《命令与征服:宿敌》初体验,系列强势归来!RTS粉不容错过!


2018年6月10日的E3发布会上,美国游戏公司EA正式宣布《命令与征服:宿敌》,游戏类型仍为传统的RTS,核心要素是实时PVP。但平台却由以往的PC平台转移到了移动端。EA宣布次日就将开始首测。图为谷歌商店上游戏的预注册界面。

进入游戏,开场画面品质感很高,代入感很强,过场配乐依旧是经典的配乐,雄浑大气。显得很燃,这点老粉丝想必是更有感触。

游戏载入后,需要滑动选择玩家的年龄,想来应该是一个有年龄分级的游戏。

开始教程,第一步是教如何出兵。消耗基地资源,单位将会出现在基地的周边。而敌方基地就在对面。图为教程地图的布局。

单位生成后,可以点击选中单位进行移动操作。可以看到,地形有着六边形的设定,应该会是类似于《文明5》的结构,同时也针对手机移动端的特性进行了优化。图为单位的拖动操作。

展示玩家间如何对战,可以看到敌方也开始爆兵,双方争夺位于地图中间的火箭基地。图为兵种对抗,会互相自动索敌。

持续爆兵,争夺火箭基地。基地会有归属,占领满一定时间会发射火箭击向敌方基地。图文持续出兵占领基地,整个操作过程十分流畅,对抗动画精细,小兵的建模也有很好的展现。

摧毁敌方基地即可赢得胜利,教程圆满结束。图为胜利结算界面。

整个游戏的品质是很高的,操作上也针对手机进行了特殊的优化。时隔五年,主打PVP要素的系列新作终于回归,传统的玩法和全新的平台。是王者归来,还是自甘堕落?大家可以亲自去下载试试,也可以私信我获取游戏安装包。关注本头条号可获取更多新游试玩,内容囊括海外热门游戏、国内精品网游。解锁更多游戏行业知识,从关注本头条号开始!


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