游戏贝斯手
魔兽世界近几个战士在PVP方面的表现都不尽如人意,玩家们也给战士起了一个“冲钅”的外号,不过这并不代表现阶段的战士在野外PVP方面没有一战之力,其实除了武器战之外,无论是防战还是狂暴战在野外都算是比较强势。
相对武器战来说,狂暴战几乎没有有效的爆发手段,哪怕是开了鲁莽加饰品的一波伤害打在很多职业身上也和挠痒痒一样,并且狂暴战也没有减伤技能,只有天赋点出的被动10%,还需要激怒才能触发。而狂暴战在野外之所以还算强势完全在于自身强大的恢复能力。
如果在PVP天赋中再点了屠宰场天赋,打在血量低于一半的角色身上可以额外造成50%的治疗量。另外,寒光热血特质在嗜血暴击的时候还可以额外吸取生命值。还有丰灵掉落的防御饰品就算上次更新在PVP中被削弱了50%,那也是非常BUG的存在,所以一个有准备的狂暴战在野外1V1的情况下是不虚任何职业的,就算打不死对方,也能恶心死对方。
除了生存能力之外,PVP天赋中的野人还最大限度的提升了狂暴战的机动能力,野外毕竟和插旗不一样,不想打可以跑,野人天赋虽然不像7.0版本的橙装大跳肩膀那么变态,但是两连跳加上火箭靴大风车,随时都可以走。另外,相比武器战和防战来说,狂暴战在PVP战斗中不会缺少怒气,基本是一开打除了在冷却的之外所有技能都亮了,这也让狂暴战有了更高的容错性。