逆水寒會是下一個雷火的犧牲品嗎?會呼吸的江湖滿目瘡痍令人窒息

最近逆水寒上線口碑跟風評大家都有目共睹,筆者想知道現在還有多少人不知道逆水寒是由雷火工作室出品呢?這個網易旗下的工作室可是運營了不少遊戲,其中不少好遊戲就是毀在這個工作室手裡。

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最早從天下3開始當雷火接手這個遊戲的時候每週更新內容就是新箱子新坐騎,坐騎設計更是樣子都不改直接換個顏色就上來圈錢,很多服務器慢慢開始變鬼區,新人留不住,老人在慢慢退出,遊戲逐漸成了什麼樣子?接下來就是天諭,其中運營模式跟之前如出一轍也是不斷的開新服,更新新的坑錢資料片,新服預約就開始充錢,新服炸了再開新服,循環往復。另外還有倩女幽魂,服務器卡,裝備氪金,新服開的飛起,死一個開一個,開了新服還要預約排隊。對於雷火這樣的運營模式,早就積蓄了許多玩家的不滿。

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而今天的逆水寒,其實你可以發現還是運用了雷火已經運營遊戲的老套路,之前被扒出來的裝備體系跟倩女幽魂一模一樣,只是裝備換圖標換名字了,實際的坑錢玩法體系還是一樣。逆水寒第一天開測夜裡4點20多萬人排隊,緊接著第二天開始排隊人數更是隻有幾萬人,四個大熱門區平均排隊時間下降還是需要那麼長的時間,遊戲中副本組隊更是隻有一頁不到的人,日常都沒有人組,排隊的人為什麼還是這麼多,那麼人去哪裡了?

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各位不知道今天有沒有在貼吧看到是不是問裝備價格的比前兩天突然多出來很多了,知道為什麼嗎?凌晨的時候某主播的一個戒指買了2萬RMB,一下子激起了玩家們的興趣,不論裝備屬性如何都在貼吧詢問價格,這裡面到底是商人在炒裝備還是有人惡意在哄抬物價呢?這才開服幾天,等級封印控制著,裝備都能出到這麼高的價格,一旦等級上去之後那一件裝備還不是要天價了?果然貧民玩家不能適合在逆水寒中呼吸,惹不起,惹不起。

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不僅如此,遊戲職業的技能也是最近關注比較多的一個點,許多人都反饋直接站樁輸出,根本沒有什麼打擊感。就拿血河來說,原地站樁放技能打著打著能從對面身體穿過去,轉身繼續輸出的時候BOSS移動走開,人物在原地放技能竟然還有傷害,這樣尷尬的判定連天諭的一半水準都沒有。再一個就是融入感,玩家怎樣能融入遊戲中去是非常重要的遊戲體驗,而頻繁的加載過圖,滿是空氣牆的地圖以及一堆去不了的遠景貼圖,自動的匹配跟隨方式根本讓人無法讓人代入到遊戲當中,街上人看起來很多但根本沒有時間看風景,來來往往的人都自動尋路奔波在無止境的日常任務當中。雖然遊戲設計了許多細節性的東西,但是大量的任務牽制住了玩家沒有時間去好好體驗。

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另外遊戲硬件優化更是一大令人詬病的地方,許多高配的玩家只能開著低配畫質進行遊戲,在這樣的情況下游戲才能勉強達到30幀,然而卻有一部玩家洗地說幀數低因為電腦配置低,I7+1060配置還算低?人手四路泰坦+I9這樣的配置才是高配是嗎?那麼逆水寒是真給有錢人呼吸的遊戲嗎?不僅對硬件優化差,同時佔用內存高以及硬件溫度飆升都是玩家大量吐槽的地方。

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這波逆水寒缺點更是大過於優點,歷時五年研發的遊戲就是這樣的品質,這把也算是對網易對雷火工作室徹底喪失信心了。


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