魔兽世界怀旧服可能会是传言中的1.12版本吗?你期待吗?

不敌CHANGE


怀旧服确认是1.12版本了。自《魔兽世界》怀旧服消息公布后,新老玩家都十分期待。老玩家希望能从中感受到当年的乐趣,新玩家则是期待一个自己没见过的世界。6月,暴雪公布了一些《魔兽世界》怀旧服的开发动向,确定采用60级的1.12版本游戏。

开发团队表示,最初的测试暴露了不少问题,比如游戏偶尔崩溃、不能识别显卡、不兼容系统等等,也不支持目前使用的安全与反作弊系统。因此如果要让《魔兽世界》怀旧服跟上暴雪的品质标准并提供玩家期待的游戏体验,团队还有很多事情要做。

此外,怀旧服游戏会包含宠物快乐值、武器技能升级、经典天赋等等,但是不会包括宠物对战、队伍搜寻器和成就等较晚期的功能。开发团队保证会在稳定和安全的基础上提供经典的游戏内容。

作为老玩家,对怀旧服肯定是期待的,从以下几个方面说。

一是快餐化

职业快餐化,现在的WOW过于快餐化,副本容错率极高。就拿战复来说吧,60级只有小德有战复,还没有普通复活,再有就是术士提前绑石头,那么打本就需要注意了,不能轻易减员。现在几乎人人会战复了。

副本快餐化,以前的开荒是个特别开心的而麻烦的事儿,一群人为了打一个BOSS能墨迹很久,现在基本除了版本最高难度几个BOSS剩下的都是一天开荒过去。更不用说像MC门神这样的小怪了,现在都是A过去。

人快餐化,现在的玩家一味追求快餐化,人与人之间没有什么互动了,连公会也是摆设了。

二是肝

60版本可以休闲玩,打打战场,不为高督(大元帅)也能玩的很开心。打打小本,一身三大副本毕业也能玩的很开心。跟工会活动打打团本,拿拿装备,UT(TS)里BB会也很开心。而且装备差距,在BWL之前,没有现在这么大差距,一身三大副本的和T1配T2的有差距,但是还到不了现在这装等差点就没人搭理你的时候。现在就只能肝,一周没上,完了,废了,金团吧。

三是点卡

官方说会出点卡月卡共存,月卡取代点卡这个是很多老玩家AFK的主要愿意,毕竟有工作有家庭,游戏不在是主要的了。

四是情怀

毕竟当年的很多情怀还在。

当然,还有一方面,就是对现在十分适应的人,很多操作会不习惯,要适应一段时间,或者AFK的


哐哐人类


魔兽世界怀旧服

自2017年暴雪嘉年华曝光怀旧服的消息以来,怀旧服的版本和开放日期一直受到玩家们的关注,因为国服魔兽玩家有太多没有玩过60年代了,并且新版本又无法燃烧激情,所以对怀旧服就越发的期待,虽然怀旧服上线时间还是未知数,但是怀旧服的版本已经确定了。

怀旧服版本

早前暴雪在蓝推已经确定了魔兽世界怀旧服的版本号为1.12战鼓震天,1.12版本也是魔兽世界60年代最后一个版本号,1.12之后就是2.0风暴前夕了,所以在1.12版本玩家们可以重新体验经典旧世的所有玩法。包括安其拉开门,纳克萨玛斯等等。但是60年代的魔兽世界和现在的区别还是非常大的。

职业种族

60年代的魔兽世界只有八个种族,9个职业。并且职业对种族的限制非常大,联盟没有萨满,部落没有圣骑士,更没有牛头人圣骑士,萨满也不会嗜血。虽然种族和职业没有现在多,但是每个种族都非常有特点,职业区别性非常大。

升级

在8.0前夕版本经过魔兽世界对传家宝和怪物血量的更改,升级变慢了一些就引发了玩家们的纷纷吐槽,然而在60年代,魔兽世界等级上限为60级,升级却需要大量的时间,胖哥的第一个号甚至玩了一个学期才满级,升级的路上到处是陷阱,打完一个怪就要吃喝,ADD到两个怪就只能跑,三个怪就等着跑尸吧。所以60年代的升级之路是无比艰辛的,现在完全不能比。

坐骑

坐骑是60年代最让玩家头疼的东西,因为当年普通玩家赚钱非常难,坐骑价格又非常高,所以很多玩家到了50多级还是用腿跑的,千金马那更是土豪的象征,需要卖6张点卡。

副本

60年代的副本,你永远别想一波流,先闷一个,然后羊开怪,猎人陷阱那是常识,就算如此,还是经常被小怪虐的死去活来,团队副本也是其难无比,60年代的最终副本NAXX,直到风暴前夕也没有多少工会打通,可见60年代的副本难度有多大。


PVP

60年代是野外PVP最火爆的版本,整个艾泽拉斯到处弥漫着硝烟战火,只要是中立地图,就有战事发生,无数玩家在那个年代释放着青春与激情,那个年代也没有杀小号不道德一说,被杀了是自己实力不济,等变强了再打回来,是大多数玩家心中的想法。

同时60年代的战场也是非常火爆,1.12版本已经开放了跨服战场,很多所谓的鬼服也可以加入战场序列了,那个年代战场玩家的梦想就是拿到弄到一套大元帅或者高督,但是想拿到PVP的最高荣誉需要不断的肝,比现在的版本要肝很多。


事件

60年代最知名的事件就是安其拉开门,错过了那一次开门的玩家不禁唏嘘,经历过那一次开门的玩家无比怀念,安其拉开门盛况可能也是很多玩家最想在怀旧服体验的玩法。虽然胖哥是60年代入坑魔兽世界的,但是因为种种原因错过了安其拉开门,所以对怀旧服也是万分期待的。


喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦


胖哥游戏说


先回答前半个问题。

暴雪官方蓝贴很早便已经确认过,魔兽世界怀旧服将采用最经典的60级《战鼓震天》1.12版本(不会直接使用源码,会使用全新的技术对老版本进行重构)。

这不是传言,这已经是既定事实。

我看到有其他答主提到的1.12版本可能遇到的诸多问题——很多经典副本会被直接碾压、跨越,很多职业自带秒人技能,严重影响游戏平衡性。

我的天呐,这种小问题难道暴雪自己意识不到吗?暴雪只是说怀旧服会以1.12为蓝本,使用新技术最大程度还原经典体验。我相信暴雪绝对不会愚蠢到直接就开放1.12版本的,而是会选择循序渐进的开放,最终定格在1.12版。

如果怀旧服开放之后,火爆程度超出想象,直接碾压8.0、9.0新版魔兽,以暴雪以人为本的发展思路,我相信怀旧服会在1.12的基础上进行进一步优化、平衡、拓展。

甚至在怀旧服的基础上,暴雪整一个真正符合玩家口味的魔兽世界2.0也不无可能。

至此,怀疑怀旧服的朋友可休矣。要相信暴雪的能力,要么不做(暴雪以前坚持不出怀旧服),一旦做了,就一定会做好。

接下来回答后半个问题。

期不期待这个问题,我想但凡是魔兽AFK的老玩家都会有所期待吧。反正以我自己为例,我是非常期待的,而且我比较熟的几十个魔兽老玩家(高中同学、大学同学、同事),都表示一直在等怀旧服,很多都升级为奶爸奶妈了,但家庭的羁绊并不能阻挡他们想要第二次踏上香草魔兽的热情。

甚至多人表示,如果8.0与怀旧服同时放出,他们会果断放弃8.0,因为他们看到随机本与大秘境就头疼。

我想这多多少少代表了一部分魔兽老玩家的心声。

香草年代与如今的快餐年代,除了画面风格一致以外,已经几乎没有相似点。

两个时代其实各有优劣,一个繁杂,一个简单,一个冗慢,一个快捷,一个回味悠长,一个迅猛刚烈。

习惯了新时代的玩家,再去体验那种慢悠悠升级,慢悠悠打本的生活,无疑是一种煎熬。

新旧同时存在,大家各取所需,我觉得挺好。

而且我有理由相信,在经历了多年的在工作中(社会上)复杂的人际关系侵染后,在经历了为人父母后的生活巨变后,有些魔兽玩家可能更想安静下来,体验单纯的慢节奏的WOW。

你觉得呢?


我在右


对我个人来说,没什么期待与不期待的,为什么这么说呢,因为能玩过1.12这个版本的,基本上现在都是当爹当妈有娃有压力的人了,没几个能有大把时间上线玩的。

从暴雪确定1.12(战鼓震天)为怀旧的版本后,后续又表示肯定不可能与原先的1.12版本完全一样。其实,想想也是,按照现在的魔兽界面及操作方式,肯定要对现有的方便的操作方式进行移植,并且界面也肯定是要移植的。

副本,因为1.12是当年最后一个地球版本。那么开放的时候会不会全部小团本和打团本都开放呢?要是都开放,那。。。。没几个能有命肝的。

20人团本(现在的团本都是25人的)

ZG(祖尔格拉布),RAQ(安其拉废墟)

还记得当年作为菜鸟的时候,工会公告就是开荒ZG,当时都不知道ZG是什么玩意,我还一位是5人小本“祖尔法拉克”,哈哈。

正常的话应该很多团队都会先开荒这个副本

虎虎和龙龙可以重见天日了

40人团本(40人哦,当年可是很多替补,现在25人都不完整,至少我工会是这样的)

MC(熔火之心),BWL(黑翼之巢),TAQ(安其拉神庙),NAXX(纳克萨玛斯)

先不说40人团能不能组起来,就说这4个团本,哪个工会一周能开荒这么多的打团本?

要是暴雪把团本进度保存的功能移植过来,还是不错的选择,要是没移植过来,对于那些要求FD(首杀)的工会来说,给你俩肝你都肝不完。

当年第一次进MC,并且还是菜鸟,刚进门就跟刚出生的婴儿一般好奇,没跑两步,ADD了,就是上图的俩小胖子~~~~,然后就被团长踢了。。。。这两个门神记忆犹新啊。。。

安其拉开门,可怜的我没有经历过~~~~!

下来就是各种现在还在念叨的装备了,风剑,橙锤,灰烬,鸡腿,猎人的史诗弓等等


暴雪应该不可能是完全移植,肯定会修复不少的bug以及平衡团本的难度。

那么6个团本,同时开放,到了60级(1~60升级还不知道什么情况),每周6团本,相信能让人肝掉命。

并且就如前面所说,喜欢这个版本的,大部分应该都上有老下有小,应该没几个会有这种精力再肝的。除非1.12一开,赶紧离婚,财产除了保证1年内月卡+包面之外的所有都给对方,你才能有机会肝。哈哈哈哈。

再一个,还是月卡的痛,对于我来说,肯定是没时间的,要是只有月卡,那,我基本上不会玩了,或者找个怀旧服去看看。哎~~~~~~!

祝各位wower回归开心,肝的愉快!好运!!!!


老猪盘腿


怀旧服并不是1.12版本,几个理由深入分析重制版魔兽。

副本差距太大

在怀旧服里第一个团队副本是熔火之心,我们俗称MC,这个副本是暴雪送给玩家的礼物,只要公会可以筹齐40个人,职业搭配不太差,就可以顺利Farm,这里除了掉落一些非常保值的装备外,还混搭着几件橙色装备,所以大家乐此不疲的一直刷刷刷。但是问题就来了,1.12版本有纳克萨玛斯,这是60级最顶级的副本也是最后一个副本,这里掉落的装备太过OP,拉第二纵深的安其拉神殿都一大截,甚至我们在过度70年代的时候还会有T带着T3去开荒卡拉赞,你说可笑不可笑,由此,我认为怀旧服不可能所有副本一起开放,这样,大家都会去打NAXX,没时间也没有理由再去打前面的副本,那么前面的副本岂不成了“摆设”?这里,大家就要问了,打NAXX是需要一定装备积累的,如果你不打前面的副本,有实力打NAXX吗?关于这点我们请看第二条。

提升本掉落好

在整个60级,除了拥有熔火之心,奥妮克希亚的巢穴,黑翼之巢,安其拉神殿和纳克萨玛斯这几个40人团本外,暴雪还特意为玩家准备了能够以最小的代价赶上副本进度的两个20人提升作用的团本,这就是祖尔格拉布和安其拉废墟,祖尔格拉布掉落的装备可以完美的弥补没有MC经历的玩家,而废墟的装备可以弥补没有黑翼经历的玩家。我们这里先不讨论极品掉落,作为开荒naxx,其实拥有了这两个副本的装备就可以了,因为naxx拥有非常超值的小怪掉落,那是可以直接秒杀多彩之剑的电锤和末日,近战只要肝几天小怪团就可以武器毕业,岂不美哉?另外如果暴雪直接开放1.12版本,NAXX也将没有难度,我们请看第三点。

世界BUFF

今天我们玩魔兽世界已经很久没有世界BUFF这一个概念了,我最近的唯一印象深刻的可以追溯到巫妖王之怒中冰冠堡垒这个版本,在没有世界BUFF的情况下,巫妖王几乎是神一样的敌人,但是随着每周逐渐加深的BUFF等级,玩家可以直接提升约30%的全面属性,暴雪的目的也是让世界上大多数普通公会都可以体验一把巫妖王的战斗吧。所以,无独有偶,在怀旧服里世界BUFF这个概念非常重要,祖尔格拉布哈卡之心的BUFF可以提升全体属性15%,而龙头BUFF可以极大增加团队的输出能力,最后,我们还可以吃大药和各种辅助药剂,这样,就算NAXX难度惊人,还是顶不住平均每个人拥有2排BUFF的顶尖团队。

战场

最后在1.12版本,暴雪加入了跨服战场让不少由于服务器因素导致的“鬼服”又恢复了生机。而另一个比较大的改动就是世界PVP事件,包含东瘟疫的哨塔和希利苏斯的搬沙子,这可以极大的缓解那些排不进战场的玩家,让他们在外面有事可做,再也不是无脑的堵路,拦截,拿野荣誉。当然说到战场,我们不得不提PVP,1.12版本的法师拥有13级寒冰箭和12级火球术,这是不可忍受的,一个法伤600+的法师开饰品,给炎爆如果暴击的话可以直接带着一个同等级的玩家,这是不是让PVP没有乐趣了?还有盗贼,他们在1.12中赢来了自己的顶级技能:剔骨9,匕首贼由此在菊花茶的支持下可以无缝秒杀一个锁甲。以上这些都是终极1.12版本的隐患,因为这个版本很多东西太强力了,导致它更像是一个过渡版本,为了迎接70级,燃烧的远征,为了迎接黑暗之门的事件。所以,你到底确定你想玩一个经典的香草旧世,还是一个互秒快餐游戏,由你定夺。


17173游戏网


觉得不错请加个关注!


言半语


怀旧服暴雪已经确认是选择使用1.12版本了,这个并不是传言。

选择1.12版本也是因为这个版本的魔兽世界是旧时代大陆上最成熟的一个版本,能够让玩家体验最原始最纯粹的魔兽世界。

只不过,毕竟魔兽是05年的游戏了。那时候的旧代码和现在的显卡啊,程序啊都不是很匹配。暴雪一开始就使用原先的客户端来测试,结果出现了一堆的BUG。这才不得不使用新的代码与老的代码结合,创造新的客户端。这就加大了怀旧服的实现难度。

而且暴雪他们在招聘怀旧服的设计师的时候,还着重于这几点。

重制旧的模型和旧的动画

数据库的数据转换

重建旧大陆魔兽世界的UI

与美工一起合作重现60年代魔兽世界的游戏元素


可以看出暴雪为了怀旧服下足了很多心血,对于他们来讲怀旧服着重于这几点。

还原60年代的游戏体验

提供纯粹的游戏乐趣

最为原始和完整的魔兽世界,没有随机团,没有飞行,没有快速升级。

就如同7.35版本增加的动态等级是为了让小号在升级过程中体验战斗的乐趣一样,暴雪现在很多改动都是为了让魔兽世界成为一个核心向的游戏。怀旧服也是他们还原自己曾经想要创造的游戏世界一样。

他们不想向现在以碎片时间和移动游戏为主的主流游戏文化投降。他们是暴雪,是创造精品的游戏公司,对于他们来讲。游戏文化的主流应该是由她们创造才对。


黑白讲游戏


预测一下怀旧服的开服状况

开服当天:很可能排队,视服务器数量而定

1个月内:相对稳定,人数小幅下降

2-3个月:数量会有大幅下降,但人数仍然可观

3月以后:留下的都是能参与到raid或pvp当中的中坚玩家

最近玩了一下国外的n服,也是1.12版本,最痛苦的就是升级过程的抢怪和被pvp,普通乖都刷的贼慢,头目怪刷新时间在10,15,30分钟不等,守了一晚上做不完一个任务的情况不是危言耸听(当然前提是服务器人数过多,但是我觉得国服怀旧服不会比n服人少吧,所以这个情况只会更严重,任务升级会非常困难),所以升级过程会淘汰一大批快餐玩家,不过换个角度,有时间去好好体验任务剧情真的是不错的体验。

国服开了怀旧我肯定是会去玩的


用户97617577410


怀旧服已经确定为燃烧的远征前旧世最后一个版本1.12了,很期待,但是我觉得应该怀着一份怀旧和情怀去玩,因为那个时代是一个拒绝快餐的时代,当时的黑上是10人团还是15人团,熊猫君记不清了,当时的三大副本的BOSS可不会经常给你紫装,当时的单刷“完美贡品”可谓是技巧和耐心的完美体现,当时的NAXX可不是你想去,想去就能去的地方(呜呜呜。。。。熊猫君没去过)

当时,不说当时了,出了怀旧服,熊猫君要去练一个猎人,牛头猎人,哈!


幸运熊猫17


看了好多回答都在抨击1.12的各种问题,我只想说你们把暴雪当成傻子了。怀旧服只是以1.12版本为基础,并在此基础上进行各种优化和调整,绝不可能直接照搬原版本的。这一点我们这群吃瓜群众就不用操心了,暴雪公司那么多大神,你发现的这些问题难道人家会不清楚?


分享到:


相關文章: