solidworks软件怎么样?

零度爱科技


就从学习和使用角度上说我的看法吧。


Solidworks功能还是很多的,出零件,出装配,导出二维图纸,运动仿真,有限元分析,渲染,电路模块等等。基本上常见的三维软件功能上大家都差不多,说到Solidworks那么不得不提就是Pro/E,这两个常常被用来比较,因为不论从建模思想还是功能上两者都非常相似,这里拿两者比较来说明Solidworks的优缺吧。

Solidworks最大的优点就是简单好上手,初学者非常容易入门,对比Pro/E那反人类的瀑布式菜单和操作简直是幸福。由于简单好上手不少学校都让学生使用这款软件,近几年使用量越来越大。其次Solidworks学习成本低,市面上到处都有视频和书籍,很多论坛上也都有大片大片的教程,翻墙去国外你会发现还是Solidworks的资料多,究其原因除了好上手学的人多外,在同类产品中它卖的比较便宜。而对比其他三维软件比如Pro/E资料什么的就不是非常多了。

Solidworks界面好看(是的,我是颜值党,哈哈),好看的界面也让人舒服嘛。对比Pro/E这严肃的界面我还是喜欢Solidworks那种自由随意。


说完了优点,我们就来说说缺点,简单的代价就是在某些精度方面不如Pro/E,虽然Pro/E死板规矩,但这种规矩也带来了规范,因为它符合建模的原理和几何操作,Solidworks虽然简单随意但不太规范的操作也使得某些方面精度有缺陷。所以一般而言Solidworks被广泛用于机构设计,而模具制造多用UG和Pro/E。

这几年Solidworks不断地更新和完善,也越来越好用,但对电脑配置也越来越高,2016版我联想i5拯救者在画特征多的零件都有些卡顿,更别提Solidworks这么多年的老问题了——大型装配卡顿。这个问题是我一直觉得是Solidworks最大的缺陷也最不能忍的缺陷,过百零件装配就爆炸。。。相对而言Pro/E那真是丝滑般流畅。

总结而言Solidworks在其简单好上手的优势上几乎碾压,但是缺陷也不容忽视,但逐年增加的使用量会使得达索会不断优化其软件的,Solidworks也会越来越好用的。


KINGEL


solidworks是一款非常容易上手的三维设计软件,它在机械结构设计方面有很强大的功能,但是在曲面造型功能会比其他软件逊色点。我就大概说下它的基本情况,零件、装配体、工程图功能。

首先是零件功能,先新建零件,选择零件模板,然后里面可以选择曲面、钣金、焊件和模具,或者不选择就对零件进行零件特征操作,建立零件是你开始设计的第一步,只有零件建模熟练掌握了,后面的操作都是水到渠成了。



零件模型建好后,咱们就需要把零件组装在一起,就是把你的想法组成一套可以直观看到的设备了。在这里你可以对装配体进行运动检测,有限元分析等等。



最后模型图完成后,就要出图了,把模型图转化为工程图,打印图纸,交于生产使用。

说实在的做机械设计这块的话,软件使用是一方面,最主要的是你要有对机械的深入理解,和丰富的经验才能设计出好产品。


机械装备


1、solidwork是一款三维设计软件,通过建立数据模型,能够更直观的看到产品的外观和结构,在产品结构设计中有广泛的使用。

2、如果有使用过其他三维软件的经验,那么再来学solidworks,就不会觉得难学。所有的三维软件都是有共通的地方的,经常会碰见的命令都是拉伸,旋转,草图,圆角,拔模等。都有一些经常使用的模块,像建模模块,装配模块,草图模块。建模过程都是靠基准,点,线,面,实体来构造3D模型。所以,如果有使用过其他的三维软件,再来学solidworks的话, 就能比较快的了解到3D软件的建模思想,学起来也不会觉得难。

3、从来没有使用过3D软件的人,一开始接触solidworks这种三维设计软件的时候,会比较难以入门,因为头脑中没有建模的思路,不明白3D建模的整个过程。所以会觉得比较难学。(学习SOLIDWORKS可以关注WX:ICT1994)


SOLIDWORKS智诚科技


Solidworks是目前广泛应用的三维设计软件,容易上手,操作简单,稍微用段时间,对软件有了一个新的认识之后,再配合自己顺手的快捷键,作图的速度会大大提升。

Solidwork中画一个零件有很多种方法(当然其余软件方法也很多),新手在日常使用中,尽量养成选择比较优化的方法去建模,那怎样才是比较优化的方法呢?答案不唯一,个人觉得是:方便改动尺寸,出工程图方便,且作图速度最快的方法!

随着自己用Solidwork次数多了,作图就有自己独特的一种方式,且想到某个零件,大脑自主意识就会选择一个习惯性最优的方法去做图。

个人觉得Solidwork对于出了工程图的装备来讲,在装配体中改某个零件的图号名称,就稍微有点麻烦,这就涉及到了工程图与零件的关联(这里就不细说);还有一个就是,你的设计产品存在多曲面,对外观造型要求比较高的产品设计,不建议使用Solidwork;

不过总的来说还是很好用的!

其余的三维设计软件还有:UG,Pro/E,catia,CAD三维。

最后一点,也是最重要的一点,做图软件只是一个辅助设计工具,只要稍微花点时间就能学会,但作为设计,更为重要的是个人的设计思维,设计理念,以及严谨的设计习惯!


电影精华片段


首先,如果你是一个对于三维建模刚入门的新手来说,SolidWorks可以使你很快的掌握建模的一些基本操作,入门速度快,界面对于新手十分友好,中文版的不会让你感觉文字解释别扭。渲染以后的图非常逼真。快捷键也很方便,应用很广泛,不仅可以基础的建模,还可以进行测量,力学热学分析。

这门软件的大体操作就是,先建立草图,然后进行对草图的拉伸,旋转等操作,使平面图形转化为三维图形,再对三维图形进行修改,最终完成建模。还可以进行爆炸演示,运动分析,可以输出视频以演示。

如果学完了这个软件,再学习别的建模软件也是十分合适的,可以作为翘板来学习。

但是这个软件也有一些缺点,材料库不是很全,从网上额外加载的也不是特别完整,有些需要自己通过修改参数进行添加。

最后推荐一款SolidWorks的插件,迈迪工具集,可以直接生成一些标准件,方便用户建模。


脑洞杂货


你好,我是一名机械工程师,主要用solidworks设计,现从事非标自动化工作,这软件功能非常强大,会制3D图方便快揵,3D转2D非常方便,还会制装配图,焊件,建模等等,功能非常多,现在机械自动化设计,必须要会这软件,cad成辅助了,想做机械设计,一定要熟练这软件,这软件功能虽然多,其中真正用到的没几样,所以你到书店买一本solidworks机械设计,自学都可以,很容易上手的,我就是自学成才的。


直观科技


个人觉得这款软件对于新手来说是非常适合的,它简洁的界面及简便的操作方法都非常好。对于三维建模、二维工程图,都是非常的好用。目前至少在机械行业用这款软件还是比较多的。具体软件介绍,建议你在百度上看看对于软件的介绍,还是比较详细、专业的。源于工作的原因,自己用的三维软件比较多,说几点solidworks软件和其他软件比较的结果吧。1.性价比高;2.实用性比较高;3.应用范围广;4.设计和创造力较好;5.模具设计方面逊色于pro/e;6.加工编程方面逊色于ug。不同的公司根据自己的产品性能选用不同软件,没有最好的软件,只有更适合的软件。


拼搏在当下


相比其他几个,学起来最简单。


大国工程师


solidworks的优点我帮你 总结一下

首先, 这是一款适用于新手 无绘图经验的软件,上手操作非常快,此软件是基于草图建立3D图的一款绘图软件。

其次,他对于零件的绘制和钣金的绘制 装配图还有工程图的出具是非常简单的,这款软件自带零件库 其中包括螺丝,轴承 ,齿轮等等。

再次这款软件的画图是非常便于后期修改的,你只需要更改草图数据那么他所有相关联的数据都会更改,再有一个他是非常容易 自检的一款软件,你画图的时候不会出现数据不全,或拔模方向弄反等。

但是此款软件不是用于做曲面造型,知道取名功能比proe和ug要差很多。但他的二次曲线功能非常强大 他可以用公式直接套入生成曲线 所以如果呃你应用曲面不是很多的话建议用这款软件。


绿色食尚


真的挺好用,这个软件主打的是易懂,简便高效。但说实话,相比于高端3d建模软件,还是有很不小差距,尤其曲面部分。给我最直观的感受是这个软件的操作逻辑比较简单易懂,能够举一反三。建模的效率和速度确实很快。我真心希望这个软件能够不断的完善,尤其是曲面模块。能够做到更加精细。那样就会更好了。强烈建议会2d绘图软件的同学。要3d入门,从这款软件开始。


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