買顯卡不要吝嗇錢包,開啟光追之後你會“哇喔”


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RTX ON!點擊播放,感受技嘉顯卡帶來的遊戲視覺進化

上世紀五十年代,一款名為《雙人網球》的遊戲為玩家們拉開了電子遊戲序幕。從簡單的點和線到平面2D再到3D立體,短短几十年間,遊戲畫面有了質的飛躍。

1995年,一代傳奇加速卡VOODOO的上市,將玩家們從二維世界帶入了三維空間。在隨後的二十多年裡,NVIDIA引領了3D遊戲畫面和性能的變革。

2018年,圖靈架構GPU將實時硬件光線追蹤技術帶給了遊戲,NVIDIA再次為玩家們帶來了遊戲畫面的全面革新。

實時光線追蹤打破了長期以來光柵化渲染的固有模式,將預先計算變為了實時生成,從本質上改變了遊戲畫面的渲染方式,讓遊戲畫面可以更加真實的模擬現實世界的光影表現,理論上甚至可以做到和真實世界完全一樣,就像好萊塢大片一樣,讓玩家分不清哪些是特效,哪些是實拍。

為了突破真實與虛擬的界限,NVIDIA圖靈架構GPU帶來了硬件RT Core光線追蹤核心,每秒高達百億級別的光線計算能力,將現實世界才有的光線折射、反射、全局光照等一系列光影生動的呈現在遊戲之中。自2002年開始,顯卡暴力發展運算速度多年後,在遊戲畫面表現上又一次獲得了巨大的提升,具有光線追蹤技術的英偉達RTX 20系列顯卡已經開始改變整個遊戲生態環境,

DirectX 12 Ultimate,微軟最新發布的下一代圖形API,為我們展示了次世代圖形硬件應有的基本功能,其包含DirectX光線追蹤(DXR1.1)、網格著色、可變速率著色和採樣器反饋。光線追蹤這個由NVIDIA RTX 20系列顯卡率先支持的特性已經被吸納成為DirectX 12 Ultimate的核心特性之一,圖靈GPU實力戰未來。

DLSS則將人工智能渲染技術帶入了我們最常接觸到的遊戲中,它可以將遊戲的渲染速度近乎翻倍,同時還能保留玩家所需的畫面細節,以便在高分辨率下暢玩遊戲。在過去的兩年裡,DLSS已經從1.0發展到了最新的DLSS2.0,能夠更加出色地為遊戲渲染實現超分辨率重建,讓遊戲圖像擁有更多細節,減少鋸齒和偽影。現在,遊戲畫面能夠以1080P進行渲染,然後使用AI生成精美的4K圖像,開啟DLSS2.0的遊戲畫面看起來已經和原生渲染不分伯仲,甚至更加出色。

現在,我們通過《雷神之錘 II RTX》《光明記憶》《符華 · [A]ddiction》和《CONTROL》,來感受一下次世代光線追蹤遊戲帶來的無窮魅力,以及DLSS2.0是如何真切的提升我們的遊戲幀速。

如果你也想不落伍的加入這場次世代光線追蹤遊戲大戰,那麼不妨來看看技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X WHITE 8G這樣的中高端光線追蹤遊戲顯卡。

全新升級的RTX 2070 SUPER核心,擁有更多的CUDA核心和RT核心,能夠從容應對1080P和2K分辨率下的光線追蹤遊戲。技嘉獨有風之力散熱系統搭配超耐久設計,讓你在玩得暢快的同時,更能穩定遊戲。

RTX It’s On

無光追,不遊戲。

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