世界上真正的头号玩家,竟然在中国

世界上真正的头号玩家,竟然在中国

十年前,北京奥运会正在如火如荼的召开;

十年前,汶川大地震的悲痛还在神州大地回想;

十年前,神舟七号被送往太空,在未知的地方翱翔。

十年前的你,在哪儿呢?在干什么?你还记得吗?

我们今天要说的主人公,是一个成都小伙子,十年前在自己的小房子里,他操着一口浓郁的川普话,录制下了第一期游戏测评视频,上传到Youtube上。

那一年的网络流行语是“囧”,于是他没怎么多想。给自己的视频命名为“囧的呼唤”,没想到的是,这一囧就是十年。

你也许听过他,他叫敖厂长,其实是个90后的帅小伙了。

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敖厂长真名敖缘凤,四川成都人,他自称“成都养鸡二厂名誉厂长”,人送外号“敖厂长”。

现在回头看第一期的囧的呼唤,真是满满尴尬。可是,正如一句话所说,所有的牛逼都是背后苦逼堆砌的结果。这十年,LAB君一直都是敖厂长的忠实观众,总是能从他的视频中,看到些自己听都没听过的游戏,学到点有意思的东西。

敖厂长确实能熬,这一熬就是10年。现在的他,每一期的视频都有近千万的播放量,在YouTube、B站、优酷多个视频网站被首页推荐,一条视频的广告费能达到几十万元。

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前几天朋友对LAB君说,去看看敖厂长的囧的呼唤十周年特别制作吧,相当精彩。

于是,LAB君打开电脑,和敖厂长一起见证了电子游戏史上的一个传说,一个尚未结束的传说—《寻剑》。

寻剑,是雅达利公司陆续发行的一个名为《swordquest》的游戏系列,也是指以这系列游戏为基础展开的一系列寻宝活动。

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这款游戏设计理念基于西方古典主义中的构成世界的4种基本元素——地,火,水,气,因此预计发行4部曲——《地世界》、《火世界》、《水世界》、《气世界》,但遗憾的是,随着雅达利大崩溃的发生,最后一部曲《气世界》以及整个寻剑活动不了了之。

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图·雅达利推出的游戏众多

活动的规则是这样,你依次买下雅达利公司发布的这四部游戏,在游戏中,你会找到许多线索,你只要尽可能多地找到线索,然后寄给雅达利公司就可以了。而找到线索最多的人,就可以到公司总部进行决赛,决赛中,雅达利公司为选手特制了游戏版本,90分钟内最先完成游戏流程的人,即是冠军。

这样,就从游戏里走到了现实中,成为了一场真的冒险游戏。而且,雅达利提供的奖品,被称为宝藏一点儿也不夸张。

“地世界”的赢家会获得一个“护身符”,18K纯金制作,上面镶有12颗钻石,周边刻有黄道十二宫的镂金纹。

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图·地世界奖品护身符

(图片来自囧的呼唤截图)

“火世界”的赢家会获得一只圣杯,铂金制成,有钻石、红宝石、蓝宝石、珍珠、碧玉等等装饰。

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图·火世界奖品圣杯

(图片来自囧的呼唤截图)

“水世界”的奖品是一顶纯金制作的王冠,由钻石、红宝石、蓝宝石、海蓝宝石点缀而成。

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图·水世界奖品王冠

(图片来自囧的呼唤截图)

“气世界”的奖品是一块“贤者之石”,本体是一大块纯白玉,有一层18K金包裹,上面镶有黄宝石、红宝石、钻石。

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图·气世界奖品贤者之石

(图片来自囧的呼唤截图)

四个世界的每个奖品价值均为2.5万美金,而那时中国全国职工平均年收入仅为826元人民币。

这还没结束,在四个世界的单项比赛结束后,四名获胜者还会举行最后的决赛。找寻最终的宝物,一把宝剑。剑柄由18K纯金制成,剑身纯银打造,点缀有钻石、黄宝石、蓝宝石和红宝石。这件奖品的价值更是达到了让人瞠目结舌的5万美金。

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图·雅达利版吃豆人

在那个年代,这无疑是一场重金之下的游戏。而游戏的难度,自然也不会低。每一个玩家购买的游戏中,包含了:游戏本体卡带,一本DC专门绘制的漫画书,一本游戏的说明手册。如果不阅读说明书,不仔细研读漫画,打开游戏的你只能是一脸懵逼。

以《地世界》为例,那么打开游戏手册,你会看到指导,一共有十二间房间,分别有着不同的颜色,每间屋子都代表了一个星座,而每个房间都有一个密室,解开谜题找到宝物,然后按照一个特定的顺序摆好你你就能得到一条线索。

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图·游戏手册

(图片来自囧的呼唤截图)

这个线索又是什么意思?你绝对想不到,拿出漫画,按照数字找到页数和格子,原来那一个画面里隐藏着一个单词!

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图·漫画中的单词

(图片来自囧的呼唤截图)

等你得到了10个全部隐藏单词,根据游戏手册的线索排除其中五个,然后将剩下五个组成一句话,寄给雅达利公司,然后你就可以静候佳音了。

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图·这里写上答案寄回雅达利公司

(图片来自囧的呼唤截图)

听起来还是不太难对吧?要知道当年雅达利公司收到了5000多份答案纸,却只有8名玩家拼出了正确的句子。最终获得地世界金护身符的哥们就是这位了。

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图·地世界游戏赢家

(图片来自囧的呼唤截图)

《地世界》发售后好评不断,雅达利公司也是乘胜追击发行了第二部《火世界》,差不多的套路,火世界的奖品铂金圣杯也被玩家赢走。据说,该玩家直到今天还保存着它。

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图·火世界游戏赢家

(图片来自囧的呼唤截图)

接下来的事情谁都无法预料,雅达利突然迎来大崩溃。雅达利在当时实施“数量压倒质量”的政策,一年之内美国市场上出现了近万款游戏。 大量同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心,并最终导致了1982年圣诞节的市场大崩溃。

1982 年雅达利的市值还在 20 多亿, 1983 年则是全面滞销——从去年的盈利变成今年5. 3 亿美元的巨亏。玩具店等销售渠道纷纷找雅达利退货,导致雅达利仓库的游戏卡带堆积如山。

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在这样的时代里,第三部曲《水世界》只能少量发行,而寻剑活动也就到此为止了。第四部曲《气世界》更是只有几张概念图留出。

所以,敖厂长说这是一个尚未结束的传说。

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图·2014年在垃圾填埋场挖掘出的雅达利游戏卡带

对于普通玩家来说,游戏没有也就不玩了。可是在头号玩家敖厂长那里,这行不通。

他愣是找到了极少量版本的第三部曲《气世界》,研究之下,告诉观众们玩法和秘籍。

对于第四部根本没有发行的《气世界》,敖厂长甚至自学编程,按照流出的五张概念图,自制了《气世界》的体验关卡。

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图·敖厂长自己编程游戏中

(图片来自囧的呼唤截图)

说是头号玩家,毫不为过。

十年间,敖厂长讲过很多的游戏,虽然“囧”早已不被大家使用,可是一大批的游戏玩家记住了“囧的呼唤”。

如果没有敖厂长,我们可能永远无法知晓很多像《寻剑》这样经典的游戏以及他们背后的故事。LAB均甚至认为,敖厂长是现在大批UP主中的一股清流,因为,他真的把一件事情做到了极致。

愿下个十年,你依旧在那里,操着那口感染力极强的川普,给我们讲述那些个游戏背后的故事。

要说这世界上的头号玩家,LAB君觉得,非敖厂长莫属!!!

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本期互动

你看过“囧的呼唤”吗?


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