「棋牌創新」已成遊戲棋牌行業生存新規則!

2017年,移動棋牌進入黃金髮展期,棋牌遊戲被國家體育總局正式列入電子競技項目,相較大型手機遊戲,棋牌遊戲硬件要求低,互動娛樂性強,易普及。許多開發商都想在這塊大蛋糕中分一杯羹,在市場競爭日益激烈的今天,開發商們該如何吸引新玩家、留住老用戶?

姚迦政:勇於創新突破,拒做機器人 !

為此,筆者特意採訪了“麥豆遊戲”創始人及CEO姚迦政,姚總表示:在競爭強大的遊戲行業中,不斷突破創新才能得以生存。如果還一直保留傳統玩法,那麼永遠都只能做遊戲中機器人!我們必須要做真玩家!(眾所周知,遊戲中的機器人永遠都是真玩家的陪襯者,淘汰它是隨時的事。)

「棋牌創新」已成遊戲棋牌行業生存新規則!


圖片出自麥豆遊戲

相關數據表明,中國網絡棋牌遊戲用戶規模已超2.58億,平均每5箇中國用戶就有一個棋牌類遊戲用戶,且近6成用戶每天玩棋牌遊戲超過1小時。棋牌遊戲從誕生、競技比賽、房卡模式、到現在線下實體店結合,都為市場注入了無限的商機。麥豆遊戲旗下的“吃貨棋牌”就是中山第一個把線上棋牌與線下餐飲結合模式推出的本土手遊。“吃貨棋牌”把線上虛擬遊戲帶進線下的實實在在消費的餐飲業裡來:一部分增加了棋牌愛好者的黏性,同時也增加了許多從未接觸過棋牌的新玩家;另外也為餐飲店帶來一定的客流量;對於廣大玩家來說,能在娛樂之餘賺到相對應的餐費。相信日後將會有更多的開發商參與到這種“三贏”的模式中來,逐漸改變人們的娛樂及生活方式。「棋牌創新」已成遊戲棋牌行業生存新規則!


圖片為吃貨棋牌界面

未來的手遊 有望再登頂峰

隨著行業競爭愈發的激烈,行業湧現出了一批又一批的優秀開發商和更多的新模式作品;而玩家也擁有更多的選擇性,從而對遊戲本身的要求也會越來越高。開發商要想把產品做到獨秀,在浩瀚的遊戲大海中脫穎而出,那就必須要創新、要突破!就如“麥豆遊戲”CEO姚總所說的:突破創新是行業的遊戲規則。競爭愈發激烈,優勝劣汰;只有這樣才能讓遊戲產業發展更加健康、活力,不斷創造一個又一個的巔峰! 遊戲行業的未來,也將更值得我們的期待。


分享到:


相關文章: