在這個氪金的遊戲時代,這樣的單機作品已經鮮有

今天要介紹一款個人覺得非常不錯的單機遊戲:《江湖風雲錄》。這款遊戲最開始在安卓市場上線時叫《六扇門》後來APP STORE上線時因為被另外一款遊戲佔用了六扇門這個名字,所以改成了江湖風雲錄。

在這個氪金的遊戲時代,這樣的單機作品已經鮮有

《江湖風雲錄》被定義為角色扮演類遊戲,但和現在市場上大多數RPG遊戲不同,它更像是一款文字冒險遊戲。遊戲圍繞著京師六扇門的故事展開,主線劇情一直在更新,有劇情就跟著劇情走,為朝廷赴湯蹈火。玩家升級不再是靠著一味打怪,走完主線劇情還能回師門調戲調戲小師妹、殺殺山賊、去洛陽城外刷野熊、去鏢局走鏢、去漢陽藥店打工;若你還有滿腔熱血,亦可以去血洗各個門派搶槍秘籍。幾天體驗下來,只想感慨一句,確實是一款飽含情懷的遊戲,每一個細節都看出了策劃者的用心,在氪金速利的大環境下,這樣的產品實數難得。

在這個氪金的遊戲時代,這樣的單機作品已經鮮有

在這個氪金的遊戲時代,這樣的單機作品已經鮮有

雖說遊戲可以稱得上麻雀雖小五臟俱全,但相比於豐富的劇情任務和玩法來說,遊戲的復古水墨畫風可謂是“清新脫俗”,說不好聽點就是有點過時的簡陋,相比於大公司的那些吊炸天的畫面,這款遊戲在UI方面確實拖了後腿,場景、人物似乎都是將就著來。其實我還挺能理解這些有情懷但是沒資本的產品人。能一直堅持不忘初心,把錢花在遊戲核心上,不管外界如何評價,至少我是十分敬佩他們。

在這個氪金的遊戲時代,這樣的單機作品已經鮮有

遊戲剛上線那會兒,有幸接觸到了他們其中一位產品人;他和我說,每次看到遊戲下方玩家對產品的肯定評價,他都會高興的睡不著覺,常常會看玩家反饋看到忘我。他們經常開心的發一些玩家整理的攻略向我炫耀,雖然我嘴上沒說什麼,但心裡卻是莫名的感動。比起那些天天和我聊怎麼快速收回成本怎麼制定有效的運營活動的人來說,江湖風雲錄的產品人簡直就是遊戲圈裡的一股清流。

以上就是我要介紹的內容,還是希望這個社會能多給這樣有情懷的夢想家一些機會。也期待他們之後會有更好的作品。


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