吴少洪
江湖道
欢迎在今日头条和悟空问答上点击右上角关注:「太平洋电脑网」,更多精彩资讯等着您。
如果你看过贝爷的《荒野求生》的话,那么你对这款游戏一定很感兴趣。这款游戏的设定是,玩家受到了地磁灾难后,一个人被抛弃到一个极其寒冷的巨大的荒野冰原。在这里没有什么僵尸、怪物,有的只是你和大自然。
游戏有两种模式,章节模式以及生存模式。在章节模式当中,在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。
目前两章剧情一共有15个小时,在游戏节奏较为缓慢的状态下,这个模式可以体验到游戏当中出色的画面,以及一窥这个冰原的一些秘密。
在生存模式下,你将对几幅地图进行生存探索。刚开始你将不停低搜索物资,包括木材、火种、食物、水、、药、衣物以及枪之类的武器。并且可以根据某些元素来合成想要的物资。你必须依靠各种各样的物资来保证你在冰天雪地里生存下去。游戏中你可能会遇到暴雪天、暴风天,根据天气状况你必须合理安排出门搜刮计划。在这个过程中,有可能会遇到狼、熊等凶猛的动物,它们会袭击你。你必须根据物资状况来选择躲避或者攻击。
生存模式下,是没有终点的。你可以凭借着出色的求生技巧来一直生存下去,并且可以探索多个地图。只要你愿意,只要你很强,就可以一直玩下去。
喜欢的话可以去Steam上购买下载,售价是100人民币。
以上。
太平洋电脑网
首先你要清楚自己喜欢什么类型的游戏!比如我有3d眩晕症,于是排除了所有第一视角的游戏,很多好游戏都不能玩。其次,配置不高的具体概念!1060以下?还是集显?对画质的要求是什么?我自己电脑6850显卡,现在看来算是很低配了,以此为例推荐。
第一人称射击:这是我的空白区域,但我听说过。cod4,显卡危机123,无主之地。不多列举了,毕竟我基本不玩。
动作冒险:波斯王子123,刺客信条系列(巴黎之前),三国无双割草系列,古墓丽影9和10,生化危机1234。生化56个人觉得操作很别扭,换了手柄后依然感觉操作不顺。
经营养成:严重推荐大航海时代4加强版,英雄无敌3死亡阴影不知道算不算这类。其他的没玩过不瞎说。
即时战略:星际2,war3,这也是我的短板。
rpg:暗黑2(记得要上战网才有更大的乐趣),老滚5。国产的轩辕剑之天之痕我也很喜欢。剑侠情缘,金庸群侠传(看你能不能忍受上世纪的画质)
战术类:这个是我自己取的名字吧,只有一个……盟军敢死队2和3。
模拟器类:各种街机和fc游戏。。。下个游聚平台看看。比如魂斗罗和双截龙,三国战纪,西游释厄传,圆桌骑士三国志,拳皇街霸之类,看你自己喜欢了。
小游戏类?:爱丽丝疯狂回归,饥荒,这是我的战争,这类有很多,可以上三大妈找评分高的(九分以上的)
就这么多吧,其实根本玩不过来。没错,我全是玩的盗版,盗版确实不如正版,但量力而行,正版党和盗版党就不要各种撕逼了。
握了个小草
不请自来。作为一个打游戏近9年的老手,这里把干货无私的奉献出来。
不过由于你给的范围太大,而且不知道是电脑游戏还是手游,就简单说一下手游好了。
首先强烈推荐下载啪啪游戏厅,里面什么经典的游戏都有,不仅免费,而且可以开启金手指(也就是作弊啦)。另外里面还有许多破解游戏和电脑游戏的手游版,绝对不会让你失望。另外还有unity公司出的各种模拟游戏,名气最大的是模拟山羊,不过我更喜欢龙模拟和剑齿虎模拟。特别是前者,居然可以空战!
动作冒险:火柴人枪战2(其实是中译不过应该可以搜到)。这是玩不腻的手游,我的枪手,盗贼,弓箭手角色都是106级并且通关了。元气骑士,打发时间的神作。枪鸣,画风独特,动作带感逼真。经典的有热血格斗传说魂斗罗三国志(是的,啪啪游戏厅有而且是全系列都有)。还有天天弓箭手、贪吃蛇大冒险等等这里不多说。
文本抉择类游戏:病毒、生命线系列。
破坏类游戏:庞然大物、瘟疫公司(注意是瘟疫公司不是生化公司,不过这个游戏节奏比较慢你可能受不了。)另外孢子出手游版了。
一些画风美丽的游戏,比如追光者系列,射手:维京旅途。
解密类的当然是机械迷城。(手游版)还有100扇门。
跑酷类的当然是神庙逃亡和跑男系列。当然,我们不能忘记有登山赛车这个跑酷游戏界的奇葩存在。
恋爱养成游戏:这个比较少,因为广电审查严格所致:露西——她所追求的永恒。画风独特,制作精良,剧情引人入胜。
还有生存类游戏:这是我的世界、越狱者。前者领你领略人性的复杂,后者锻炼你的思考能力。
声控类游戏,这里我要推荐的是钢琴大师,歌曲多样,华语欧美日语歌曲都有,加入大量经典钢琴曲,还可以调声源真是大赞!还有别踩白块儿4,虽然歌曲还是老样子,不过模式超级多,什么闪电、冰封、心跳……根本玩不过来!
这么多游戏,相信够你玩好一阵子了。祝你游戏愉快!
星算
说起单机游戏,当然有很多很多,但是说起经典,我认为就只有一个,一个永远无法超越的经典,暴雪公司一直努力要超越的游戏,那就是暗黑破坏神2。
暗黑2上市于2000年,一上市就风靡全世界,获得了玩家的一致好评。
我是2003年接触的暗黑,那时候还在上中学,每个星期只有两节课,我可是把我最喜欢的课全部奉献给了暗黑2。
从那时候起我就与暗黑结下了不解之缘,后来进入社会有了时间玩游戏,我就又把暗黑拿来玩,经典还是那个经典,一直没有被取代。
尽管暗黑已经问世二十年,但是它的骨灰级爱好者却一直居高不下。
对于暗黑的所有职业我最喜欢的就是死灵法师,一个召唤骷髅的法师,一个玩家可以偷懒的法师,一个有着无数小弟的法师,游戏中没有现在游戏的充值与人民币玩家,装备全靠打,试问这样的游戏谁不爱呢。
曾经喜欢暗黑2的举个手,让我看见你们。
嫣然爱撩剧
我不知道具体配置要求是指什么,不过我把个人觉得好玩的游戏都推荐一下吧。
【横版射击游戏--迪士尼动画风】
《茶杯头》是一款美术风格类似上个世纪30年代迪士尼动画片的射击游戏,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的情景,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
难度算有点挑战的,不过美术真的很有诚意,很有意思。
【生存类游戏】
游戏由白天和黑夜部分组成:白天,玩家需要控制角色搜寻物品、制作物品;而到了夜间,玩家则需要潜行到其他地方搜寻供给。
玩家也可以杀死其他地方幸存者掠夺他们的资源。
在游戏中玩家需要作出艰难的抉择,是救助幸存者,还是杀死TA。
这款游戏我自己沉迷了好几天,打通关,我玩这款游戏的时候玩法比较特殊,没有太多人性思考,我的乐趣在于杀光地图上阻止我搜东西的人,我失去的我要亲手拿回来!
【动作冒险+模拟经营】
《中土世界:战争之影》这是有意思的游戏,虽然有点贵,在STEAM上卖200多块。
不过还是物超所值,说他是一款半兽人军团模拟经营游戏也不为过。
在这个游戏里你不仅可以杀死这些半兽人还可以奴役他们,打造属于你自己的半兽人大军,
索伦军队中的半兽人有了丰富的职业和武器设定,足有17种之多,战士、弓箭手、带盾骑士、双斧狂战士、有坐骑的骑兵应有尽有,甚至连能让死者复生的死灵法师,兽人们也有涉猎。支配的兽人能够帮助玩家作战,但不同的是现在玩家可以指定一个被控制的兽人小队长作为保镖,随时随地召唤出来进行战斗,如何培养你的兽人成为了游戏的重中之重,一个强大的兽人有时候甚至比玩家的作用还要强大。
性格系统很有意思,有的半兽人会在解决你以后对着你的尸体唱歌。你去复仇的话,之前杀死你的兽人再次看到你,也会感觉到惊讶,说的对白也改变,特别有趣。
【Roguelite类型】
《符石守护者》这是一款耐玩不厌的游戏。
在游戏里,玩家将置身于一个视野有限的地牢,通过一格格的翻格子(类似扫雷式的体验,但翻格子跟数字没关系),来甄别隐藏在迷雾中的陷阱、怪物、宝箱等等。
玩家需要杀死怪物积攒经验升级,加技能点,拿到更好的装备,尽可能的探索越深处的地牢,不断挑战自己,游戏里有多样随机的装备、怪物、事件,所以让游戏的复玩性极高。
不喜欢玩动作游戏,喜欢在电脑前发呆的玩家,我强烈推荐。【轻度roguelite】
《归家异途》这是一款父亲到远方寻找女儿的游戏,玩家在旅途中需要时刻注意自己的情绪,体力,水分等,体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。游戏里有多种职业,伴随着大量的随机事件、随机人物以供探索,昼夜交替以及天气系统也是很棒的系统,这个游戏也是少数能让我沉迷好几天坚持打通关的游戏。
【模拟经营】
《星露谷物语》就是一款扮演农民的游戏,在游戏里,玩家需要合理利用每天的体力来完成每天的日常生产,可以钓鱼、种各种各样的菜、养猪养鸡养牛羊赚钱,砍树、割草、盖房子,跟周围的村民打好关系等等。这是一款很开放自由度高的模拟经营游戏,就我而言,我能在游戏里玩钓鱼钓一天,不同的季节、时间、地点,钓出来的鱼都是不一样的。
【沉浸式体验冒险游戏】
《行尸走肉》,这款游戏目前出道第三季了,整个游戏过程就是体验了一场互动电影。在游戏中,玩家将扮演一位因杀人而即将入狱的大学教授LEE,带着偶遇的小女孩一起躲避丧尸寻找家人的故事,游戏核心走的是感情线,游戏里包含着丰富的对话和抉择选项,到底该选择帮谁?如何在解决问题又不得罪其他人?这取舍的过程不仅艰难,其结果也是异常残酷的。游戏里除了包含诸多对人性的刻画,戴上耳机,你还可以在游戏里感受到僵尸时刻来袭的压迫感。
这也是一款我很喜欢的游戏,当年我很想知道后面剧情,就一直玩,花了好几个小时把游戏通关,之后我摘下耳机,我甚至觉得游戏里发生的故事都好像是真实存在的。强烈推荐!
【横版射击游戏--像素风】
《武装原型》是一款非常适合跟朋友一起玩的,很搞笑的横版射击游戏。
游戏里角色非常多,基本都取材自知名的电影,有铁血战士、刀锋战士、特警判官、黑衣人、机械战警等等,每个角色都有各自有趣的攻击方式还有技能,什么丢炸弹、让时间停止都是小case。这个游戏最有趣的地方,就是玩家不小心的话,是会把自己跟队友坑死。所以跟朋友一起玩的时候,是非常欢乐的。
我记得有一次过关了,最后直升机来救我,我不小心跳到了直升机上面!我居然被机翼切了个粉碎!!!
【解谜游戏--第一人称】
《见证者》设定在一个神秘的无人小岛,玩家要在小岛上解谜冒险揭露出背后的真相。在游戏里,玩家可以在岛上到处跑欣赏风景,非常自由,另外一方面玩家需要通过画线的方式来解开一道又一道的谜题,游戏在谜题上设计有趣的地方是:部分谜题把玩家所处的位置跟环境,也包含进去了。(意味着玩家需要大局观!)
----今天先更新到这里,休息一会,继续会更新,2017-11-14 ---
肥脸村姑
模拟人生系列
模拟人生是一款角色扮演类游戏,在游戏里可以扮演一位教师、演员等角色,通过角色去通过工作获取工资再去建设房子和去泡妞等等,这个游戏如果不是最新一个系列其他机子都可以完美运行的。
模拟城市系列
这个游戏配置要求也不高,一千多的机子都可以运行。
模拟机场
模拟机场游戏是一款模拟类游戏,在游戏里需要合理设置工作区、安检区、饮食区等,飞机方面需要设置好停机坪,跑道、滑行道、维修区等等。
这个游戏需要配置不高基本什么机子都可以运行。
模拟饭店系列
模拟饭店是一款模拟饭店类游戏,在游戏里需要建设饭店客房、娱乐区等让客人来你消费,通过建设各种设施提高品质抢其他饭店的客人来你的饭店消费。
明星志愿系列
明星志愿是一款角色扮演类单机游戏,在游戏里可以扮演经纪人、明星,再通过努力招募和去发展公司的艺人,让他们或自己成为超级天王、后。
现在已经发行第一款手游了叫星之守护。
过山车大亨系列
过山车大亨是一款模糊建设类游戏,在游戏里可以建设各种游乐设施,比如过山车、水上游艇、儿童设施等等让客人来你的乐园玩个消费。
过山车大亨又有水上乐园,野生动物园三个部分组合。
三国志系列
三国志游戏可以扮演成一方诸侯,然后发展地盘在招募武将、士兵去攻打其他诸侯,然后统一三国,这个游戏有十几个系列了,很耐玩的。
监狱建造师
监狱建造师是通过建造监狱,然后招募管理人员扩大监狱范围,再继续建设监狱。再管理监狱过程中会发生一些大事件,所以这个游戏也耐玩。
红警系列
红警也是一款经典游戏,在游戏里发展基地,然后就发兵攻打其他基地,最后统一红警。当然,剧情模式也很好玩,跟着剧情走去完成一些高难度的任务。
我是航空管制员
这是控制机场飞机下降起飞的游戏,里面大部分都是外国的机场只有一个是香港的老机场,如果喜欢玩飞机游戏可以去玩玩,难度也挺大的。
极品飞车系列
这是一款开车游戏,在游戏里通过来跑车去比赛,喜欢开车的必须入手。
等等游戏。
星空天际
给你推荐一款超耐玩配置要求超高的游戏——《扫雷》
扫雷是一款相当大众的,游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷。扫雷最初的流行伴随着1992年发布的 3.1,之后迅速成为了各种操作系统中必不可少的一款游戏(包括windows的winmine,KDE桌面环境下的KMines,GNOME桌面环境下的gnomine等),也出现于一些智能手机平台(比如Android系统的Minesweeper Classic,苹果的Minesweeper Q)。同时,Minesweeper Clone等功能更为丰富的“专业”扫雷软件也应时而生。扫雷玩家可以在中国扫雷网加入排行。
基本信息
名称:扫雷
英文名:Minesweeper
类型:
平台:手机 电脑 网络
适合年龄:全年龄段
扫雷玩法
在游戏菜单上,单击开局。
要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。
注意:
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
自定义游戏区域
在“游戏”菜单上,单击“自定义”。
通过指定水平和垂直显示的方块数来定制雷区尺寸,并指定雷区中放置的地雷数。
扫雷简介
历史介绍
正在加载扫雷
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为"Cube"(方块)的游戏。
1985年,“方块”被改写成了游戏"Relentless Logic"(简称为“Rlogic”)。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森(Tom Anderson)在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“XMines”[3](地雷),由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
虽然winmine非常流行,但其在防作弊方面比较薄弱,功能也有限制。2003年,第一个具有录像功能的扫雷克隆版本出现(后来命名为Minesweeper X)。2004年初,功能更强大的Minesweeper Clone也释放出首个测试版本。此后,扫雷爱好者多使用有限的几种扫雷克隆版本交流纪录,参与排行。
游戏玩法
以windows XP自带扫雷winmine.exe为例(其它版本的扫雷游戏与之大同小异)。游戏区包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30),玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。
游戏的基本操作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
游戏结束
右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。
双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”(见右图)
策略与技巧
如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。之后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。
如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。
寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。
常用术语
局面评估
3BV(BBBV): Bechtel's Board Benchmark Value[13]将所有非雷方块点开所需的最少左键点击数,普遍用来评估局面难易程度的数据。
ZiNi: Elmar Zimmermann和Christoph Nikolaus共同提出的一种算法
用来评估完成局面所需要的最小点击数,类似于盲扫时的3BV。
UPK: Unfair Prior Knowledge
可重新开始同一局的游戏模式。
Dreamboard(梦幻图):泛指3BV小的不猜好图,有时特指历史上著名的一个中级图。
实力参数
IOE: Index of Efficiency [ 3BV / Total Clicks ]
3BV与实际点击数的比率,是普遍用来评估玩家操作效率的数据。
ZNE:ZiNi Efficiency [ ZiNi / Total Clicks ]
ZiNi效率,ZiNi值除以总点击数,与IOE类似。
3BV/s: 3BV per second [ 3BV / (Time - 1) ]
一局内平均每秒钟完成的3BV值,是普遍用来评估玩家扫雷速度的数据。
IOS: Index of Speed [ log(3BV) / log(Time-1) ]
3BV的对数与时间的对数之比率,与3BV/s作用相当。
RQP: Rapport Qualité Prix [ Time / (3BV/s) ] or [ Time×(Time-1) / 3BV ]
时间与3BV/s的比率,因加入了时间因素,比3BV/s更能说明扫雷速度。
QG: Quality Grade [ (Time-1)^1.7 / 3BV ]
基于扫雷网大量数据得到的分级实力参数,作用类似于RQP[14]。
游戏风格
NF(盲扫): Non-Flag
一种仅用左键点开数字而不标记地雷的玩法。
FL: Flag相对于NF的标雷玩法
扫雷软件
系统自带的扫雷程序以游戏体验为设计指向,常常有意或无意地忽略了对潜在作弊可能的预防。流行最广的windows操作系统自带扫雷同样如此。Windows XP以及之前版本的扫雷存在计时停止BUG,这可能导致玩家无意中触发BUG得到远超自己当前水平的纪录,也可能被一些有心者刻意利用成为作弊的手段。而Vista之后的版本允许玩家重玩同一局,更是导致成绩的真实性难以判定。
出于这点考虑,系统自带扫雷的截图甚至是录像都不能成为加入扫雷排行的依据,因为即便是录像也有被加速的可能。只有三种专业扫雷软件(①Minesweeper Arbiter②Minesweeper X③ViennaSweeper)记录的特殊格式的录像能被国际扫雷网承认。Minesweeper Clone也曾作为扫雷的一个专业克隆版本,但它因存在一个严重的BUG而被停用,国际网停用日期:2013-07-01,扫雷网停用日期:2013-08-12) 。这些软件不仅具有强大的防作弊功能,还带有自动录像、数据统计等实用的可设置项。而中国扫雷网只承认Minesweeper Arbiter的录像。
纪录相关
MB: Miss Block
整个局面都完成,但有一个方块因忽视而没有点开的情况。
LC: Lose on the last click
打开最后一个方格时不幸踩雷。
Hopsing(双破):同时打破自己的时间和3bvs纪录。
Sum: 初级、中级、高级成绩相加而得出的总成绩。
Sub: 小于某数值,比如高级Sub50就说明高级成绩<50。
Sup: 大于某数值,比如高级3BV/S Sup4就说明高级3BV/S>4。
Minute Barrier(分障):常有玩家在高级60s大关受阻很久。突破分障才能飞升神界[15]。
Elmar's Syndrome(艾尔玛综合征):连续取得同一成绩而长期未能突破的现象,因 Elmar Zimmermann 得名。
扫雷的起源
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年, 微软公司的 罗伯特·杜尔 和 卡特·约翰逊 两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
扫雷记录
现在扫雷高级的官方纪录是38.589秒,纪录的保持者是迪昂.提乌(DionTiu),在2006年5月9日创造的.
扫雷中级最高的官方纪录是10秒,由美国玩家MattMcGinley保持.
初级纪录是1秒,世界上很多人达到了这一点.在1秒的时间里完成初级的扫雷,据测算概率在0.00058%至0.00119%之间,点四个角的可能性最高.
国内的中级、高级记录由中国扫雷第一人张砷镓(世界排名第四位)保持,分别为11.37秒和41.35秒。
说衣不说二
看了这么多回答,我补充一些没有提到的冷门但我个人觉得耐玩的单机游戏吧。1.x-com1幽浮,策略战棋类游戏,幽浮2配置有点高,我电脑带不动,也没玩过,但幽浮1个人感觉很好玩。
2.东方年代记,动漫同人rpg游戏,在国产rpg游戏中剧情内容可玩性属于极其优秀的存在,我已经玩了两个月了,才通关两个结局。ps:如果你入了东方坑,还有一系列的东方stg游戏把你虐的欲仙欲死。
3.孢子,控制一个单细胞生物,吞噬壮大自己,进化到陆生生物,进行到智慧生物,最终征服银河系的游戏,耐玩性嘛有人觉得很高,但我在达到最终目标找到太阳系和地球后就不知道怎么玩了,网上攻略也就到此为止,不知道是游戏还没完整还是找到地球就是最终主线任务。
我的电脑12年买的戴尔笔记本,当时6000块买的,到现在应该算低配置了吧,毕竟玩个LOL都卡,但玩上面介绍的四个单机游戏都没问题,希望能帮你找点乐子。
爵觉谲决绝
模拟城市4,我都玩了几年了,玩到你想吐。不过挺有成就感。