刺激戰場:握把的取捨上避開這三個誤區,今後再也不用糾結了!

相信很多小夥伴對於刺激戰場中握把配件上的選擇都很糾結。到底是該用直角握把還是垂直握把呢?或者在習慣用一種握把之後就不再考慮另一種握把,這種做法到底對不對呢?今天就盤點一下對於刺激戰場中握把配件的三個誤區!

垂直握把數據

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直角握把數據

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1.握把到底那個最好用

首先這麼說就是錯誤的,非要說的話也應該是“這把槍到底應該用哪個握把”。既然是配件,那就不能談論其整體上所體現的價值。它的價值只有在指定槍械和實際情況(第三點會講到)中才能表現出來。如果槿寒問你們手槍該用哪個配件那不就是再扯淡了。兩個握把都不能用,難道兩個握把都不好?

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2.我喜歡什麼握把就只用什麼握把

我曾經有一段時間根本不選擇使用握把。為什麼這麼做呢?為的是適應在配件缺少的情況下也能很好掌握其後坐力。畢竟這是個看運氣的遊戲,難道你喜歡垂直握把卻沒撿到就不去淘汰敵人了嘛?所以在這裡我還是建議大家去感受一下同一把槍在不同配件或者沒有配件的情況下所帶來的不同感覺。所以這個也是要看實際情況,千萬不要那麼死心眼。

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3.每把槍到底有沒有絕對完美搭配的握把呢?

在這我說一下個人看法。握把的作用就是為了讓槍械更加穩定。那麼在握把的選擇上就真的存在絕對適合嘛?我認為不存在!先說直角握把,我認為其作用就比較適合於近戰,直角握把算是比較平衡的配件,而且可以加快開鏡速度。所以對於近戰來說直角握把是絕對勝過垂直握把的。但是對於遠距離作戰最大的問題就是垂直方向所帶來的後坐力。並且針對這個問題很多玩家也拿出瞭解決辦法(比如壓槍),這個時候垂直握把的作用就很明顯了。並且一般作戰都是遠距離的,近距離也比較容易控制,所以很多人都選擇垂直握把也就不奇怪了。

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