DNF:曾經的操作職業劍魂,竟成了5鬼里最不需要操作的職業

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藉著起源版本的增強,黑暗武士也有能力躋身5鬼之列了,曾經的操作之王劍魂,如今的絲滑感覺甚至讓人懷疑自己玩了個假劍魂。

DNF:曾經的操作職業劍魂,竟成了5鬼裡最不需要操作的職業

猴戲白的名號似乎可以摘下了,一位網友評論:心劍蓄力刪,大拔刀蓄力刪,猛龍四下變兩下,二覺長時間不放不會降低傷害,疾影手砍,不需要切武器。猴戲只剩子午,大部分時間其實也用不到,技能全部瞬發加霸體,不需要前戲,範圍也很大,我玩的職業不多,論最不需要操作,不知道能不能全職業排前三。

DNF:曾經的操作職業劍魂,竟成了5鬼裡最不需要操作的職業

怎麼說呢?作為一款休閒遊戲,操作這種東西主要還是自娛自樂和引人矚目吧,劍魂雖然簡化了操作,但帥氣並沒有改變。白手整體上對新人的友好度大大提升,對老玩家來講,在新鮮感過去後卻總覺得少了點什麼。

職業操作簡化是一個普遍趨勢,紅眼都不需要強X壓血了,職業的限制不斷減少,暢快感已經成了主流。

但真論操作,5鬼中誰需要操作呢?

DNF:曾經的操作職業劍魂,竟成了5鬼裡最不需要操作的職業

網友評論:瞎子我倒覺得是五鬼裡最需要操作的,高端瞎和速成瞎完全不一樣,無論是過圖速度還是技能銜接。

可馬上就有了這種模版:XX我倒覺得是五鬼裡最需要操作的,高端XX和速成XX完全不一樣,無論是過圖速度還是技能銜接。

操作是什麼?是充錢還不夠嗎?

DNF:曾經的操作職業劍魂,竟成了5鬼裡最不需要操作的職業

鬼泣的柔陣,修羅的銜接,黑舞的舞姿,紅眼的爆發,白手的華麗,操作都有的秀,只是秀操作帶來的效果不同罷了。

現在劍魂秀的不是傷害,是動作!


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