如果暴雪开放魔兽世界官方怀旧服,会对它本身造成什么影响?

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魔兽浩浩荡荡,历经10年,7个大版本的更新换代,正所谓“白了少年头”,我们先放下开放后会造成什么影响不说,单就对“暴雪究竟会不会出魔兽怀旧服”这一问题来进行分析。

1.魔兽主线

随着阿古斯的全面开放,这个原本以为将会挑梁一个大版本的星球变成了一个补丁,着实让玩家摸不着头脑,不过这也预见了暴雪在魔兽主线上的叙述还是信心满满。目前网上各种疯传8.0的消息,关于提尔提库斯,艾萨拉和古神恩佐斯。这些内容可信度极高,因为它们中的任一都没有在过去正式登场过,而且关于艾萨拉的故事一直也是玩家们神往的地方,包括我自己,从地球时代就对艾萨拉那一片枫叶环绕的领域迷得神魂颠倒,但是却没有任何副本,这让人很不理解。今天想一想,再联系大灾变中的瓦斯琪尔,这真是一盘很大的棋。所以我相信在短期内,暴雪一定不会开设怀旧服,至少在主线故事叙述殆尽之前是不会的。

2.商业角度

怀旧服是一碟美味的蛋糕,就像魔兽电影一样,很多老玩家铁定会买单,但是如今魔兽的圈子已经日薄西山,大不如前,开设怀旧服在商业的角度上来讲无疑是分了一杯羹,暴雪不会傻到搬起石头砸自己的脚。毕竟网络游戏是一个公司营收的主要来源,暴雪还不想放弃这颗摇钱树,从目前各式各样的酷炫坐骑和琳琅满目的小玩具可以看出,曾经以剧情和副本战斗为主导的魔兽世界已经完全娱乐化和商业化了。

3.技术内容

暴雪曾经在回答是否会开设怀旧服的问题中解释道:“这是一项非常复杂的工程,需要庞大的人力和物力。”我们现在且不正面思考这个回答是否属实,从侧面来分析一下。从1.0地球时代开始,魔兽的设计师们大多数均已纷纷离职或转入其他项目之中,魔兽是一个很大的project,并不是两三个人独立完成的,每一个人只做其中很小的一部分,比如A组设计剧情,B组来填充内容和地图,C组负责设计装备,D组剪辑音效。我们很多人连自己几天前做过什么都已经记不清了,更别说十年前的工作需要巨细无遗的展现,更何况在换过几批人的情况下。软件工程的版本堆叠的确是一个大而复杂的项目,暴雪说的没错,以他们的尿性,肯定不会拿出一个遍体鳞伤,bug满地飞的初代版本提供给玩家,来做一些吃力不讨好的事情。

4.运营维护

什么是运营维护,举个很简单的例子,在技术和服务器条件都差不多满足的情况下,为什么还有大量的服务器被称为鬼服,玩家的数量简直是门可罗雀。这就是典型的人为选择,玩家在挑选服务器的时候并不会看到服务器的配置而是主观的挤入人数众多的大服,这样的情况如果官方不参与维护和控制整个服务器的市场就会崩溃。虽然现在暴雪早就通过技术手段让不同服务器的玩家可以加入一个大区共同游戏,但是鬼服现象仍然十分明显。所以暴雪如果开设怀旧服,将会有7-8个版本众多,而且每一个版本都有3-4个小版本,这得需要多少维护人员,需要多少服务器来支撑啊,简直不敢想象。或者我们更深入的思考一下,如果开设怀旧服,是否每个大版本都会最终停留在最后一个小版本,再也不会变动了,就像蛋炒饭好吃,但是每天都吃蛋炒饭会不会腻的问题。最后官方开设服务器必定是商业化的服务器,并不能说关就关,必须秉着对每一个玩家的数据负责的态度,从这些角度来思考,怀旧服的开启简直是痴人说梦,难上加难。


17173游戏网

60版本是个懵懂的版本,战士进本就是T,副本套装都是防装为主,当然,后期也有板贼的出现。混合职业就是奶,套装基本以奶为主。猎人在团本里的功能大于输出,风筝,凝神等。这个时候除了盗贼和法师,牧师定位清晰意外,其他职业都比较模糊。

70是一个相对平衡的版本,无论是PVE或是PVP。

80是百花齐放的版本,各职业各系天赋都有副本的一席之地。

85是熊猫人吧,打了永春就AFK了,后面的版本就不说了。

60级最经典的副本莫过于NAXX,当时由于在上高中,没体验到。70算是玩的最多也最久的版本,有多少公会打阿克蒙德和菲米斯是用BUG打,80国服当时晚了特别多,国服开放就是TOC,无尽的试炼,当我第一次进奥杜尔的时候,我感慨副本还能这么玩。可是后面公会都主攻TOC,奥杜尔根本没人愿意去,组织了几次就没组织了。

我现在在玩一个60级的私服,名字就不说了,里面的人大多数心态都很好,在你做任务时打不过,路过的朋友会帮你把怪打死,或是给你奶一口,跑地图的时候,碰到有BUFF的职业,对方会给你来个BUFF,不要说现在的人心态变了,而是很多人不愿意玩快餐版本,诚然60版本有很多不完善的地方,但是NAXX是我心中永远的遗憾,很多私服都死在了TAQ上,更不要说NAXX了,很多想体验NAXX的人都在一遍又一遍的重复着练级,刷3本,MC,BWL重复的循环,如果官方开怀旧服,起码服务器稳定是不用担心的,那样会有更多的人愿意来玩,来弥补以前的遗憾。

现在私服里有各种宝爸宝妈公会,每周活动2到3天,时间晚9点至11点,有人会说,这点时间开荒都不够,我想说,对于我们,体验的就是开荒的乐趣,体验的就是团队在一次又一次的团灭下越打越好的乐趣。

暴雪开怀旧服,如果能做做修改,比如修改各职业的天赋和技能,达到80版本百花齐放的效果,各系天赋都可以进本,修改套装的掉落,给混合职业有更多的选择,PVP上像70一样,能够做到尽量的平衡,而不是完全的炒剩饭,把经典旧世直接拿出来,毕竟私服能修复好已经很不容易了,别说再改个什么。这样可能人会更多吧,

第一次回复,思路有点乱,请见谅


langdaosi

基本不会有什么影响的。

最最简单的原因,真正开荒过的。脑子里会有,哪怕再长时间,都会有。他们不会再有开荒的乐趣,只会出现类似 这个我想起来了,那个我想起来了的怀旧感。

叫嚣最严重的人,跟上帝打个赌吧。反正你是老玩家,你有情怀,你有手法,更有指挥经验。咱们就和上帝对赌,你能开荒或者跟团整个副本开荒,并不缺席!你成功了可以让上帝惩罚我本人,相信全知全能的上帝能听得见。你输了什么都不用付出,上帝会谅解你的。

剩下的尝鲜党很多,有不少人真的没玩过60。他们其实才是人气的主体,但是能持久吗?


小疯疯34

个人觉得影响不大,有很多人都会说60年代是他们最喜欢的版本之类的,其实说这个话的人不见得是真的喜欢那个版本的内容,只是那个版本带给他最好的记忆和感受,我们怀念的是那个时候纯真的友谊,初入游戏的新鲜,人与人之间无私的帮助等等的那些感动。

我们回顾一下那个版本,其实有很多反人类的设定,比如术士打团本之前得先收集一兜子灵魂碎片做成糖然后交易给团里的其他人,骑士打本就是地下水一道道,野外随便一个精英追的你到处跑,换一个副本就得洗一次天赋等等,所以就那个版本来说游戏体验不一定比后面的好,但那时候还没有金团,代练,这些后来把游戏搞得乌烟瘴气的东西,所以那是魔兽世界最好的时候,这些东西的存在让魔兽世界只有交易,没了人情。

就算现在开了怀旧服,工作室金团之类的也会第一时间入驻,如果你进服以后先找个代练练到满级,然后找个金团代刷一身装备,那你还能找回最初玩这个游戏时得感动吗?这和你玩最新版本有什么区别?这游戏没落最主要的原因还是我们玩家自己,正是我们支持工作室金团这些东西,才让他们污染了这个游戏,物价飞涨,人情冷漠,所以来了一个这样的怀旧服能并不会对现在版本有什么影响。

说实话活该我们国人玩什么游戏都没有好的游戏环境,最近绝地求生也外挂成风,不知道国人的虚荣心为何那么强,魔兽世界也好,别的游戏也好,是我们自己毁了自己喜欢的游戏。


短梦无凭

1、人口的分流。会呈现出两极分化的情况,暂时性的会有大批老玩家回归,但也意味着原有服务器人口的减少,原本人口就少的服务器可能在这种调整下更少了。

2、成本的增加。老玩家毕竟已经不是市场的主力,市场贡献度有限,而官方还要付出更多的人力物力来同时支撑两套系统。

3、生命周期的不确定性。一个游戏有多大生命力,能持续多久,魔兽给出了一个未完待续的答案,除了制作精良不断推出新的内容外,还有许许多多的因素,我之前其它帖子上也说过魔兽存在的优势。但再好的作品一成不变,注意是一成不变,让人玩上十几年还受人追捧这样的游戏有没有呢?所以,唯一不变的是事物都在变,包括我们自己。45、60年代也好、70年代也罢,我们只是在追寻当年未完成的一个梦,一旦达成了,可能梦也就醒了。


A风过无声

暴雪又不傻,这些都会考虑,重点是 暴雪知道大家怀念的不是真正的60 版本 而是以前那种纯粹游戏的感觉。所以 暴雪肯定会吧这个怀旧做修改,让系统更简单,同时又适合现在的人的游戏心态。其中有些暴雪觉得不好但又没法删除的功能去掉,比如 jjc,飞行,随机本,小宠物对战 等。然后种族 我觉得应该会和现在保持一致,而非以前的八个种族。但是职业特性应该比现在清晰。画质肯定会提高。


用户4150368606

反正我会去玩,因为我是80年代末期加入魔兽世界,上大学没玩是我一生的遗憾,那时正好是无尽的tbc不过我看着我隔壁宿舍的玩的热火朝天,我真后悔把时间都花在了那些所谓的免费的游戏上。唉,如果真开了怀旧服,我会去玩,从头开始连起,感受魔兽世界任务的魅力,感受魔兽世界的一些经典任务,加油!虽然现在暂时AFK了,但是8.0我还会回来的!


阿蒋有话说


骂尽世间不平事

为何老是有这个话题呢,因为老有一些怀旧的人喜欢叨叨,就现在这魔兽,你想体验什么不能满足你,你想玩60去锁经验啊,这游戏10多年了,那时候就玩的现在都快接近40了,年轻的也30了,组一帮30多岁怀旧人,去开荒Mc啊,我每次一看到这话题就想笑,我现在每天上线三小时,纯休闲,每个版本英雄模式也通了,玩游戏是快乐,各种模式都玩玩,我前段时间升级一个号玩了一个多月才满级,不带传家宝,不排副本,看任务剧情,享受游戏乐趣,不是挺好吗,有时候做着任务给我笑死,有的任务是真搞笑,你享受到游戏快乐吗?我这不是喷人,只是请中年同志别老是怀旧,怀旧是老年人喜欢干的事。


光千万

开了只有更少玩家玩,我就是一个老玩家,我们这些老玩家一部分觉得魔兽不好耍了,很大一部分是因为工作、结婚、生子等原因没时间玩,现在魔兽之所以这么多快餐文化其实也是考虑到这些方面,如果开旧服,新玩家不一定有兴趣,老玩家没时间玩或者不感兴趣了的还是上不了,简单说个例子:副本都要跑不能拍了,好多愿意?还要去练各种武器的熟悉度,好多愿意?SS打本前去吸灵魂石,好多愿意?猎人要去弄几包包的箭来,好多愿意?过去一个英雄副本各种控制了再杀,现在OOXX一波流带走,又有好多愿意回到过去?

其实,最重要的是魔兽出来当时很多网游无法与其竞争,可现在很多游戏确实吸引人群,比如《英雄联盟》,这也是无奈的事情,魔兽改变很多,但总体来说还是升级打怪,下FB,做日常,最可悲的PVP基本废了,所以长久来看现在的快节奏生活没有多少人愿意长时间消耗在一个游戏上了,《英雄联盟》之所以成功有个重要因素,有操控,几局打了走人方便!


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