教馬可波羅的同時,講一講近期很流行的自由人打野

什麼年代了還有人在看攻略

外星人嗎?

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但是如果有一種攻略

既好看又有很多幹貨的話

就算是地球人也會願意看的

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第22期:馬可波羅

世界那麼大

我想來看看

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馬可波羅的定位

功能最全面的射手英雄

技能能量值講解

想要玩好馬可波羅,得先學會計算技能能量值

能量值滿值為200點,每秒回覆10點,有藍buff也不能加速回復。

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使用技能時消耗的能量值如下:

一技能

①消耗70點能量,每次命中回覆10點能量。

②攻速沒達到75%時,子彈全部命中消耗20點能量;攻速達到75%時,子彈全部命中無消耗能量;攻速達到150%時,子彈全部命中回覆20點能量。

二技能:消耗70點能量,無回覆能量。

三技能:消耗70

點能量,無回覆能量。

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技能要點講解

一技能:

1、技能冷卻時間較短

,且子彈命中敵方單位後會回覆能量值,可以在團戰前盡情poke對面。

2、施放技能後會增加10%移動速度。有紅buff的話,在逃跑時往敵方英雄的追擊方向施放,既能減少敵方英雄的移動速度,又能增加自己的移動速度。

3、每發子彈都可以觸發末世純淨蒼穹的被動效果。

4、可以用閃現或二技能調整射擊角度。

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二技能:

施放技能後,每次攻擊都能附加法術傷害,打戰士和坦克英雄很有用。

注意:技能冷卻時間雖然很短,但要考慮能量值的消耗。

三技能:

1、附近存在敵方英雄時,腳底會產生光環,可以用來判斷中是否有埋伏著的敵方英雄,但當馬可波羅附近有草叢時,無法判斷出敵方英雄具體在哪個草叢。

2、附近存在敵方英雄時,可以增加20%

傷害和25%移動速度,這個被動讓馬可波羅在貼臉對拼時傷害爆炸,且在追擊或逃跑時都很輕鬆。

3、每發子彈都可以觸發末世純淨蒼穹的被動效果。

4、施放技能後會增加10%移動速度。有紅buff的話,在追擊或逃跑時施放,既能敵方英雄的移動速度,又能增加自己的移動速度。

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出裝銘文搭配

馬可波羅的裝備要根據銘文的選擇來出。

攻速銘文(狩獵、鷹眼、紅月):

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百穿銘文(狩獵、鷹眼、異變):

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四級銘文(急救、野性、衰敗):

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前五件裝備基本不變,最後一件裝備有很多種選擇:

名刀·司命:團戰開大進人堆,配合純淨蒼穹,保命效果比任何一件防裝都管用。

冰痕之握:增強poke能力和追擊、反殺能力。

不祥徵兆:物理防禦裝備中最能扛的一件,防敵方刺客英雄。

魔女斗篷:防對面多名英雄做出反甲,並防法師英雄的爆發傷害。

泣血之刃:增強續航能力,可以輕鬆單挑黑暗暴君和暗影主宰。

賢者的庇護:死亡後可以復活,但復活後自身也很危險,可以在等待復活期間賣掉並做出名刀或泣血之刃。

輝月:一般用來打獻祭流套路。純淨蒼穹主動技能處於冷卻期間,又不得不打團時,把純淨蒼穹替換為末世或影刃,保持150%攻速。團戰先手開大進人堆開啟輝月,賣掉輝月,做出復活甲,死亡後賣掉復活甲做出名刀。

操作技巧:把復活甲設置成預購,把名刀單獨放一個備戰裝備欄中。

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自由人打野講解

其實很早的時候就有人用馬可波羅跟李元芳來打野了,但當時沒人會管這種射手打野叫自由人,相反地還認為這很非主流。

直到KPL比賽中,職業選手拿馬可波羅跟李元芳打野,才有人開始管射手打野叫自由人。自由人的意思是:既可以吃野區,又可以吃三路兵線。是一種野核打法。

自由人打野的優勢

1、發育速度快。可以在清完野區後轉線上清兵,縮短裝備成型所需時間。

2、不怕被線上壓制。打野位相比邊路位要自由得多,即使對面來反野,也可以去對面野區完成資源互換。

3、更好帶動全場節奏。對專玩射手位的玩家來說,如果打邊路,其他兩路及野區崩了的話,自己很難帶翻盤。走打野位的話,這個情況可以改善很多。

自由人打野的弊端

1、

害怕不會打傷害。大家的基礎經濟來源無非就是野怪和小兵,如果你把野區和兵線的經濟都吃了,那麼你的隊友經濟也就低了。要是你團戰第一個被秒或是不懂得打傷害,將會對你們的團隊造成毀滅性的打擊。

2、害怕對面野輔聯動。如當對面拿出裴擒虎+鬼谷子等強勢入侵陣容時,需要輔助的保護和隊友的支援。否則走打野位沒閃現也沒淨化,一旦視野沒做足,被這種組合先手控到,基本也就掛了。

馬可波羅打野的優勢

1、不依賴藍buff。拿第一個藍buff後,後面的藍buff都可以讓給中單。

2、反偵察能力強。大招被動可以判斷周圍有沒有埋伏著的敵方英雄。

3、只要一件末世就能到達強勢期。先做末世再合成大鞋可以快速到達強勢期。

4、有位移技能和增加移動速度的技能。追擊逃生樣樣精通。

5、poke能力強。出了末世之後一梭子彈全中就可以讓敵方英雄回城補血了。

6、比較不需要輔助。單排的話強烈推薦用馬可波羅打自由人,雙排、三排及五排有配合的話可以選擇李元芳,節奏會更快。

7、打戰士英雄和打坦克英雄傷害高。S10賽季版本以戰士英雄和坦克英雄居多,是馬可波羅打野脫穎而出的一個重要原因。

馬可波羅打野的劣勢

1、怕被反紅。馬可波羅打野對紅buff依賴極大,如果對面選擇了強入侵陣容,會不斷來反你們的紅buff並守好自家紅buff,不讓你有拿到紅buff的機會。

2、怕前期節奏崩掉

。馬可波羅沒末世時傷害確實比不過劉備與李元芳等,如果隊友前期一直被抓或是莫名其妙地自信開團,那節奏很容易就崩掉了。

3、怕對面出一堆反甲。最剋制馬可波羅的裝備無非就是反甲了,對面出了反甲的話馬可波羅一梭子彈全中自己也得掉很多血。

應對方法:出魔女斗篷。反甲的傷害是魔法傷害,能被魔女斗篷的護盾吸收。

4、怕中後期打團輔助不保護。馬可波羅走打野位沒淨化也沒閃現,敵方刺客英雄厲害的話想切死你還是很容易的,如果有輔助保護的話會好很多。

切記:輔助雖然有保護你的必要,但沒保護你的義務。死了多想想是不是自己的走位和切入時機出現了問題,不要死了就怪輔助。

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具體打法講解

馬可波羅打野的核心點是:佔領紅buff

開局的時候,對面經常會來反我們的紅buff,所以我們可以選擇叫上隊友,去反對面的紅buff,完成資源互換。反完紅buff後,馬上回自家藍buff處,如果對面來反我們的藍buff,可以配合隊友打一波包抄。

合格的打野需要記住這些時間點:紅藍buff的持續時間為70秒,擊殺後再次刷新的時間為90秒;暴君在2分鐘的時候出現,擊殺後再次刷新的時間為3分鐘;主宰在8分鐘的時候出現,擊殺後再次刷新的時間為5分鐘

我們可以計算每個野怪刷新的時間,然後

卡著野怪刷新的時間,搶在敵方打野英雄前面,把兩邊的野區資源都清了。不能計算每個野怪的刷新時間的話,就降低點難度,計算敵我雙方紅藍buff的刷新時間。只要有優勢,就要牢牢掌控敵我雙方紅藍buff,慢慢把經濟和等級優勢擴大。

馬可波羅前期以刷野發育為主,先不要急著支援。儘早做出末,出了末世後就可以放開拳腳,開始抓人反野推塔一條龍。

抓人路線選擇

1、抓敵方英雄帶線較深的那一路。

2、抓友方英雄有控制技能或敵方英雄無位移技能的那一路。

3、抓友方英雄有經濟和等級優勢的那一路。

團戰打法

1、

不要與敵方英雄距離過遠。近一點才可以觸發大招被動,增加20%傷害和25%移動速度。

2、注意自己的能量值。留二技能來躲對面的控制技能及找機會開大進場。

3、要敢開大進人堆。大招是AOE傷害,進人堆後記得開純淨蒼穹。

4、隨時觀察地圖。找到敵方刺客英雄的位置,避開他或準備反殺。

5、別去追殘血。作為團隊的核心輸出位,要利用好每一秒鐘去打傷害。

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