左邊準備一下,同樣因為有"接不歸"的存在,白6出逃,黑棋只能在二路委屈的爬,至白14跳起,白棋外勢強大,白棋作戰成功。

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圖六

圖六:化解之道。黑1鼓起來,白2長出,黑3穿出,白棋很難辦。

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圖七

圖七:假如白4拐、6扳進角謀活,黑棋11壓走厚外側就不錯。將來白棋不補棋,黑棋搶到A位扳,白角整塊眼位不足。

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圖八

圖八:假如白1扳,這也是具有迷惑性的一手棋,白2單壓不為所動正著。白3、5整形,黑6位厚實的扳住,這一結果黑棋也不錯。

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圖九

圖九:面對白A扳,黑1匆忙打吃又是中招的節奏,白2先手打吃後4位飛封,白棋步調很順,黑棋不舒服。

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圖十

圖十:回頭是岸。其實白A祭出欺著以後,黑1、3不幸中招了,白4打吃時,這時黑棋還是有轉身擺脫"欺著"的機會。

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圖十一

圖十一:那就是黑1套打,白6粘以後,黑7夾攻白左側白子,這一結果黑棋還是不錯,可戰。白A長也動不上勁,黑B位扳或者再連扳都很有勁。

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圖十二

圖十二:白A扳,黑1單粘避開復雜的戰鬥卻是上當的節奏,白2粘,外側一顆黑子基本上廢了。

學習心得:看似西一錘子東一榔頭的"碰",其實目的只有一個,就是讓對手的子效降低。對手不會應的都應該是"欺著",所以"欺著"、"騙著"都要學、都要會。至於用不用就看自己的心情了,高興了,對手又不會,當然可以用作"奇兵"。

對於"欺著"、"騙著"各位棋友怎麼看,歡迎留言。


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