A站被快手收購 B站股價漲65%付費用戶250萬

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【野火財經】6月10日訊,嗶哩嗶哩(B站,NASDAQ:BILI)一季度實現營收達8.68億元,與去年同期相比增長105%;淨虧損為5780萬元,去年同期為6740萬元,有所收窄。月活用戶達到7750萬,但是付費用戶佔比僅3%,即250萬人。

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B站第一季度來自於移動遊戲營收為6.89億元,與去年同期相比增長97%。直播和增值服務的營收為9580萬元,與去年同期相比增長151%。廣告營收為7040萬元,與去年同期相比增長144%。其他收入為1330萬元,與去年同期相比增長65%。

營收成本為6.55億元,與去年同期3.63億元相比增長80%,其中收入分成(營收成本中主要組成部分)為3.345億元,與去年同期相比增長120%。

毛利潤為2.13億元,與去年同期相比增長249%。

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總運營費用為2.87億元,與去年同期相比增長107%。包括:銷售和營銷支出為7890萬元,與去年同期相比增長93%。管理費用為1.03億元,與去年同期相比增長140%。研發支出為1.06億元,與去年同期相比增長92%。主要是由於研發人員增加。

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三項費用中,研發支出比例最高。上市前員工構成,產品和研發員工達到950人,佔總人數有一半。管理費用增長較高,和IPO支出和激勵有關。

當季運營虧損為7430萬元,去年同期為7770萬元,基本保持在同一水準,上一個季度虧6200萬元,擴大近20%。淨虧損為5780萬元,去年同期淨虧損為6740萬元,稍微收窄。NON-GAPP淨虧損為320萬元,與去年同期淨虧損5960萬元相比收窄95%。

截至3月31日,嗶哩嗶哩持有的現金和現金等價物總額為11億元,截至2017年12月31日為7.648億元。季度運營活動所提供淨現金為4.7億元,去年同期為2.06億元。B站目前預計,第二季度淨營收將在9.7億元到10億元之間。

讓我更感興趣的不是嗶哩嗶哩上述財務數據,而是另一組運營數據。

第一季度平均月度活躍用戶人數達7750萬人,與去年同期相比增長35%。嗶哩嗶哩第一季度移動月度活躍用戶人數佔比為82%。

第一季度平均月度付費用戶人數達250萬人,與去年同期相比增長190%。其中移動遊戲平均月度付費用戶人數達80萬人,與去年同期相比增長79%。

250萬付費用戶與活躍用戶總數7750萬相比,只佔3%多一點,B站變現潛力很大。

當虎牙、YY均轉型以直播收入為主要方向時,B站遊戲收入還處於主要戰場,這對未來有多大影響?

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嗶哩嗶哩週五大漲16.83%,與虎牙不相上下,收於18.95美元/股,與發行價11.5美元相比,已經上漲65%,市值約53億美元。

另一個二次元網站,Acfun近期已經被快手收購。


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