3分鐘一集的「泡麵番」會改變動漫產業的格局嗎?

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很難說,你看現在泡麵番越來越多,如果你注意的話,會發現現在有種只有10分鐘劇情的短番,例如《粗點心戰爭第二季》,《捏造陷阱NTR》,《徒然喜歡你》等,我覺得說明了一種業界的導向。就是以後動畫數量會越來越多,但是內容和質量未必會全面提升,會有很多動畫僅僅是為了動畫化而動畫化,泡麵番是一種比較極端的情況,但是10分鐘的短番可能會漸漸多起來。

如果你關注裡番(一種限制內容的OVA動畫),會發現,近幾年的裡番直接開始從25分鐘劇情,削到了15分鐘,一開始就那個了,劇情基本全省掉了。也開始說明,日本動畫產業,在慢慢衰退,寧可讓更多的作品動畫化,商業化,但未必能交出足夠的內容,反正只要動畫化了,對原作的推銷作用達到,目的就算達成。

無論表裡,動畫的目的都是這樣。所謂商業動畫,最終目的都是賺錢,只有賣的特別好的動畫才是靠賣光碟賺錢的,一般的動畫,光碟賣的不好了可能出不了下一季,但在對原作的銷量助長上達到目的,也能讓投資者順利回本,《幹物妹小埋》我記得就是沒到出第二季的銷量,但是漫畫銷量非常高,就順利第二季。

動畫就是賺錢的道具,是廣告片,廣告越多,能夠成功的商品就越多,廣告做的精緻,能博君一笑,廣告做的粗糙,看過就當算數,動畫越來越短,對於這個產業的發展,我覺得不算好事。


T哥小站

那麼,米子哈來為你解答:

答案是肯定不會的。

首先來講一講泡麵番,顧名思義就是看完一集時間大約3-6分鐘的動畫番劇,相當於泡一桶(杯)面的時間。等你把泡麵泡好了,番劇也就結束了。



泡麵番是近年來才推出的一種動畫番劇。但是,這種3分鐘或者幾分鐘一集的泡麵番會改變現有的動畫產業嗎,答案肯定是不會的。 從某種意義上來說,泡麵番也只是動畫番劇的一種,只是相對於一集時長24分鐘的動畫番劇來說,泡麵番每集的時長少則3分鐘,多則6分鐘。往往以這種番劇,它的故事情節起伏不會太大,劇情的走向也不會有太大的偏差,往往是以一個完整的小故事為一個單元。這也是泡麵番區別於普通番劇的緣由。



近年來二次元動漫文化的在全世界強勢輸入,而這種泡麵番的興起也可以算是大勢所趨。但是,類似這種“後起之秀”在面對傳統的動畫番劇行業或者說動畫產業的時候,依舊顯得心有餘而力不足。畢竟,泡麵番的興起也只是一兩年的時間,目前看來它的受眾仍然只有少數佔比,依舊不能擔起新興動畫產業領導的大旗。所以改變現有動畫的格局,可能會影響但是不會改變的。


米子哈

個人認為不會改變格局,只是會使動漫產業更加豐富。不必非此即彼,很多時候是可以共贏的。

“泡麵番”使動漫更加多元化,是適應速食時代的產物,一碗麵的時間,相當於碎片時間。這樣的動漫看起來更加省時省力。短小精悍的泡麵番不失為娛樂的好方式。

可是有利就有弊。製作上方便了,但由於時間短,劇情可能就簡短了,總會有意猶未盡的感覺,許多東西礙於進度不能展現。有些故事是不適合用泡麵番這種形式來表達的,就像那些民工漫,如果變成泡麵番,那還能成為“一代人的青春”麼?

現在泡麵番仍不是主流,雖然發展的也很快,但是好的泡麵番還是少,或者說泡麵番雖然好看,卻難稱之為經典。之所以做成泡麵番,除了故事本身的需要,還有就是對其發展的不自信吧。

像寫文章,越能用簡短的語言寫出的故事越是好故事,寫長文容易,若是能用一句話表達一個好故事,那是非常了不起的。同理,若是泡麵番能做好,必然也很讓人震撼。

相信泡麵番會讓動漫產業更加豐富多彩。

以上僅是個人的一點看法,多多包涵,歡迎一起討論。


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