為什麼日本動漫以2D為主?

德瑪西亞之力一蓋倫

hello,大家好,我是塵世語。

說起日本動畫為什麼以2D為主,而且3D的動畫很少呢?

其實這個很簡單,首先,日本的動畫多數是以2D為主,因為現在很多的動畫都是漫改作品,也就是說動漫本身在沒有動畫化之前就已經擁有了不俗的成績,有了相當數量的粉絲和觀眾。

在日本的主流漫畫雜誌上,例如JUMP,小學館等等,其上面的作品都是2D漫畫,而當這些漫畫被改編成動畫的時候,肯定都是以2D為主,當然也有相當少的一部分選擇3D,但是這樣選擇很少。多數在電影上較多,例如《殺戮都市》就有3版本的,但是在TV上,這部動畫依舊是2D版本。

事實上日本並非清一色的2D,只是相對3來說,日本的2D動畫是主流,而且觀眾也比較接受這個類型,3D更多的是在電影上較多,如果你仔細看日本的動畫電影的話,3D還是比較多的,例如《多啦A夢》電影版就有3D版本的,《蘋果核戰記》,《最終幻想》,《殺戮都市》等等,事實上還是挺多的,只不過TV的相對較少罷了。

我是塵世語,我們下期不見不散,拜拜!


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