高能入局賽道,AI正在與人類賽跑

AI再下一城,這次是在競技遊戲裡戰勝了人類。

近日,OpenAI的團隊在5V5的對戰中戰勝了Dota2的頂尖業餘玩家,這是繼Alpha Go大戰柯潔之後,AI再一次戰勝人類的歷史性時刻。此次參與到Dota2的5V5對戰中的人類均為頂尖業餘玩家,平均天梯分數超過4200分。這是什麼概念?去年中國人類玩家的平均天梯分數為3274分,也就是說這個分數超越了90%的Dota2玩家。

其實,早在去年8月,Open AI就已經在1V1對戰中完勝Dota2的頂級職業玩家Dendi,此次獲勝也證實了AI的團隊配合的能力,而Open AI今年的目標是出征Dota2 TI8國際邀請賽,並戰勝頂級職業玩家。

高能入局賽道,AI正在與人類賽跑

據悉,為取得這樣的能力,OpenAI完全通過自我學習Dota2對戰來完成目標,他們採用 256 塊 GPU、12 萬 8000 個 CPU 核心使用近端策略優化方法進行訓練,每天的遊戲訓練量,相當於人類玩上180年的遊戲。AI正在如此刻苦努力地成長,以此對標超越人類。

當然,在更多場景之下,AI也正在獨當一面。

Google旗下的DeepMind就已成為AI領域的超級明星,它將AI的烈火從學界、競技賽場燒到發佈會和直播中,旗下擁有為人熟知的AlphaGo等,而GNQ更是一款深藏功與名的AI,它通過深度學習,從而人類一樣的形象思維能力,讓AI“腦補”世界,它能夠僅僅根據所觀察到的2D圖像即可重現或者說腦補出整個場景的3D展示,並且這種訓練完全基於無監督學習,完全通過自身理解來觀察世界,極大程度上接近於人類的原始學習方式,是AI生成自身想象力訓練的一次突破。

高能入局賽道,AI正在與人類賽跑

另一方面,AI在學習怎樣反擊人類,“以牙還牙”上,也已經取得了成功。在IBM舉辦的一場人機辯論賽中,AI辯手Project Debater戰勝人類辯手,打敗的對手分別是以色列全國辯論冠軍Noa ovadia與以色列辯論專家Dan Zafrir,最後說服了在場現場聽眾獲勝。

但值得注意的是,除了戰勝人類,AI在更多時候也是友好的,尤其在賦能行業產能提升商業產值上,甚至可以說是功不可沒。

一個眾所周知的突出成就是在醫療領域,如機器人醫生、醫療診斷等的出現,大幅提升了目前醫療預判與醫療診斷效率,伴隨著近年來準確率的穩步提升,AI醫療已經實實在在落地在許多醫療機構當中,擔任診斷助手的重任。甚至在最近的一場關於腦腫瘤和腦血管的影像判讀的神經影像“人機大戰” 比賽中,醫療AI最終以高出20%的準確率戰勝了醫學界的“最強大腦”,超級助手稱號名副其實。

另一個存在巨大商業產值的AI賦能落地在大文娛領域,以此帶動的影視、文學、遊戲、動漫等細分行業的商業產值的提升,數量難以估計。經過AI的高效賦能,將人工分類轉換為機器識別產出,進而批量化商業紅利的開發。在此領域值得一提的是Video++,它利用AI核心技術,深度開發新文娛商業產值,孵化出AI廣告、視頻電商等多門類業務,通過AI解構視頻內容,提供高商業價值的場景單元提示,並匹配廣告主需求,形成內容與廣告的雙向匹配,提升廣告效果,經測算這種投放的效果ROI提升在50%以上。

高能入局賽道,AI正在與人類賽跑

高能入局的賽道上,AI正在與人類賽跑,它以億萬級的學習體量,高強度的學習時長領跑賽道前段。反觀實際,AI確實在入侵各行各業的同時,也在賦能生產。在AI的助力之下,各個細分場景將會逐個突破,最終實現AI商業化的全新版圖。


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