FPS游戏中,武器的机瞄到底有什么用?

俸添梦话


在一些游戏里,武器的机瞄非常有用,可以说机瞄就是游戏的乐趣关键;而在另外一些游戏里,很多武器的机瞄用处不大,可有可无。

所谓的武器机瞄,说通俗点就是武器的三点一线,即砚孔、表尺和照门。一般来说,游戏里用机瞄射击的武器,主要还是突击步枪、机枪和冲锋枪、霰弹枪四种,它们在使用了机瞄设计以后,相比于直接射击,其精准度会更好,而不使用机瞄的话,武器散射会更严重,射击精度会大打折扣。当没有瞄准镜又要精准打击赢下一场战斗,那机瞄的使用就是你胜利的关键所在。

很多传统的fps游戏,例如cf、枪林弹雨等,武器的机瞄可有可无,比较鸡肋,属于腰射型为主的射击方式(第一人称射击视角就是腰射视角)。因为,游戏里面的绝大部分武器都不需要也不必要去通过右键机瞄来瞄准射击,玩家只需要直接对着屏幕中间的小准心找好目标射击并控制好设计节奏就行了,简单粗暴。另外,即使有一小部分武器可以用机瞄(例如cf的xm8、g36k),用了机瞄射击以后,你会发现射击的精准度和稳定性还不如直接对着屏幕小准心射击好呢,机瞄射击还不如不用机瞄射击实在。

这种设击方式,好就好在射击时不用考虑太多,主要注意开枪节奏就好,射击时的视野也比较开阔,更容易产生刺激爽快的感觉;但是缺点就是没有那么真实,少了一种紧张的氛围,游戏投入度没有那么高。

而现在比较潮流的fps游戏,例如、使命召唤、使命召唤ol、战争前线、孤岛危机系列等,武器的机瞄可就很有用了,可以说机瞄就是游戏的乐趣所在,属于右键瞄准型为主的射击方式。这些游戏里,屏幕的准心很大,直接盲射射击的话,散射会非常严重,武器的射击精度会非常差,除非敌人举例自己非常近,不然是很难打中并击杀敌人的。当使用右键瞄准射击时,你就会发现,用机瞄真的稳定了太多,指哪打哪比较容易,如果再会一些压枪知识那就会更好。

这种射击方式,好就好在真实的打击感,能给人一种身临其境的紧张感,一旦适应了以后就会很快喜欢上这种风格,不大可能会继续使用第一种射击方式;但缺点就是大多数武器的机瞄,或多或少的都存在着妨碍视野的现象,刚开始看的时候不是很适应,而且视野也不够远。

当然了,这一类游戏里的武器,还是可以自己加装瞄准镜来进行更加精准的远程射击的。只不过,其用机瞄的话,瞄准速度会更快,视野也会更加开阔,更有利于设计的时候观察四周。另外,当别人都用瞄准镜而自己用机瞄时,往往能暗示出这个玩家对武器的机瞄的运用较为熟练,战斗素养和心理素质元更胜一筹,敢于展示出自己作为老玩家的与众不同,有足够的资格去俯视只会用腰射设计的玩家,装的效果会更好。

总而言之,游戏里的武器机瞄有用与否,还是要看这个射击游戏是属于什么类型的游戏,不能一概认为机瞄有用或者没有用。


游戏数码观


关于题主的问题解答

最早的CS,awp瞄准镜并不属于机械瞄准,那已经属于倍镜瞄准的范畴的。

机瞄也就是机械瞄准,顾名思义,就是通过枪支上用的金属瞄准具,如表尺,准星和照门,分为觇孔式瞄准和开放式瞄准。也就是三点一线瞄准。

当然上面这句话是现实中的解释,在FPS游戏中,其实很多的枪支并不是机械瞄准的,常见的游戏里面,使用机械瞄准的还是有一部分的的。但是什么CF,CS,大多数都不是机瞄,用PUBG里面的射击方式来说,那属于肩射。

当然还是有很多高品质的游戏是存在机械瞄准的,常见的机械瞄准的游戏有这些《Call of Duty》系列,《Battlefield》系列,《孤岛危机》系列,《荣誉勋章2010》《风暴战区》(网游),《战争前线》,《使命召唤online》(网游),《光荣使命》(网游)《战地风云online》,《烈焰行动》.当然我们说的《战地》也是有的。

那么游戏中的机械瞄准的意义在哪?

其实很简单,无非就是为了拟真度和可玩性,加上了机械瞄准,整个游戏就感觉变得高端了很多,在游戏中,机械瞄准玩6的人,一般很多玩家都觉的是大神,当然的确是这样,起码人家有自信敢这么玩。而且在很多硬核FPS玩家中,机械瞄准简直是他们的最爱,栓狙一枪一个,岂不是美滋滋。


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