魔兽世界和剑网3,为何剑网3没死,反观魔兽人却越来越少了呢?

项羽也喜欢飙车

大家好!看到今天的这个提问突然有一点伤感!就想说点什么?可能会夹杂一些个人情感!但我想也还算是客观的!




时 间:

魔兽世界自2005年6月6日开始运行至今即将迎来第13个年头!而剑网三是2009年8月28日开始发行至今也即将迎来第9年!这就意味着一个关键的因素,适龄人群。2005年是什么概念!当时的游戏都有什么?网吧都还没普及万象管理系统呢!更别说横空出世一款收费游戏!而且“很贵”。因为大家要知道当时12、13岁的孩子兜兜里的零花钱也只有几块钱!所以。魔兽世界的老玩家们现在30出头的都算小的了吧!而剑网三的老玩家估计也就20多岁呗!最大的可能也就三十多呗!这两组数据看似简单!但我想大家心里都明白了!




环 境:

现在当前的游戏环境主流还是及时竞技、MMOGPG类游戏已经不是主导了。而喜欢玩MMOGPG类游戏的人也多是比较喜欢怀旧和慢性格的人。在当前的游戏环境中魔兽世界依然还能有一席地位已经很不容易了!记得曾经大家都喜欢探究游戏的历史!荆棘谷的书页!图书馆里掉落在地上的书!跑遍艾泽拉斯的人是谁!而现在...呵呵!毕竟魔兽真的算是一个老年人了!



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这个章节的标题我不知道该定什么?但是我知道我想说什么?暴雪公司是一个大公司毋庸置疑。但是,所有的游戏公司根本目的还是盈利!魔兽世界各种机制的更改,也逐渐的向一些快餐游戏走去!只是还没有那么的明显!但MMOGPO再快能快到哪去,MMOGPO游戏的乐趣在于哪里?这里只是个人感觉有点邯郸学步的意思了!但也是没办法。否则可能就会被淘汰!


时 代:

这里不知道自己的话该怎么说了!给大家看一些数据吧!

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

我只想说魔兽世界不是一个游戏而是一个时代!看过海贼王的朋友我想都记得顶上战争里路飞救下艾斯,白胡子下达最后船长命令后的一句话吧!新时代里没有能承载我的船!可能悲哀地不是魔兽世界现在走向了低谷!而是我们!有谁还记得曾经的我们和我们的wower一起开荒。一起打竞技场。内心中告诉自己这个游戏要玩一辈子。现在他还在这里。我们却走远了!


记得有一句话说得好!山上的人永远不要瞧不起上山的人。因为也许有一天他就会站在你的位置。上山的人也永远不要瞧不起山上的人。因为你可能一生也达不到他的辉煌!最后回归本题。魔兽世界在我们心中引用麦克阿瑟的一句话:

“老兵永远不死,只会慢慢凋零”(Old soldiers never die, they just fade away)


只是一席梦

国产游戏厂商一直有一大幻觉,就是我的游戏赶超了魔兽世界,这一传统从史玉柱为征途打100分,为WOW打60分的时候就已经蔚然成风。可惜,那些超越了WOW的优质游戏尸骨无存,魔兽世界却屹立在此十几个春秋,虽然,它近年来多次出现年事已高的症状,但想要寿终正寝尚还需要时日。

先谈魔兽吧,我是TBC入坑,军团降临开启一个月后AFK的,A的原因其实很纯粹:

1.游戏太伤肝。我一直是工作之余数个号轮流玩的PVE玩家,从没有一个版本玩的像110级这么累,A的时候只有3个号满级。每天机械性的重复各种世界任务,变相回到单天赋的时代,这不是我要的游戏乐趣,更何况自己也没有大学生或是工作室那么多的时间与精力,A了吧。

2.游戏体验变质。当装备的获取逐渐从努力打本变为人品爆发后,已经对这个游戏兴趣大减,世界BOSS、战火、泰坦乃至橙装的出现,使艾泽拉斯成为福利彩票业巨头,我等时间上本已占了下风的非洲酋长确实逆天无力。

3.计费转变。好吧,其实点卡转月卡倒不是我A的主要原因,却成了我再回去看看的最大阻力:我已知道这片艾泽拉斯已不是我所喜欢的世界,回去看一眼却要先预存一个月的时间,中国移动也没这么暴利的资费吧。

总之,魔兽世界玩家的大幅减少,一是在于整体游戏性的降低(全方面的,不一一赘述),二是在于早期那批核心玩家群体的年龄已经到达每天能否继续花费5-8小时玩游戏的警戒线,还有国服独有的G团系统大大冲击了工会团与散团的游戏乐趣,再加上月卡的限制,使得很多人懒得再上去看一眼,但现在谈魔兽之死还是略早。

再说剑网3,我是50级蛮荒时代入坑,中间进进出出几次,重制版前再A的。

首先,剑3的早期版本,完全可以用魔兽私生子来形容,后来郭胖子的所谓策划也只是照搬魔兽而已。幸运的是,自WOD版本开始,剑3开始摸索着走自己的道路。以国产游戏的惯性,能活过5年的都属于凤毛麟角,剑3也算是国产游戏中的翘楚了。与魔兽世界的受众群体略有差异的是,剑3不管从画风还是人设再到剧情,深的很多妹子的喜爱,25人团妹子占50%甚至更多的场景,除开那些只为吹嘘的游戏,大约也只有剑3能达到了,网游界素有“得妹子者得天下”的说法,所以…… 虽然剑3的职业平衡和游戏优化一直上不了台面,但其商城模式和周边活动确实值得网游厂商借鉴。每一套新外观的上架和每一次节日的促销,都为剑3带来巨大的收入,而剑3的各种基于COSPLAY的活动也契合了现实与二次元文化的交融,挑动了玩家的武侠情节,也逐步形成了剑3文化。存在即合理,剑3有今日的发展,也确实是抓住了玩家尤其是众多女性玩家的痛点,成功也无可厚非。但剑3终究借鉴了魔兽世界的太多内涵,替代魔兽尚为时太早。况且,加入有一天魔兽世界真的倒塌,对于失去了灵感汲取方向的剑3也 不见得是件好事。

而对于玩家来说,喜欢哪个就玩哪个吧,别管那么多流言蜚语,艾泽拉斯能让你沉迷另一个世界无法自拔,晚唐江湖一样可以让你徜徉其中乐而忘返,恩,还有众多妹子的秀色可餐。

最后,游戏老玩家+不负责任评论者寒霜冰降,各种求关注,各种求讨论。


寒霜冰降

首先个人认为这个比较没有可比性。魔兽世界2004年就推出了,而剑网三是2009年的,对于一个游戏来说,别说10年,即便是火爆超过5年的也寥寥无几。

以前比较火的游戏比如梦幻西游,地下城与勇士,魔兽世界,剑网三,天涯明月刀,剑灵,征途等等,现在都面临一样的困境。在线活跃人数急速下滑,更多的人转向页游、手游等便捷式游戏上面。随着社会生活节奏的加快,碎片化时间的利用成为游戏应该考虑的重要方面。忆往昔,动不动就是在线突破几十万的端游是不复存在了,端游称王的时代已经一去不复返了。

前段时间闲着无聊,想着找个游戏玩玩,我把以前比较火的游戏都下载玩了一遍,发现再也没有吸引人的地方,基本上都是千篇一律。


说说之前的剑网三和魔兽世界的问题,剑网三最近因为重制版貌似又火了一把。


我也趁着重制版进去体验了一把,不过理想很丰满,现实很残酷,剑网三并没有传说中的那么火爆。我进的是个新区,按理说应该人很多,但玩的过程中发现里面基本都是些死忠粉,通过聊天和平时组队发现每天刷副本的基本都是那些固定的人。帮会120多个人,每天在线也就3个左右。后来换去新的活跃帮会,基本在线也就20多人。所以说剑网三是没死,不过也活的不好,和魔兽世界差不多而已。况且两者的运营时间相差五年,根本无从比较吧。


剑网三我玩了段时间就玩不下去了,实在是没多少兴趣了。目前仍在坚持玩的还是流放之路,每天刷刷异界也挺好。

想想以前的万人国战,看看现在的王者荣耀,时代不用了,观念不一样而已。时代在进步,网络游戏也该随之改变了。


我是五好员工

这两个游戏我都玩过,魔兽世界玩的是骑士偏爱收集坐骑,60年代入坑但那时候还小不怎么会玩,到慢慢摸清游戏套路花了很长一段时间,慢慢的身边的人越来越少,直到公会一个妹子告诉我不玩了,去玩剑三然后我就跟她一起去了,剑三入坑的时候DH副本刚刚全通,因为有着魔兽基础所以上手并不难,这个游戏中国风比较强,各种外观成了收集喜好者的首选,当时有大部分魔兽玩家弃坑来到剑三,一部分有着天生的优越感被人排挤慢慢不就玩了,我跟妹子两人一直装着萌新慢慢融入了这个游戏,说实话这游戏的氛围是我玩过所有游戏里最好的,所以玩的很高兴,因为魔兽有带团经验也搞出了一个兵甲前10的大帮会。

两个游戏各有长处吧,魔兽的剧情世界观构造的很好,逻辑清晰流畅,剑三的剧情简直一团乱麻,大部分都是玩家自己给添的坑,主要也是因为剑三为了精简升级删了一大部分!

现在剑三没死魔兽也没死,但是两个游戏的人越来越少了,受到手游的冲击端游正在走下坡路这是所有人都看得到的,跟我一起玩了10年游戏的妹子,就是前面提到的那个,现在也是只玩手游不碰端游了,现在的情况是西山居依然想要拼命的再救一救这款8年老游戏,而网易则是拼命的要榨干这款10年老游戏!


一页书45

忍耐确实不是莫格莱尼家族的人的美德。我很想一直表现的像一个很理性的EX-wower,但是总是有这些帖子不停的把我变成“无脑暴白”。

从网络游戏吧,到微博,到知乎,再到这边,每次我总是能看到这类“嘲讽”帖子。

其实我挺理解作为一个饱受诟病的类WOWER游戏的死忠的心态,越是心虚,气短,越是要张扬。

以没死作为游戏成功失败的标准?EQ现在还没死呢。DDO美服前段还出了新Update,哪个不比剑三早?天堂2现在也没倒闭,官方传奇还在运营着呢。WOW人数减少明显是整个MMORPG市场萎靡的锅。剑网3不过是靠本土化和强调社交性分了点细分市场,在国内都做不到碾压WOW,在国外更没什么出色表现。

说到EQ,曾经有剑3er放完“WOW翻版EQ”的狂话,真的跑美服玩EQ,就是为了找“WOW就是翻版EQ的”的证据,她愣是顶着EQ极不友善的过时设定玩了十多天,实在是找不出除了传言中的战法牧,WOW哪儿“翻版EQ”。说真的,这种钻牛角尖精神拿来玩WOW,恐怕在暴白里都是顶尖人士。幸好她还没下EQ的副本,否则见到EQ的副本配合和WOW差距不小恐怕更崩溃了。

我真不知道某些剑3以及AION等玩家到底是怎么了,无论到什么地方,都发这种没水准的Diss魔兽世界的帖子,各种引战,非要找出点WOW的毛病来,把WOW喷的一无是处。真似乎把WOW给踩扁了,就能证明他们玩的游戏没有“借鉴”WOW,而且游戏界地位比WOW高一样。


Creamy络

因为wow在不断赶人,暴雪的中心早就不是wow,网易的代理也目光短浅。wower也只能在各网站上刷刷我玩过wow来表示存在感。

剑网三人也走了一批又一批,但是会加入各种玩法,还有一些外围活动来吸引人去玩。歌曲动画电视大师赛等。西山居要做一个生态圈。

一个大师赛的脚印就卖了一千两百多万,这不比简单粗暴的只能月卡价钱翻倍更好。不是给不起这钱,而是我要给的心甘情愿,物有所值。


瞧香的

我玩过魔兽,从最开始玩到2.4,弄死伊利丹就没在玩了。也玩过剑三,从剑三一开玩到80满级,弄死阿萨辛,就没在玩了。感觉我有点发言权,两个游戏最大的区别就是暴雪完全不在乎玩家怎么想,只按照自己的思维在做游戏,而剑三相对还接受一些玩家建意。事实上魔兽一直在创新,开创了很多先河,这些创新有成功也有失败。玩家在早期选择很少时只能被动接受。现在选择这么多,魔兽的很多错误决策,比如出要塞,流失了很多玩家。还有就是暴雪典型的西方人思维,在我的游戏里不允许玩家赚钱。但是游戏里也是一个市场,计划经济没有死的不难看的。而剑三早期一直是一个学习者,看到魔兽好的地方用到游戏里,坏的地方就没有学。比如早期剑三玩命打击游戏里打金赚钱的,没有刷材料打金的。游戏里啥都缺,后来剑三这一块卡的没那么死,游戏活了过来。早期玩家都知道剑三在有工作室和没有工作室繁荣度完全不同。嗯就写这么多,再写没人看了。


明月在天上人间

作为剑三八年玩家和魔兽五年玩家我告诉你,你说的剑三没死是个假象而已。

魔兽十二年了。剑三才八年怎么比?要比也是拿四年后的剑三和现在的魔兽比。而且剑三做了重制版,重制版?呵呵,剑三重制版完全没有起到强心剂的作用。反而让更多的老玩家离开了!你以为剑三服务器很多吗?都是假的,都合并差不多了!去看看出了那几个大的服务器其他服务器都是什么情况。世界频道都是可以聊天的!人少的可怜。

就这样现在基本上是每个月都各种理由出外观搞促销,以前还只是传统佳节有新外观和充值活动,现在只要能编出理由就出。简直是智障。

魔兽世界人越来越少,绝大多数是因为老玩家很多年纪大了玩不动了,没有当年那种公会的感觉了,

剑三人越来越少是因为这游戏圈钱堪比腾讯了,以前还有特色,现在为了吸引新人很多特色东西全部做没了,现在剑三中心全是圈钱。最近又搞了个剑三吃鸡。都不明白绝地求生真正乐趣是什么,纯属蹭热度,可玩性只能呵呵!

以前的剑三和魔兽还能比一比。现在剑三比魔兽世界,真的是在拉低魔兽世界地位!

剑三人数其实并没有比魔兽多多少,那些在线人数都是假的,重制版刚开时候搞什么几块钱买外观的促销,都是同时开三个号抢的,然后第二天剑三就宣称人数提升多少。。。就骗骗数值而已。还是重制版过后,人数还比没重制版之前少!也是厉害!


丑八怪74499165

首先这个题目就有点问题《剑网3》确实现在没死,可是《魔兽世界》也没死啊,而且《魔兽世界》在全世界范围内的玩家不见得比《剑网3》少吧,这个地方用到“反观”这个词感觉有点像个病句。国产网游近年来发展迅猛,但是在自主研发的能力上还是有很大的提升空间的。

《魔兽世界》好像从一开始就带有一种“原罪”,它的存在好像就是给国产网游用来“超越”、“打败”的。貌似是从史玉柱老板的《征途》系列开始,国内游戏厂商就都有一种迷之自信:就是不管我的游戏做的咋样,只要一开放就必须打出超越《魔兽世界》的标语,然而这么多年过去了这只老魔兽虽然已经老迈了,但是筋骨犹存。

《魔兽世界》的没落是必然的,原因实在太多了。当初最死忠的粉丝们也早已经结婚生子,大家都不再有那么多的时间泡在当初那个奇幻的世界里了。而对于新生代的年轻玩家来说,LOL、吃鸡以及各种手游这种快节奏的才更能迎合更加年轻的人的口味,对于更多是用于碎片化时间用来进行游戏消遣的上班族来说,也是不错的选择。

当然了《魔兽世界》为求自保而采取的收费政策改变,也可以说是逼走了一部分休闲玩家,再加上国服特有的强大进团队伍,也造成一些说不上是正面还是反面的影响。

《剑网3》在一开始也是从《魔兽世界》中吸取了大量的内容,不过好在后来算是走出了自己的一条路来。毕竟国产网游里除了《梦幻西游》这个堪称另类的成功品,能挺过5年依然有不少玩家群体的也算得上是翘楚了。

总之呢,每个游戏都有自己的玩家群体,有热爱它的人在,就连现在那些“屠龙宝刀,点击就送”的游戏还有一小撮玩家呢。所以挑自己喜欢的就好了,没必要比来比去的。


岚雪小游侠

打个比方..

就说现在月卡, 一个大资料片终有老玩家回归看看艾泽拉斯。

8.0 回来 一波月卡 75 有些还能玩两个月!

想一想你觉得wow会亏么? 在线人数少了 维护费用也减少了! 反正钱也先赚了!够做下一个资料片了 继续吃书!

wow7.0 到现在 我开头一张月卡中途一张现在末期了充了两次月卡 玩的还是美滋滋!不为别的找不到游戏玩了 就回来玩玩wow。


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