爲什麼60版本的DNF能成爲經典?

噬菌體5


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談及60版本,那是一個永恆的話題,DNF一晃已經在國服登錄10年了,從最開始的60版本到90版本,我也從一個剛入高中生的小朋友變成了已經參加工作的大哥哥了!那時候我們班上所有的人都玩穿越火線,天天下課研究在哪個點能爆頭,按住前在按住後按跳蹲卡箱子等等……只有我非常奇怪,我玩了一個像是小人闖關的遊戲!後來大家才知道這遊戲叫DNF。

60版本之所以能成為經典有一下幾個方面!

60版本地圖

那時候的圖很少,升級也不像現在1-10級只需要幾分鐘。那時候一罐疲勞下來也升不了幾級,對於等級低的小號來說火女就是噩夢,悲鳴的閃電你能抗幾下!不組隊自己很難刷




升到較高等級了有秒人的冰龍!根本就過不去,那時候的復活幣真是非常的珍貴!


滿級了之後還有可怕的遠古副本

機械牛我自己根本就過不去。

雖然升級慢,但是升級的路上充滿了樂趣,那時候升級組隊是經常事,因為太難了,要組隊打!滿級之後你就去做一件事就行了那就是,去刷遠古本,因為那是當時阿拉德大陸最難得圖了,還能做泰拉石武器什麼的。雖然就那麼幾個圖但是刷的簡單。也感覺到玩的輕鬆,但是現在

每天都去打團,要不然做不出強力裝備,感覺心好累!肝都不好了!

裝備系統

60版本裝備沒有那麼複雜,就那麼幾件好裝備,得到了你就畢業了

還記得當時爆了一把流星落高興了一週,見誰跟誰說,當時流星落是2000大洋一把,什麼概念我一個月生活費才500。把我激動的全網吧的人都能聽到!那是一種怎麼樣的激動性情,沒經歷過的人很難理解那種喜悅,就好像是彩票中獎!

現在爆了氣氣套也就高興一陣,過後就那麼回事了,裝備搭配太多了,感覺麻木了,沒有那種興奮感

隨著時間的推移DNF馬上就來到95版本,不過最經典的我覺得還是60版本,他不僅有讓人難以割捨的情懷,最重要的是裡面有我們的青春歲月不是嗎!







天才遊戲達人


我想,60版本對於每一個DNF玩家都有自己特殊的意義,我們很難再找到一款遊戲能貫穿小學、初中、高中、大學,不少玩家還在樂此不疲地每天進行搬磚、深淵(搶駐新服)、刷著幽魂套和魔戰肩...

過去

曾幾何時,刷圖是四人的、白裝都要搶的、刷出紫色裝備會激動到睡不著、爆粉色裝備能吹一個月的,就拿60版本的萬仞聖光劍來說,當時頂配,不用強化,拿出去站街就是爺。那時候強化裝備是需要爐巖碳的、梵風衣是值幾千萬的、墨竹手鐲是多少人日夜刷懸空城的理由,而格蘭之森的烈焰(搶駐新服)格拉卡則作為刷火卡的唯一地點,每天被無數勇士光顧的彼諾修也該知足了吧~

剛開始玩的時候16,17級的小菜鳥組隊刷王者殭屍經常被搞得團滅,遇到懸空、天帷禁地、墓地、迷宮這些圖的時候只能選擇找人帶,然後偶遇騙子,把自己辛苦賺的一點錢給順走。我想,當時的新手玩家應該都遇到過這類的情況,所以才會有之後喊話加上“騙子死全家”之類的後綴,當然,這些人當中也有騙子,用這句話來形容騙子再合適不過“套路玩的深,誰把誰當真”。

那時候,公會全員在線,即使下線也幾個小時之後重連,一些玩家甚至不上學,不上班天天宅在家/網吧,即使日夜黑眼圈、即使被爸媽吊起來打、即使被周圍的人用異樣的眼光看待,絲毫不影響刷圖的慾望。公會吼一嗓子,JS求帶、懸空求帶、暗精靈墓地求帶,會長大大們會簡單說一句,“等等,我在刷圖,刷完就來帶你”,很溫馨。

那時候刷完圖,每天必備的一件事就是——PK。當時的PKC不用我多說,懂的人自然懂,由於不少玩家都是衝著DNF是一款格鬥類網遊來玩的,只要PK就是一個通宵的,打到後來連手都沒有感覺了才喊上同伴一起去吃夜宵,之後在鍵盤上靜靜睡去。

不知道大家記不記得這把劍,當年DNF第一神器,光炎劍——烈日裁決。

那時候,還有一種裝備叫綠色套裝;那時候裝備還附帶擲點系統,經常等著小夥伴跑上去撿,貌似自己撿是自己的幾率比較低(反正我臉黑,所以之後學乖了);任何圖只有普通和王者兩種難度,之後才出了冒險勇士,再後來才出了地獄。

當時的掉線真是無可比擬,不過刷圖不卡,不會閃屏、閃退,整個遊戲大小也只有幾百兆,分區沒有那麼多,但每個頻道都是爆滿,每逢節日、週末遊戲經常幾個小時連不上,那之後就學會了掛機,這樣就不容易掉線了-。-

那時候劍魂轉職還要專程去買個暗淡的瑩光劍,現在想來,好好笑,笑著笑著卻又有點憂傷...

現在

有些人會說,這什麼垃圾遊戲毀我青春,嘴上這麼說,但實際上又偷偷地跑回去上號,結果發現,現在的DNF變成了這樣...

天空之城找不到了,當時的分解師諾頓NPC也不在了,那個出生地艾爾文防線則變成了精靈屋,前期的圖你秒怪,後期的圖幾個無色胡亂一砸,結束。異界作為副本中比較特殊的存在,需要一定的抗魔值才能刷。而現在唯一有組隊刷圖的一張圖則是安圖恩,記住,是唯一一個圖!

轉職不再需要刷王者殭屍、覺醒不再需要做蛋疼的土罐人偶還擔心出現博肯人偶、死亡之塔45層也變得輕鬆簡單,總之大部分圖都是秒秒秒,秒天秒地秒空氣(讓我想到了,泰迪)。

暗黑城不知道變成了什麼鬼,無頭呢?格蘭之森裡的哥布林居然跑到了斯頓雪城?原來的冰心少年呢?山脊呢?唯一比較正常的也就是天界的那些圖,不過難度也是大打折扣,想想也是,當年我們拿著一身白裝刷圖,現在都是一身職業套,傳承早已看不上眼,我們也不會再像過去一樣折騰半天為了疊那麼一點點的百分比傷害和所謂的屬性傷害。

60年代喇叭喊收紫裝,70年代喇叭喊粉裝,如今喇叭喊裝備不算稱號的話,除了SS就是傳說,還基本都是來秀優越的。現在滿級的貧民裝備是這樣的:魔戰肩+冰雪套+12悲鳴+波動三,滿級的一身傳承+一個SS武器只能算災民了...想想我自己的號,好像比災民還慘一點,有異界的,有SS武器,而裝備,算了,我應該算是十八線開外的非洲難民。。。

這裡給大家科普一下,在國服是沒有這幾個裝備的:

1.黑暗天使巨刃(微博)

網上有兩種謠傳,不過比較統一的一點是:國服沒有這個裝備,韓服以前有,後來嫌屬性太霸道,就鎖掉了,騰訊的數據庫裡面也有,只是沒有解鎖而已。

2.G.S.D遺留的究極波動刃

相信不少玩家都被G.S.D帶刷過天空之城,記得是75版本還是70版本天空之城有一系列任務,G.S.D作為同伴陪同勇士刷圖,比較類似後面的臭水溝公主以及阿甘左(不得不說,阿甘左是真的帥),當時不少玩家利用這一BUG,刷王者全圖,經驗猛漲。

G.S.D的那一把劍,名字叫GSD遺留的究極波動刃,以前在拍賣行輸入GSD三個字母就會出現這個名字,但這把劍其實國服也是不存在的,韓服以前有。

3.破碎的夢境之塵

這把劍可以很負責任的告訴你,假的,只能說當時PS的人功底好,對DNF技能瞭解的多,使大家感覺西嵐用的真是這把劍,拿上他你也能全屏幕劍氣逼人。其實這把劍是假的,人家西嵐的劍氣不是刀子的效果,而是西嵐自身技能劍氣。

4.西嵐的武士刀

這把劍是真的,但和GSD遺留的究極波動刃一樣,只是在韓服有,那麼變態的屬性放到國服...大家可以想象一下,還用得著刷圖麼。

順便一提,當時的屠戮之刃是15級的,應該是和裂創的心靈之刃一個年代的裝備,我當時刷深淵爆到過這把劍。

而當時的國服第一劍魂孫亞龍,則歷經滄桑,成為了之後的IG笑笑,再後來變成了現在的LOL解說笑笑。

我想,時間改變的不僅僅是我們,還有很多。

下面這些圖,就能最好的回答開頭的問題了。

這些道具/裝備,你們都能叫上名字嗎?

60版本究竟哪裡好?我個人認為,60版本我們是真真切切地在玩遊戲,就像原來的拳皇97,我們都在那個從菜鳥逐漸成長為高手的道路上陶醉著,那一個幣就能一個下午,一個下午周圍圍滿人的日子,叫成就感。

之前的60版本給了我們很多,教會了我們社交,教會了我們點草老馬,甚至能為了一個688禮包去把貼吧、騰訊上下弄得烏煙瘴氣;教會了我們一些遊戲中的感情,就像那段師徒之間的故事一般:師傅,我覺醒任務過不去,快來帶帶我啊。

師傅,我50級了,你說過要送我殘殺的。師傅,你最想要的流光星隕刀給你郵過去了,喜歡嗎?師傅,我70級了,你怎麼才60級啊?師傅,你是不是換區了?師傅,我都85級了,你怎麼還60級...

師傅,六年了,你過得還好嗎?

每次看到這個故事,總是會被觸到心裡最深的一個地方,也許,這一切伴隨著前段時間的師徒系統取消也一併消失了。

(圖為60版本更新70版本的最後合影)

但,我想有一個東西不會消失,那是一種叫做回憶的東西,即使遊戲變了,只要人心還在,就依然有人會堅守在一線。正是因為有對於60版本的無限回憶,我們才會有那樣提及色變的感情,而那種情感,再也找不回了,因為,青春只有一次。


酷酷的大順


為什麼六十版本能成為經典,我覺得有一下幾個原因。

1.互動頻繁

60版本的dnf是交流互動最為頻繁的一個版本,因為當時的殭屍圖,天空之城的懸空城,覺醒任務時的機械牛,老鼠,無頭。

這些圖平民裝備一個人根本打不過去,現在還清楚的記得,當時給狂戰做48級覺醒任務,四個人組隊,打了幾十分鐘楞是沒有打過去。當時的3000帶殭屍,五千帶懸空城,大家還都記得嗎?當時的師父是真的師父啊,經常幫助我做任務,現在我九十級了,以前的師父還停留在了六十級。

2.那是一個神豪相對較少,拼運氣的時代。

那個時候,很穿一身傳承,手拿流光星隕刀,就已經算是稀有動物了,更別說一身史詩了。烈焰格拉卡的火卡,懸空城的墨竹手鐲,城主宮殿的光卡在當時都是特別值錢的裝備。

3.湧現了好多個dnf名人。

說到dnf名人,作為一個純種的寶哥粉,第一個想到的便是旭旭寶寶,國服增幅王,強化王,黑鐵太上皇,開罐之王,開盒王,開十二磚石乘以圖之王。我是從他的無頭,老鼠,真豬的競速瞭解他的,當時看視頻的時候真的是震驚了,我們組隊打了半天也打不過的圖,讓他一分鐘甚至不到給秒了。當然還有很多名人,莫子瀟,命運的羽毛,內臟壞了,劍魂等等。

4.以前的小學生就是現在玩dnf的主體玩家長大了,回憶起了童年,當然是童年的時光最快樂。


執手聽風吟WH


DNF是一款神奇的遊戲,貫穿了我的小學,初中,高中,乃至現在的大學!



為什麼六十版本能成為經典,我覺得有一下幾個原因。

1.互動頻繁

60版本的dnf是交流互動最為頻繁的一個版本,因為當時的殭屍圖,天空之城的懸空城,覺醒任務時的機械牛,老鼠,無頭。這些圖平民裝備一個人根本打不過去,現在還清楚的記得,當時給狂戰做48級覺醒任務,四個人組隊,打了幾十分鐘楞是沒有打過去😂😂。當時的3000帶殭屍,五千帶懸空城,大家還都記得嗎?當時的師父是真的師父啊,經常幫助我做任務,現在我九十級了,以前的師父還停留在了六十級😔😔。



2.那是一個神豪相對較少,拼運氣的時代。

那個時候,很穿一身傳承,手拿流光星隕刀,就已經算是稀有動物了,更別說一身史詩了。烈焰格拉卡的火卡,懸空城的墨竹手鐲,城主宮殿的光卡在當時都是特別值錢的裝備。又因為當時我處於小學,沒有消費能力,當時的金幣又是那麼的值錢,所以拼運氣,爆出來便是每天希望的事情。這也激勵著我每天去打幾把烈焰格拉卡,城主宮殿,幻想著一夜暴富,哈哈哈😂😂。

3.湧現了好多個dnf名人。

說到dnf名人,作為一個純種的寶哥粉,第一個想到的便是旭旭寶寶,國服增幅王,強化王,黑鐵太上皇,開罐之王,開盒王,開十二磚石乘以圖之王。我是從他的無頭,老鼠,真豬的競速瞭解他的,當時看視頻的時候真的是震驚了,我們組隊打了半天也打不過的圖,讓他一分鐘甚至不到給秒了。當然還有很多名人,莫子瀟,命運的羽毛,內臟壞了,劍魂等等。





4.以前的小學生就是現在玩dnf的主體玩家長大了,回憶起了童年,當然是童年的時光最快樂。

下面分享一下以前的裝備和物品:









最受歡迎的無影劍,帥氣的外觀,作為鬼劍士的畢業武器,在無頭,老鼠,綠都,冰龍都有爆。

最後,當時最貴的武器,魔劍阿波菲斯鎮樓!

歡迎大家,熱烈討論,我們以前的回憶,說出你的故事。😊😊😊


假豬談天下


你感受過組隊出墨竹,投點到你包裡的那種刺激嗎?

你感受過四人組隊,無頭騎士團滅的絕望嗎?

你體驗過PK組隊一挑四的那種喜悅嗎?

你試過10W收賢者圖,20W收巖零護肩的暴利麼?

60版本的DNF,不僅僅有這些,還有很多很多~

很久以前的60版本,白裝是要搶的,藍裝是要ROLL點的~出個紫裝能高興半天的

粉裝?不好意思,我基本沒出過啊~

60版本的刷圖,不是現在的秒秒秒,那是真正的刷圖啊,升級難上天,刷個殭屍要半天,各種3000帶殭屍8000包車的大佬多有多,一不小心就被騙了~

第一次見到有人帶光劍,然後存了10W金幣滿大街收光劍精通書~

第一次衝錢買驢子,只為擺攤賣點刷圖都捨不得吃的HP.MP藥劑換點錢買裝備

第一次刷老鼠,發現居然有三個BOSS?

第一次去PK,刷圖點居然打不中人

60版本的DNF有太多的第一次,也有太多的懷念

60版本的DNF是大家的DNF,是一群人的DNF

工會系統,師徒系統,COF,副本困難必須組隊等等,各種原因,讓我們聚在一起,一起刷圖,一起PK,一起扯淡,一起吹牛,當然還有一起撩妹。

以前的妹子現在早已為人婦,孩子都能打醬油了,而我也成為了一個終極奶爸~

60版本的DNF,是我們的青春回憶

那時候的我們,剛處於青春萌動,身強體壯的年代,我們可以PK一晚上不休息,我們也可以每天堅持手刷機械牛,做出泰拉光,

我們也可以肆意的揮霍我們的青春,同城的搞聚會,同工會的搞PK賽,各種懷念。

我們可以為了一個深淵出一個史詩睡不著,為了深淵掉落的一個粉,請全宿舍的人吃一天~一切的一切都是那個時代才會有的事情。

60版本的DNF,之所以被稱為經典,那是因為他是青春的回憶,懷念他,不僅僅是懷念一個遊戲,而是懷念我們的青春


逗玩遊戲君


那些年網絡遊戲並不是很發達,當初那幾款遊戲都曾近風靡校園,風靡網吧。比如大話西遊,問道,魔獸等,再者就是dnf了。dnf以它獨特的風格,獨特的模式迅速崛起,霸佔網吧,一時間大家都開始試著玩這款遊戲。

這款遊戲除了刷圖還能打架,單挑,也就是pk,可以說它實現了人與人之間更多的溝通,給力大家一個一起玩的藉口,無論是陌生人還是熟人,都能在一起刷圖,pk,聊天。

並且當時物價高,一把紫裝都能上百萬,上千萬遊戲幣。升級特別困難,因為大家都喜歡挑戰,不服輸,所以這也是dnf能抓住那麼多玩家的心的原因之一。

當時一把細雪之舞400完遊戲幣,但是你要刷很多天才能攢夠遊戲幣,當時並不像現在升級那麼簡單,刷金幣那麼簡單。刷圖都需要組隊,不然連白圖都過不去,哪像現在,各種99999999,各種秒,當時是玩家被各種秒還差不多。所以大家才會一塊玩,畢竟一個人過不去啊,太難了

還記得當時最好的一把50級太刀是流光星隕刀

華麗的外觀,強大的屬性,讓許多玩家深陷其中,不可自拔。,甚至做夢都希望能有一下流光,只可惜太貴了,人民幣1000元,什麼概念,就這麼任性。

魔劍就不說了,只有神豪才會玩的起,大部分玩家只有在街上看的份,太貴了,市場上也太少了,屬性變態,外觀更是前無古人後無來者。至今也沒有一把武器能超越魔劍的外觀。

除次之外,當時角色豐富,鬼劍士,神槍手,魔法師,格鬥家,每個角色都可以讓玩家玩一整年。各種技能都設計的俄非常帥氣,比如劍聖的覺醒技能,24把劍滿天飛,真的是華麗,可以說是當時設計最成功的一個角色的覺醒技能了。現在再也找不到當時的感覺了。

也許這些都是dnf能成為60版本最經典的原因。

還有什麼沒說到,希望大家補充。


遊戲快樂人生


地下城60***70版本最有意思玩的是情懷,後來改的讓玩家失去了初衷,尤其大毀滅,不只毀滅阿拉的,,也毀滅的是我們通宵的整個青春!!!

誰還記得“殭屍王8000!!來的組+++++”“好土豪啊!開一路雙刀。”我覺得18級這個數字有很特殊的意義 (當年都爬一個電腦上看一部叫《天空之城怎麼走的視頻》當時都笑瘋了) “哥哥可以放個覺醒技能讓我看看嗎?”“我啥時能出火卡啊!光卡也行”(記得那會沒事就這兩個圖,好像當時傳說懸空能出墨竹,那會極晝掉了個設計圖!光設計圖賣了1600w!帶個+8+10的執行巨劍或者朱諾星劍就覺得很牛!一有紫裝肯定會毫不猶豫上鎖”(一有錢肯定先開個倉庫)“我要的是博肯人偶!不要開罐之王”“帶的事卡妮娜的希望做夢都想要個王者守護-風"無限收購!藍冰8000狂亂13000強韌17000靈魂2000災難1800”。當時一直懷疑是系統人物整天在街上"什麼都收"鐵片,印掌,哥布林手骨,貓指甲)!!!一直到後面!“技術帶死亡之塔一人20萬(迷惘23層的最強毒王和24層的無限猛龍)悲鳴屍體免費!(當時蟲眼一個2萬當然還有可能掉每個人都夢寐以求的魔劍)”“什麼時候才能出個蝴蝶刀啊”我記得當時滿網吧都在刷這個,我也刷跪了只出了3個蝴蝶掃帚)“我的倉庫現在還放著好多枳星魔盒!還在當時刷怪可以爆出了的金色迷霧袖珍罐還有紫色紅色的什麼的!那會沒錢一直都沒開”(錢都南門深淵無影那個坑)後來領主之塔!做了個屠戮之刃就拜拜了!我只玩到這個時候了 ,好懷念以前最早背景音樂!和當初!的快樂


—吃瓜群眾


地下城與勇士從開服至今,已經走過了十個年頭,我們從一個青澀的毛頭小子,已淪為成熟的中年大叔。青春、激情與熱血隨著時間的流逝,已慢慢褪去。當初逃課、包夜打地下城的日子一去不復返。

60版本,那時的阿拉德大陸充滿了挑戰,殭屍王、第一脊椎、冰心少年、冰龍、無頭騎士、墮落的盜賊、老鼠……

可謂是一步一個坎,為了通關,為了升級,為了提升戰鬥力,我們守在電腦旁,期待著好心人免費帶我們升級。我們省吃簡用,省下來的錢買一件時裝,開一個盒子,夠我們興奮一晚上的,可以跟小夥伴吹一天的牛皮。

現如今的阿拉德大陸,普通白圖隨隨便便一個技能就是秒,有錢,你甚至可以毀滅整個阿拉德大陸。

曾經的那種情懷,那種堅持,那份摯愛已不復存在。

只有努力過,付出過,堅持過的才會讓人懷念,經典,永遠不會被複制。


祥的談遊戲


八年老玩家路過。

我覺得所有dnf大火大熱的時刻都是體現組隊的樂趣的時候。60版本每一個地圖都非常有難度,必須組隊去刷,烏龜副本的出現讓dnf大量玩家迴流。組隊的樂趣真的奇妙,那時候組隊撿東西還會骰子系統自動比大小。

出去組隊這個最大因素外,還有一個一夜暴富的原因。

那時候物價真貴,紫裝都能賣出天價,去刷圖翻牌子都有可能爆出天價裝備,激動的不行。


我想這可能就是吧!(^O^)y。


吃瓜群眾玩遊戲


六十版本起源於08年,那個時候網絡遊戲還被各種3D遊戲佔據著。dnf作為橫版格鬥遊戲出場,給人眼前一亮的感覺,操作打擊感都挺不錯,最重要的是當時組隊刷圖的樂趣,pk場裡和好友切磋的刺激,以及那個時代紫裝稀有的程度,都讓人很是著迷。

那個時候玩遊戲講究的是組隊刷圖,各職業發揮各職業特色,每個人都能在遊戲中提現自己的價值,這種存在感在遊戲裡會讓玩家無比榮耀。60版本代表的是一個時代,也是一種情懷,那個時代單純,那個時代基情滿滿,那個時代人民幣玩家還少。

總之,青春隨著時間流逝,dnf60版本也溜走了,不可能再回來了!即使手游出現,也找不回當初的感覺了,因為當初一起組隊的隊友已經不可能再上線了。再見,我的青春!!


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