這支戰隊讓所有對手“聞風喪膽”,因為它40連敗了

這支戰隊讓所有對手“聞風喪膽”,因為它40連敗了

mikasa丨文

2018年4月14日是西方的黑色情人節,按照習俗,單身人士會在當天身穿黑色,相聚在一起加油互相鼓勵,但美國洛杉磯的伯班克暴雪競技場沒有受到波及,這裡是一片紅色的海洋,因為這天是上海龍之隊的戰隊公開日。

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大量熱情的粉絲衝進場館,拿著“Fire On”的助威牌,穿著自制的服飾道具,與美女coser合影,和戰隊選手近距離互動,解說也換上全套龍之隊行頭,來現場的不光有當地華人,還有許多外國粉絲,幾乎所有人都發自內心為龍之隊加油吶喊。

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比賽結束後,龍之隊全員回到競技場中央,為參加公開日的粉絲們簽名留念,就像過了個小年,夢幻的一天就這樣結束了。

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身處大洋彼岸,我們只能通過一些新聞和視頻感受龍之隊開放日的盛況,但我依稀記得不少人在留言裡寫下了祝福:

“龍之隊首勝指日可待!”

粉絲們心存希望不是隨便說說的,當時的龍之隊至少傳遞出了求變的積極信號。

其實在4.14公開日前不久,龍之隊剛剛結束了守望先鋒聯賽(下簡稱:OWL)第一賽季第二階段的比賽,“毫無懸念”地拿到0-20的總戰績。

搞事的韓國媒體做了一張圖流傳甚廣,“上海龍之隊即將刷新競技聯盟裡的最長連敗紀錄”,Diya尷尬上鏡。

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眼看第三階段就要開打,連敗泥潭中的龍之隊痛定思痛,做出了一系列人員調整,

主教練U4下課,陷入醜聞的undead離隊,“神醫”RUI加盟,一口氣引入了5名新隊員,包括4名韓援。

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是時候該重振旗鼓了,在第三階段的比賽中,龍之隊的確出現了肉眼可見的進步,不再是隻靠Diya孤軍奮戰的隊伍了,有了些戰術配合,能拿下幾個小分了,然而也許是OWL裡的對手同樣在進步,龍之隊一次次和首勝擦肩而過。

5月20日被稱為2018年的“中國電競之夜”,下午DOTA2比賽,大巴黎LGD一穿六拿下Major冠軍,晚上MSI總決賽上,RNG抗韓成功Uzi圓夢捧杯。

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群情激奮,山呼海嘯之時已經沒人記得,上海龍之隊在早上輸掉了比賽,連敗場次來到了32場,彷彿OWL被開除了電競籍,想起來也只是當成調侃的邊角料。

也大概是這段時間,龍之隊經常被冠以一個新綽號“電競之恥”。

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然而這個梗現在也過時了,6月17日,上海龍之隊在最後一輪比賽中0:4輸給了舊金山震動隊。

四階段比賽一場未勝,40連敗蓋棺定論,“現在龍之隊不是電競之恥了,誰輸給龍之隊才是”,龍之隊真正成為了一支讓所有對手“聞風喪膽”的隊伍。

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龍之隊正式結束本賽季所有比賽後,OWL解說SOE發了條推特“Error 040 win not found.”,玩了404 not found的梗,後面不少人跟著說:“SHDwin.exe does not exist.”大家的心情都一樣 ,除了失望和接受也沒什麼好多說的。

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國內論壇這邊分成了兩派,一邊覺得龍之隊都這麼慘了,就別噴隊伍了吧,另一邊則還擊道,10連敗、20連敗、30連敗一路過來,要多少鼓勵有多少,“難道40連敗了,你要我哭嗎?對不起,我做不到”。

這裡我不想討論電競到底是“賽出精神”還是“菜是原罪”,只是想說:粉絲們真的盡力了。

根據官方統計,上海龍之隊的隊服銷量位居榜首,甚至超過了OWL其他各類商品的銷量,399的售價不算便宜,可見大家的熱情高漲。

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當地華人和外國友人也很給龍之隊面子,看直播的時候經常看到,每次龍之隊得分搶點成功,觀眾都會奉上最熱烈的歡呼,不明白的還以為是啥關鍵爭冠戰役,結果只是龍之隊在衝擊首勝,賽場外,油管上不乏同人製作的龍之隊應援視頻。

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OWL的觀眾粉絲為什麼對龍之隊不離不棄呢?有人說是因為everyone loves an underdog,每個人都喜歡看逆風翻盤、向陽而生的故事,而在OWL短短半年的歷程中,恰恰出現過這樣的先例。

這支隊叫達拉斯燃料,在OWL前三階段的綽號為“達拉龍”,它曾是龍之隊獲得首勝的理想對手之一,但就是這麼一支魚腩突然在第四階段比賽中翻身。

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第四階段前,達拉斯燃料隊可謂內憂外患,坦克選手taimou因傷缺陣,主力輸出effect心態爆炸暫時休養,隊內氛圍緊張。

而在更換主教練後,整個隊伍脫胎換骨,正好遇上新英雄布麗吉塔作威作福的版本,達拉斯燃料的幾個天才選手彷彿找到了狀態,一躍成為OWL人氣最高的隊伍。

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既然達拉斯燃料隊能做到,上海龍之隊也可以!事情真的這麼簡單嗎?

主教練給力+版本優勢+隊員適應體系,種種因素正是達拉斯燃料隊能一飛沖天的法寶。而從中對比,不難看出為什麼龍之隊一直處於谷底爬不上來。

上面提到了,“神醫”RUI執教龍之隊後,隊伍有了肉眼可見的進步,但好景不長,5月10日,RUI宣佈因為頸椎病卸任,RUI的離開直接讓龍之隊無所適從,側面也反映出,龍之隊的教練體系一直很不穩定。

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教練和相關後勤的欠缺,最致命的影響就是對版本暈頭轉向。

比如6月7日,龍之隊對陣弗羅裡達狂歡隊的比賽,這是龍之隊近期最有希望拿下首勝的一場,但面對狂歡隊錘妹布麗吉塔的防守陣容極不適應,頭鐵選出獵空和黑影,痛失好局,類似英雄池、戰術安排的問題始終沒有解決。

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錘妹一度是龍之隊的命門

此外,引入韓援後,龍之隊隊內的交流一直很頭疼,起初語音裡甚至能聽到三種語言同時出現,雖然目前的情況好了很多,但溝通上的窘境依然會迫使龍之隊做出人員安排的妥協。

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大大小小的爭議在MG主動離隊的事情上集中爆發了。

6月初,龍之隊隊員MG解除了OWL的勞動合約,在事後解釋,最不能忍的是當混子:自己努力了,因為韓國雙T溝通優勢沒法上場,隊伍只讓自己打天梯,面對朋友的一句“工資這麼高每天打打天梯多輕鬆啊”,他選擇離開。

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從龍之隊管理層的回覆中,我們看到了隊伍無可奈何,隊員漫無目的,管理層卻只想著平息風波,不求思變,這些不好的信號在職業電競中都極其致命。

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如果說10連敗是不適應環境,20連敗是隊員不給力,30連敗是轉型期加上缺點運氣,那麼40連敗就遠不是單方面的原因造成的,也不是一朝一夕能挽回的。

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龍之隊會迎來首勝嗎?希望那天不要太晚,晚到人走茶涼,傷透了那些還心懷期待的人。

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