《魔兽世界》国服阿尔法关播开荒风暴熔炉,有传是利用“BUG”,是利用机制还是bug?

迎风电竞


“风暴熔炉”史诗难度的乌纳特,已经成功存货过首个CD,至今仍然没有公会拿下乌纳特的世界首杀。成绩最优的是Method,进度达到2%。但已经经过了694的尝试,超过了基尔加丹的654次,乌纳特成功让Method开创了新的开荒历史。而国服,在1日的晚上,阿尔法发现机制并采取关播开荒的方式,依然未取得首杀,因为热修导致新战术失败。

1日乌纳特热修内容:

风暴湮灭对玩家的伤害降低20%

贪食折磨从之前的每30秒提高到每45秒释放一次

阿尔法的利用机制,其实并不是BUG,而是乌纳特本身的技能:贪食折磨。乌纳特的“贪食折磨”会点名玩家,每一秒受到19072的暗影伤害,并每一秒触发一次“能者为尊”,能者为尊会吸取5码范围的盟友生命精华,窃取17853点生命值,无视贪食折磨的治疗降低效果。

在阿尔法1号的开荒过程,发现利用“贪食折磨”可以让点名的人员互相吸取生命值,其回血效果会大于伤害损失。在超过3个成员中了贪食折磨的互相吸取下,可持平伤害血量,4个以上则等于是无视了“贪食折磨”的技能伤害。阿尔法也就是发现了该机制,于是觉得1号凌晨提早休息,以重新制定开荒方案。

但是,在2号下午,乌纳特开启了热修,明面上的“贪食折磨”从30秒提高到45秒释放一次。晚上阿尔法关播开荒过程中,已经很难再凑齐4个以上被点名“贪食折磨”的成员。而在存活4个中“贪食折磨”技能的成员集合时,发现已经不能互相吸取生命值,此机制被改动。阿尔法最有希望拿世界首杀的梦想自此破灭。

而阿尔法的关播开荒,也让很多玩家流传是“利用BUG”,但利用机制的战术失败后,阿尔法也出来说明,关播是自认为实力不及Method,如果Method利用这个机制可以瞬间通关乌纳特,拿下世界首杀。该战术失败后,也让阿尔法失去了“风暴熔炉”首个CD拿下世界首杀的梦想,再次回头以旧战术开荒乌纳特。

目前,欧服美服据说乌纳特的“贪食折磨”在狂乱阶段依然可以吸取队友的生命值,无眠秘党的狂暴时间也延长到9分30秒。

总之,阿尔法的利用“贪食折磨”的伤害和回血机制,无论如何也不算是“BUG”,而是利用技能本身的机制,设计师的热修也是修改了机制计算方式。阿尔法错就错在发现机制的时候没有及时利用,导致热修后已经无法利用机制。