第九元素:任天堂的激素营销还能强化多久?

第九元素:任天堂的激素营销还能强化多久?

第九元素:任天堂的激素营销还能强化多久?

任天堂,所有游戏人都不能忽视的一个名字,家用主机御三家之一。在两年以前还是一个被微软和索尼卡在中间欺负的角色,那个时候的任天堂家用主机和游戏品质都比不过另外两家。

刚接任任天堂社长一职的君岛达己,密谋一年靠着一记“纳米激素”愣是让任天堂成为——全场最佳。

第九元素:任天堂的激素营销还能强化多久?

那就是2016年发布的AR游戏《Pokemon Go》,上街抓神奇宝贝成为了当时最好玩的事情,也让任天堂的股票三天之内疯涨80亿美元。(国内的我们很可惜没体验到)

第九元素:任天堂的激素营销还能强化多久?

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所有人都在猜测任天堂这招兴奋剂能维持多久,没想到的是这仅仅只是个开始。接下来的两年时间里,任天堂给自己打了一记又一记的“纳米激素”,让公众再次意识到任天堂依旧是那个业界巨擘,而不是什么“民间高手”。

我们统计了一下任天堂股票涨幅较大的时间里,任天堂都干了什么?

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需要注意的是这份历史股价表时间跨度为年,所以某些事件引起的涨幅看似不大实际不然,而那些现在就看着很大的涨幅实际上更恐怖。

但是,我们也可以从中看出任天堂所面临的一个很大的问题:“后劲不足,散热太快

即使是风头最盛的《Pokemon Go》发售后一周,任天堂的股票就下跌了一半,主要原因是锁区带来的玩家不满。

而且这并不是个例,上述所有事件带来的股票上涨,短期内又会在此下跌。其个中原因无外乎是游戏锁区、游戏本地化进度慢、主机缺货等等。

第九元素:任天堂的激素营销还能强化多久?

相比,任天堂自己也明白这个道理,采用一轮接一轮的“激素营销”维持市场活力。

但这依旧不是长久之计

正如我标题中所说任何技能都是有CD的,任天堂过度消耗大招的问题已经暴露出来了。今年任天堂在E3上的表现与去年相比,被玩家戏称:“今年任天堂忘记带游戏来了“

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还有就是现在Switch的游戏生态,NS发售已经一年多了。之前护航的《奥德赛》和《荒野之息》已经嚼的差不多了,除去自家的《马网》《马车》和《喷射美少女2》之外,相比PS4游戏数量和类型还是稀缺。

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现在的NS更像是4399小游戏平台,还有就是NS的游戏上真的贵~

光论产品的话任天堂出品的游戏或是主机就两个字——好玩,任天堂的产品就游戏性而言当之无愧的世界主宰。

但是后期的维护和运营,都不及其他公司。

就拿《PoKemon Go》来说,作为一款AR集换式互动手游它的潜力远不止如此,但是这样一款满足人们户外运动、收集、战斗、交友的游戏热度只维持了一年而已。从最开始的全球邪教版集会抓超梦,到现在的被台湾阿伯当作老年协会活动,也是让人唏嘘不已。

究其原因,除了是任天堂在手游经验上的不足,最主要的就是后期的运营和活动更新。但现在国区也仍未开放,热度也迅速下降。

第九元素:任天堂的激素营销还能强化多久?

在我心中,任天堂才是一个游戏公司该有的样子,一心只做好玩的游戏和产品。但是对于我们这些商业游戏接触多的人来说,有那么一点不习惯。

任天堂,他自己也不习惯,从《PoKemon Go》到《LABO》都是任天堂的转型尝试。在我看来,现在的任天堂就像从一个孩子气的少年,收敛心性准备迈入社会一样。期待着他的转变,有唯恐他变得市侩。

以上,就是一个任粉矛盾的心理。

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