魔兽世界tbc年代有让你觉得很难的boss吗?

风筝与风在吗113


言语无法形容当时混乱程度,基本快灭团的时候你就会看到一个硕大无比的瓦斯琪和满屏幕的怪。还记得当时开荒瓦斯琪的时候团长说的话:“这BOSS国服已经被削弱过了,应该很简单没什么问题的”,哎,神TM的没问题。最无语的是耗费了不少的时间在这个BOSS上结果也没打过去。

以上只是半语的情况,当年身处公会2团,团员用现在的话来说就是比较佛性,所以可能是我们很弱才会觉得这个BOSS很难吧T﹏T。


言半语

菲米丝

这个BOSS给我印象最深,为什么觉得他难。是因为整个TBC几乎三年时间,打了有上百次的SW副本。从来没有任何一个号正常过掉菲米丝过。即便她由骨头龙变成蓝龙,即便从她由猎人卡BUG变成了全职业卡BUG。

如果大家有印象的话,应该知道在布胖过了之后。菲米丝需要一段时间才能飞出来,这段时间通常被团队用来分装备。(实际上是布胖死后的邪血污染了菲米丝的尸体,导致菲米丝复活。)

结果就在这个无聊的等待时间中,我们团长突发奇想说要不我们就正常打菲米丝吧。很简单,我教大家。

然后blablabla布置了一堆战术。

团长:听懂了吗,很简单

我们:嗯,听不懂

团长:打一遍就懂了,这BOSS正常打也是送的。

灭了五次之后。。。。。。

团长:NMB,哪个傻笔说的要正常打啊

团队:就你说的啊,你是不是脑残?

团长:CNM,你们蠢吗?我说了你们不会阻止我吗?

然后就是团队频道一堆人跟团长用各种和谐词语相互问候,同时等我法师去卡BUG。。。

剩下感觉很难的BOSS大概就是T5两个本的最终BOSS瓦斯琪和凯尔萨斯

即便我们这个SW毕业团队过去,依然也要灭个几次。尤其是凯尔萨斯,基本上最少要打3-4次。

其他的BOSS感觉都还好吧

双子是因为公会开荒都是困难模式先暗后火,如果先火后暗会好打很多。

穆鲁没修正前确实是公认的TBC最难BOSS,但国服只有顶尖的几个公会能见过没修正的穆鲁吧。反正我们这种乡下小服的中等公会当时连布胖都过不去。等能见到穆鲁的时候,团内已经有四个尊严贼了。


黑白讲游戏

前言~魔兽世界TBC年代距离现在已经过于十余载,但是TBC年代是可以说是人气最旺的版本之一,也是最让玩家们难以忘怀的版本。笔者有幸陪伴着大家走过这个年代,和大家经历过那个年代的喜怒哀乐。开荒BOSS相信大家并不陌生,但是有些BOSS的面孔让大家印象深刻,原因就是要么掉落很好,要么战斗过程经典,但是最为主要还是因为他们难度相当大,下面跟着笔者来回顾一下当时各大公会都觉得很难的BOSS吧!

首先应该是T4副本里面的玛瑟里顿

如果以前穿着T4和蓝装混装开荒过这个BOSS的就知道,感觉他比某些T5副本的BOSS还难。但是这个BOSS除了出法系一个算好点是饰品以外,另外掉落真心渣。虽说这个BOSS性价比很低,但是还不得不打。因为玛瑟里顿是任务《纳鲁的试炼》最后一步。不打就进不了风暴要塞。


灵魂之匣,俗称三脸!

其实难点在于P2阶段。欲望光环是反伤加每秒降低最大魔法值上限,而BOSS又不时给自己套上物免和灵魂震击,由于物免盾的存在会使BOSS免疫打断,所以必须要秒驱以及安排一个打断链,而在这个阶段BOSS还有一个麻痹技能,使得一个目标的伤害值加一倍,持续10秒。由于反伤的存在,中了麻痹的人会莫名其妙的突然挂掉!欲望精华3分钟会吸干全团蓝,所以P2也是一场RUSH战,还必须的群散盾和打断链不出错。

P3痛苦精华,这又是一场疯狂飚DPS的战斗,你们要用一切能够提升DPS的手段,比如嗜血,饰品技能,伤害药剂等等来使得DPS最大化,所以战斗必须在100秒之前结束,不然就会被灭团,因为每跳几千的暗伤是加不上来的。。

笔者当年开荒就觉得战斗很难,需要大家都能很好的协作才能DOWN掉。


凯尔萨斯王子!


布鲁塔卢斯

是不是感觉这货和玛瑟里顿很像,有玩家记得帕奇维克吗?没错,这货也是一样的硬件检测机。这个BOSS和帕奇维克一样就是血牛,攻击力变态之高,技能简单,正常BOSS战斗不需要移动。基本开荒阶段准备打半天一开始打,几秒以后就听过团长喊道速度灭。其实干涉。说明这个BOSS有多难。布胖的攻击非常之高,而且还拥有盗贼一般的攻速。一个之前BOSS毕业满BUFF的T在他面前犹如一张纸《不得不吐槽一下太阳井高地对玩家属性有隐藏削弱》。在绝对的力量与速度差距面前,我们会是没有过掉的,直到后来对太阳井整体BOSS的削弱。


艾瑞达双子

SW的4号BOSS,双子BOSS并不是首次出现在大家的视野里面,还有60年代的双子皇帝也是和艾瑞达姐妹花一样难度是相当的高,不过这个BOSS还能开启困难模式,也就是先杀暗女在杀火女,那样会多掉落意见装备以及4个太阳之尘。打过的玩家知道BOSS必须分别拉开避免被另外一边的法术打中。而暗女的黑暗之触和火女的烈焰之触DEBUFF必须对面的技能可以解除,所以需要来回切换坦克,战斗中火女的高热必须被秒驱否则会被秒。暗女还更为麻烦,开荒中需要暗抗装来抵抗她的技能,她会让坦克失去目标并困惑6秒,以及各种大范围的AOR技能,最恶心的是暗女会不停地召出黑暗影像来攻击玩家,而影像无法被攻击,所以说小黑人让双子成为了SW总体难度的分水岭。毕竟这个BOSS难度在于技能复杂的作何,以及难于预计的随机性。黑人是整个双子战最大难点。当初我们团可以说是对黑人映像深刻。你们呢?

阿克蒙德

如果不是因为BUG,这位历史上地位非常高的燃烧军团指挥官可以说是难度逆天的,远比同级别的伊利丹难,我们团就没有正常打过一次。因为都是对我们来说,正常打想过是不可以能的。哪怕是任何一个团员犯了一个极其细微的错误,都可能使团队10秒内土崩瓦解。所以说这个战斗正常打没有容错性可言。

TBC最难BOSS 穆鲁

史上最强大的门神,还记得BWL的门神多彩狗吗?那个配合到位其实也是不算太难的,当然你要给我说TAQ的门神奥罗,奥罗其实是可选BOSS可以跳过的好么!穆鲁的强大强的让无数精英工会都痛不欲生。2.4的穆鲁难度之高,这个BOSS就是你知道时间轴,知道怎么做,什么都明白但是就是做不到,见过副本掐秒表的吗?穆鲁就做到了这个境界,全程负能量打退施法让读条都变成了一件异常蛋疼的事情。每个人都有自己的任务,一旦出错几乎就是等于灭团,我们会尝试了3次连1阶段都没过去就灭了。所以说我们当时都没花过多的时间开荒,知道等到难度的降低。

不得不说穆鲁应该是TBC年代卡散工会最多,开荒时间最长的BOSS。

最后还得说说伊利丹和基尔加丹

伊利丹作为一代版本的最终BOSS,蛋蛋的难度对于好多世界高端工会来说并不是很高,所以没能存活多久就倒下了,我们会就是根据视频攻略过掉了BOSS。因为蛋蛋很快过了的原因让暴雪推出了SW,让无数精英工会被SW里的BOSS搞的死去活来。

还有就是最为SW的最终BOSS,鸡蛋的难度其实也是相当高的,但是因为之前穆鲁的存在,如果一个工会能过掉穆鲁。那么鸡蛋对比穆鲁来说就相对简单许多了。毕竟鸡蛋战役是一场综合性的战斗。装备硬件够,配合到位,明白自己任务和打法要过也不会很难。

总结~这就是笔者觉得开荒难度很大,甚至有些BOSS我们会在前期基本不能过的。小伙伴们有哪些觉得当时来说开荒难度很高的,甚至卡了工会很长时间的BOSS呢?欢迎大家留言和笔者一起讨论!

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