靜不下心去玩單機遊戲怎麼辦?

勞方運


大概這就是我一直不喜歡switch的原因。講真我也很難靜下心來去玩一款單機遊戲,特別是在這個同質化比較晚嚴重的時代。打開一款大作,便是玩法相同,極少創新。而switch上的遊戲普遍都比較貴,雖然好玩,但也不可能連續玩一個遊戲幾個月。


巫師3是我迄今為止,玩的最耐心的一個遊戲。當初因為遊戲開發公司,繼而喜歡上這款遊戲。但我在玩的時候,大多都在神遊太虛。也就每天騎騎馬,看到漂亮的景色然後隨手截圖。但風景也會有看膩的一天,於是在某天我決定卸載巫師3時,突然覺得買了遊戲不玩劇情是不是有點可惜。於是就耐著性子玩了一會,之後便一發不可收拾。



所以。這就是我的建議,試著耐起性子。因為很多單機大作的劇情推動為了增強代入感。往往前期鋪墊較多,因為遊戲進程會有些比較緩慢,但只要耐起性子就會感受到大作不同一般的魅力。而且單機遊戲的劇情較網遊擁有更強的代入感,更是整個遊戲的靈魂所在。



當然,你也可以試著玩一些節奏感快,並且視效更強的遊戲。這樣的遊戲不僅能享受到完整的遊戲樂趣,而且還節省時間。而我推薦給你《喪屍圍城》,或者《使命召喚》系列。

這就是我的回答了,大家還知道哪些大作呢?歡迎在評論區留言討論哦!


OneGame


任何事情做到了一定程度都會感到厭倦心煩,遊戲也是如此。

其實玩遊戲,對於大多數人來說,都是一種放鬆娛樂途徑。工作勞累了一天,下班回到家裡打開電腦,或者遊戲機玩一會兒遊戲,再舒服不過了。

靜不下心去玩單機遊戲,再正常不過了。我的steam裡大作不少《巫師3》、《刺客信條:起源》、《看門狗》都有,但是迄今為止我都沒有通關。





因為我並沒有大塊的空閒時間,去慢慢品味這些遊戲。有時間玩的時候,又會玩著玩著就煩了。

當我煩的,我就會索性暫時關掉那些大作,去玩著一些比較輕鬆的獨立遊戲,比如《星露穀物語》等,因為這類遊戲比較輕鬆。



所以如果沒有辦法靜下心來玩遊戲,不妨去試一試那些比較輕鬆的獨立遊戲,或者看個電影聽聽歌之類的。

畢竟是你在玩遊戲,而不是遊戲在玩你。強迫自己去玩遊戲,就有點本末倒置了。


遊戲玩家蛇皮魯


現在玩遊戲已經沒有小時候玩魂鬥羅,玩雙截龍的時候的感覺了,因為長大後玩的遊戲越來越多,能給自己帶來吸引力的東西越來越少,就像看好萊塢大片,第一次去電影院看感覺非常震撼,當特效充斥的好萊塢電影遍地走的時候就麻木了看著也沒有感覺。

遊戲也一樣,現在隨便拿出來一個遊戲畫面都很精緻,但是玩法確又大同小異,別人說的3a大作有多好玩,自己買來玩一玩也覺得不過如此,就像我之前一天之內買了好幾款遊戲分別是,殺戮原罪,gta5,巫師3,消逝的光芒,殺戮尖塔,億萬殭屍,arma3,這幾款遊戲買來,殺戮原罪現在一分鐘沒玩,gta5玩了三十多小時一直玩單機,巫師25小時,消逝的光芒52小時,殺戮尖塔37小時,億萬殭屍21小時,arma3玩了315小時,總統來說單機遊戲很難坐在那裡一玩就玩好幾天不換遊戲,就像gta5我現在一般都是上去做兩個到三個任務就下線了,第二天再玩就會換其他遊戲,因為我做兩三個任務基本好幾個小時就過去了,因為我玩的比較隨意,遇到比較生氣的事情就會把那人殺了,所以幾個小時大部分時間都在和條子玩追逐遊戲。玩的時間最長的是arma3這款遊戲嚴格來說不是單機,側重聯機,玩起來也是比較上癮,和絕地求生是一樣的,絕地求生我玩了大概有一千小時。

單機遊戲同病就是重複的東西太多,很難讓人上癮,你可以選擇像我一樣,幾個遊戲再加幾個網遊輪換著玩。這樣就可以玩的很舒服。




兜兜風309


現在的玩家生活節奏快,小事煩心事多,有時候很難靜下心來體驗一款擁有漫長劇情的單機遊戲。

所以,我們有了網遊,特別是競技類的網遊,上去就開幹。但是單機也有開局就開打的遊戲。這裡我就推薦幾個爽快的大作給你體驗下。

真.三國無雙8

三國無雙作為割草遊戲鼻祖,美名遠揚。這次的8代雖然首發BUG有點多,但多次修復後已經有所好轉。畢竟是新作,畫面音效各方面都比以前更好,刷刷刷的內容更多,遊戲過程十分解壓,推薦一玩。

德軍總部2新巨人

以爽快感為賣點的射擊遊戲,劇情虛構了一個納粹德國贏得二戰勝利的黑暗時代,玩家帶領反抗軍擊殺納粹頭目。遊戲的射擊感十分到位,加上各種勁爆的過場劇情讓你的煩惱瞬間就消失得無影無蹤。

毀滅戰士

和德軍總部一個廠商的作品,如果說前者還有劇情過場,這一作就幾乎只剩戰鬥。你要做的就是用那些強力武器把怪物都打爆。武器攻擊方式豐富,不需要慢慢瞄準,看到敵人就打爆它。大多數時候,你都是在怪堆中高速移動,所到之處片甲不留。

喪屍圍城3

遊戲劇情什麼的都是配菜,只管用零件組合出各種奇葩的武器盡情的擊殺喪屍吧。武器和造型都十分幽默有趣,其實這個遊戲名字譯成喪屍無雙也是可以的。

朧村正:妖刀傳

和風橫板過關遊戲,畫風極其華麗,招式豐富,打擊感很足,你可以把它當成2D版的鬼泣來玩。玩膩了3D遊戲,看到這樣的2D畫面十分舒心。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


這就使得人們本來就很難在單機遊戲裡獲得的沉浸快感,被手機帶來的短平快廉價快感所衝擊得毫無市場。也就是說,本來就難得,現在又來了一個強力無比的競爭對手,那這個市場也是搶不過來了。還是狗帶吧。

當然,如果你真的想靜下心玩,可能你可以去找找你特別喜歡的遊戲。一般每個人的喜好都不一樣。多去了解,多去感受,可能你能夠找到自己真愛的呢。


星凜三千



1遊戲所謂何?

遊戲長以為,遊戲就是為了讓人放鬆,填充生活中苦悶的瞬間。話雖然這麼說,但當玩家毫無心情的時候,簡直連遊戲都沒有興趣玩,怎麼破?個人覺得,不要破!就跟連續加班班後不想工作一樣,如果無法靜下心來,不如出去走走,千萬不要為了玩遊戲而玩遊戲。


2遊戲也能這麼玩。

題主舉例到了幾款遊戲,這些單機遊戲不屬於線性遊戲大作,遊戲玩法比較自由,這在玩家心態的不好的時候,的確玩一會就會覺得厭煩。但是呢,也不是沒有辦法解決的。

  1. 巫師3的畫面傷心悅目,玩家不願意刷流程,騎上馬,四海奔騰,看看風景,截截圖也是很愜意的。

  2. 老滾5畫面時而大氣時而粗糙,就不請求玩家去四處旅遊了,對於老滾5來說,玩家想必也知道,mod是其最大的玩點,去9dm看看,無數mod少女等你欣賞把玩,是不是忽然覺得有意速多了?

  3. 文明6實事求是的是,不是一款很有意思的遊戲,相對文明系列的其他版本來說,6代操作比較繁瑣,AI不夠挑戰性,遊戲後期簡直苦不堪言。遊戲長還是比較推薦3代或者5代,比較符合文明系列的精髓。即便是如此,心情不好的時候,遊戲長比較喜歡點開文明6的百科,看看那些奇蹟的故事,瞭解一下各位君主的人生歷程。

3單機遊戲的尷尬現狀!

單機遊戲無法代入,這幾乎說到了單機遊戲的痛處,一款沒法讓玩家代入的單機遊戲,無論它畫面再怎麼精美,遊戲玩法怎麼花哨,都是失敗的作品。大家應該記得小時候玩超級瑪麗,簡單的畫面和玩法,卻擁有無窮的樂趣,是什麼變了呢?遊戲長認為,是玩家審美疲勞了

在無數國際大作的衝擊下,單機遊戲的吸引力越來越小,更可悲的是,遊戲的同質化越來越嚴重。這不是玩家的責任,是整個遊戲資本市場造成的可悲的問題。根據外媒報道,現在很供職大型遊戲廠商的遊戲大牛開始紛紛離職,自己開發獨立遊戲作品,原因就是:遊戲大作不好玩!


遊戲長


我沒他們那麼專業,但我看他們好像都沒回答到你的問題上。

你問的是靜不下心玩單機遊戲怎麼辦,他們回答的基本都是靜不下心玩遊戲。

我覺得吧,靜不下心玩單機遊戲其實挺好解決,這個要分為三步走。

第一步,斷絕身邊的朋友關係,遠離城市的喧囂,以避免被朋友所左右,被這花花世界所幹擾。

第二步,扔掉手機。如此,你就會更專注於你的電腦。

第三步,也是最為關鍵的一步,拔掉網線。沒網絡自然不能瀏覽網頁、玩網遊。

走完這三步,你會覺得你得人身只剩下單機遊戲了。單機遊戲它是那麼的出眾,那麼的好玩。親測有效!16年我在西藏修公路,工地上沒網沒信號,電每天晚上下班發兩個小時。那一年,我的電腦上只有一個古墓麗影:崛起的破解版,就這遊戲時常幾十個小時的遊戲,我硬生生的玩了一年,花式通關了數十次,現在想想都還意猶未盡。


無眸之瞳


玩不下去就不要強迫自己去玩,這跟遊戲的初衷相孛。

玩遊戲是要放鬆,去體驗,去主動參與,本質上是一個自願參與的工作,並且獲得樂趣,如果已經覺得玩不進去了,那說明現在這個遊戲完全不能給你帶來任何樂趣,那何必強迫自己去玩呢……



像大作這些玩不下去你可以試試玩一些獨立遊戲,像《鏟子騎士》《空洞騎士》《死亡細胞》《蔚藍山》《奧日》這些規模比較小的獨立遊戲,沒有人規定遊戲必須玩大作吧?



或者乾脆就找點別的事情做,遊戲不玩也沒關係,不是什麼重要的事情。

玩遊戲,尤其是單機遊戲,就不要糾結,開心了就玩,不開心扔那吃灰,刪了都沒關係。

不能帶來了去的遊戲,只有退款刪除這一條路。


遊戲三兩事


玩單機遊戲沒必要靜下心一口氣玩完,可以斷斷續續的玩。其實有的時候,適當的放慢遊戲的進程,使自己通關的時間更漫長,更能增加遊戲體驗。

還有就是可以多下載幾個單機遊戲,因為單機遊戲一般都會有一個階段比較無聊(如刷怪升級,或者攢錢,又或者是卡關了)。在這時就可以換為另一個單機遊戲。

還有另一點就是,如果是角色扮演或者冒險類遊戲的話,要加強自己的遊戲帶入感,自己仔細的品味劇情等等。


秋月丹青


我跟樓上想法都不同,我也遇到過,我的情況是遊戲一多就容易燥,沒耐心去體驗一款自己本身感興趣的遊戲。我自己只能後續不再一下買這麼多了。還有要放鬆心情,我有時太著急更會影響體驗,心情能平穩才能玩進去。


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