魔兽世界的金团跟月卡制是流失玩家的原因吗?

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先说一下魔兽的现状吧。

这个数据应该算比较靠谱的了,去掉海量的工作室小号,真实的玩家其实少的可怜了(现在魔兽使用了混服位面技术,上游戏看到那熙熙攘攘的玩家,根本不是一个服务器的,给玩家们造成游戏还很火的假象)。魔兽现状确实已经没落到惨不忍睹了,如果暴雪再不悔悟再不整改,魔兽距离化作一座丰碑为时不远了。

然后详细的回答一下问题。

目前有一些愚蠢的看法,认为当前金团为普通玩家提供了资源,是魔兽依然存活的要素之一。如果没有了金团的加持,魔兽的活跃用户只会更少!

我的天呐,这得是多么傲慢的蠢货,才会产生如此白痴的想法???

有些人拿以前的金团举例,觉得金团给那些没有时间跟团farm副本的休闲、低端玩家提供了获得高端装备的机会,挽救了他们,让他们可以更愉快的游戏。不可否认,在60、70甚至80年代,金团作为玩家们自发组织的团队活动,对游戏的伤害是比较低,它的存在确实一定程度上满足了休闲玩家获得装备的需求,同时让这些玩家有装备有机会进入真正的工会团。


可到了现在,金团已经不是以前单纯的使用游戏币消费的时代了,而是直接使用人民币消费。那些说金团没妨碍的,你有多久没上线了,你见过世界频道全是金团信息吗?你知道现在金团消费一套装备要多少钱吗?

有些没有经济学常识的人会说,那又有什么区别?以前开金团打工的人不也是为了赚钱换点卡吗?现在的金团只不过是跳过了游戏币,直接使用人民币结算而已,并没有差别。

我呸!

以前的金团使用游戏币(金)结算,在一定程度上促进了游戏货币的流通。打工的玩家在获得金之后,会换成自己需要的资源,游戏币会重新流入市场,这种金团对游戏的伤害是最低的。

而现在的金团,直接使用人民币交易,不使用游戏币。这看起来好像没什么两样,实际上差别大了去了!这种金团非但没有给游戏带来任何的好处,反而极大的降低游戏币的流通与价值,推动游戏货币严重通胀。

现在的金团实在是太便利了,消费者进本直接可以快餐毕业,毕业了之后呢?限制于现在枯燥的玩法,装备毕业基本=afk。便利的金团系统还严重挤压了公会团的生存空间,更可怕的是随着人民币金团的猖獗,魔兽世界正在沦为一个人民币游戏!

纵观短短二十年的网络游戏史,从来没有一个游戏因为工作室得存在而越来越火的,反而倒是有很多游戏死于工作室泛滥,原因是工作室毁掉了游戏脆弱的经济系统,严重挤压了普通玩家生存空间。

综上,金团(工作室)的愈演愈烈,是最近几个版本魔兽世界流失大量玩家的相当重要的原因要素之一。

如果官方不对人民币金团予以严厉打击(现在打着金团旗号行骗的人不在少数,被骗一次得人,基本上就永远弃游了),如果暴雪不推出对应的游戏机制缓解金团带来的种种弊端,魔兽世界最终死于金团,只是时间问题!

然后说一下月卡,7.0推出月卡模式之后,网易便陷入了玩家口诛笔伐的漩涡。月卡单轨制确实限制了相当一部分休闲玩家继续每周上几次的习惯,但它并不是魔兽流失大量玩家的主因。

真正的核心玩家不会因为75元一个月就放弃魔兽,老玩家放弃魔兽的最大原因就是游戏对他们而言没有了吸引力。

没有上线的必要,便没有充值月卡的必要。月卡的存在倒是方便了工作室,终于可以肆无忌惮的刷刷刷了!真正的玩家大量流失,机械的工作室满大街都是,通货膨胀,经济系统越来越脆弱,就是魔兽世界5.0以来的真实现状!

毁掉魔兽世界的,从来都是暴雪自己,也只能是暴雪自己!

那些什么老玩家老了,没时间了,都只是矫情罢了。说白了,游戏没激情没朋友没动力了,仅此而已。

至于8.0,我不知道我那些老朋友们会不会上线,我反正一定会例行满级的。因为我还有一万多分钟的游戏时间😋😋😋


我在右

关于魔兽世界的金团和月卡制,基本都是被大家口诛笔伐的两个。但要说,魔兽玩家的流失是金团跟月卡制造成的,这就说不过去了。

金团

其实,金团就是工作室,个人感觉金团是维持现在魔兽世界生态平衡和留住玩家的重要因素。俗话说:有需求就有市场,金团的存在必然有他存在的道理。

我们可以把魔兽玩家分三种:高玩,中、低阶玩家(比如休闲玩家、小号)。其中,高玩跟金团挂钩,他们有能力最早跟金团去开荒、去肝史诗本,最快的获取新资源。让后资源通过工作室流通到无时间无能力的中、低阶玩家手里。副本也如此,高玩打工获得回报,低阶玩家当老板躺尸跟金团获得游戏成就。

这样大家都双赢,双方都不会缺失游戏动力,也就组成了留住玩家的生态圈。说广告刷屏的,完全可是屏蔽举报,金团也不是强制你消费吧。


月卡

月卡制首先留住了大部分的工作室(这些都是高级“核心”玩家),而且,月卡会让那种本身打算玩十天的人,在月卡下抱着不玩白不玩的心态,一个月玩20天,最大化的活跃了游戏氛围。而点卡呢,只可能会让打算玩十天的人变成只玩了五天,真正在玩魔兽的,需要的基本是月卡。

所以,即使出点卡,没时间玩的还是没时间玩,对游戏自身来说,需求的是有质量的人口。点卡获取的游戏玩家,对暴雪本身其实影响不大,就是可能多了些逛街的人。当然,对于玩家来说,月卡、点卡并存是最灵活最理想的。

综合起来,魔兽世界玩家的流失不是金团跟月卡造成的。当魔兽世界8.0上线,想回归的玩家根本不会在乎以上两个因素,没条件回归的,说什么都没用。

金团跟月卡相反的,却是起到了留住玩家的主要作用。


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微凉秋陌

大家好,我是梦落楚尘。

就我个人看来,金团和月卡制并不是流失玩家的原因,魔兽世界玩家为什么变少了呢?

魔兽世界不适合当前快节奏生活方式

其实原因很简单,魔兽世界是一款很消磨时间的游戏,如果你把他当成一个放松冒险的游戏,你会发现时间过得是真的快,往往是看一看风景,做一做任务,然后排几个本大半天的时间就没了。以前没法自动排本,玩家光靠频道拉人自己组队下本可比现在要慢的多,这就意味着这样一款游戏往往会让玩家投入大量的时间。



而在现在这样一个快节奏的生活环境下,就很少能有玩家每天花很多时间去玩魔兽了,所以对很多年轻的玩家而言“有玩魔兽的时间,为什么不玩两把dota或者LOL呢”。加上很多老玩家成家立业也没有太多时间玩wow,渐渐人就少了下来。

点卡月卡并存遥遥无期,老玩家再难回归

个人认为月卡制确实影响了游戏的活跃度,正如我上文所说,很多老玩家并没有那么多时间继续游戏了,可能只会偶尔想上去看看,但花75然后玩个一两天确实很不划算,所以渐渐也就熄了回游戏的念头。个人认为月卡点卡并存才是最好的办法,既可以照顾忠实玩家,也可以让休闲玩家能偶尔上游戏爽爽,只是不知道会不会推出了。



金团并非罪魁祸首

至于金团,我觉得金团其实是有利于当前游戏发展的,正是有金团的存在,中低端的玩家才能轻松拿装备提装等,否则靠自己拉队伍打装备岂不是要打到猴年马月。


中低端玩家拿装备的同时也给了高玩盈利的机会,从而形成产业链,让高玩可以赚钱玩游戏,可以说是直接把很多高玩绑在了魔兽的战车上,可以说金团的存在一定程度上保证了魔兽世界的活跃度。


梦落楚尘

网友很多说月卡的原因限制了他们上线,其实这只是小部分人,只是我们这些从wow出来,45,60,70……慢慢过来的已经奔三或超三的人。我们已经没有那么大经历玩wow,即使点卡,我们上线时间也不会太多,所以不要相信这些人的嚷嚷,矫情而已。

wow毕竟只是一款游戏,老玩家的离去是必然,它对新玩的不友好又阻挡了不少人,它的快餐化也必然吸引一些人拒绝一些人,所以一年年的下坡路是没有办法的事。而月卡完全不是原因。

它已经是一个经典和传奇了,没有一款游戏可以13年仍像它般具有话题度,而没有被淘汰。


怪蜀黍凸-凸

话说回来,即便出了点卡,没时间打还是没时间,而且上号只是为了转悠一圈又有多少意义呢?本人05年到现在还在线上,其实打的时间不多,上线打开公会界面就我一个,真的叫空空如也!唯一这么久还在打的原因是现实中还有个朋友和我一起玩玩,但是都是很少时间,因为要陪孩子老婆,只有星期四更新了那晚上打下,目前牧师装等970,JJC打到1700+也不想去冲了。至于G团,我觉得任何网游都无法避免工作室的问题,其实也很公平啊,有钱的就花钱呗,没钱的自己打呗,我就是自己打那种,哈哈哈哈哈哈哈!


bzllps

作为一名从有国服就开始玩的老脚男,我想说真正打败魔兽的是时间,我们都毕业成家了,都有孩子了,刚公测的时候我才上高二,现在孩子都上幼儿园了,打悬槌堡的时候孩子躺在我腿上,边看孩子边活动,那时团里的老哥儿几个说咱是真老了,那时候就注定了我们不会再有FD时的那种激情,茶米油盐让我们激情不起来了。而且现在的一堆快餐游戏让现在的年轻人们不会塌下心来活动为团队付出。那时候为了开荒一个工会的人帮忙凑材料,凑合剂凑药水的时代过去了


-ZM-

这只是次要原因!真正的原因是老玩家的年龄问题和现代年轻人的娱乐方式不同!老玩家从年轻到中年走过来,现实必须要你在生活和娱乐时间做抉择!工作的时间已经安排好了,基于家人还有平常的朋友和同事间的相处和应酬!娱乐的时间一再压榨,当时间无法在压榨也只能放弃咯!现代年轻人的娱乐方式世界可以说比以前更多的选择!无论是电脑单机游戏,网游或者手机游戏,或者基于近年来的Ps4游戏和各种类型的掌上游戏机普及!人家何必会去留意一个10几年前的游戏呢!虽说代表曾经的辉煌!可是也掩盖不了时间的残酷吧?


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其实不是,魔兽毕竟推行了十几年,当年的500万大军见证各个史诗事件的发展,跟随了一个个npc英雄的成长,变化,死亡。故事线也推进了十几年,但是现在这批人毕竟都已经成家立业,游戏的时间少了,而新来得有缺少一种代入感,甚至不知道萨鲁法尔大王为什么是大王,女王样子明明不一样为什么还是亡灵得领袖,萨尔明明弱爆了为什么还夸上天,瓦王为什么成为至高王统领那么多强力种族,还有其他各种各样的梗。


yEs_林先生

金团的历史几乎比魔兽世界的历史短不了多少 60的年代金团mc就已经满大街都是了。而月卡也不能算作主要因素,当年要改月卡的时候,我和我的几个几乎都是处于半afk的同事不约而同的充了几百块的点卡,就为了有空可以上去看看我们战斗过的地方。然而几年过去了,点卡还是那些点卡,客户端也一直在电脑里,魔兽却再也没上过。其实真正的问题不在魔兽,而在玩家,那些当年为魔兽奋战的少年们……老了。他们工作赚钱,娶妻生子,各有各的快乐与烦恼,魔兽也只能是酒后老友们回忆过往的谈资,却再也不会是让他们奋战的地方了。不早说魔兽惨淡,暴雪很努力,看看现在网络上其他端游的状况,你能发现魔兽真的很不容易了,美丽的回忆就让他留在最美丽的地方就好了


晴天化雪

我是从2005年五一开始玩的,2011年彻底AFK的,现在账号里还有百把小时没用,每年会上号看看,四处转转,半个多小时就下了。我们那个时候一起玩的朋友都差不多如此,月卡还是点卡咱不关心了,版本更新也不关心了,谁代理也都无所谓了。以前的那帮朋友还经常联系就够了。


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