盤點:真正影響私服收益的要點是哪些?看到圖4算是明白了

小編玩私服差不多有15年的歷史了,雖說這些年來嘗試了各種各樣的私服,但是從未想要自己架設私服。很多人認為開私服是賺錢的,但是真正開起來的GM沒有幾個是賺的,很多都是虧錢的,而真正賺錢的GM卻有自己獨到的玩法,很多人都不會輕易說出來。一個互聯網產品的誕生無非經過以下幾個步驟:前期市場調研需求,出軟件設計圖,工程師開發,軟件測試,投入市場,版本迭代等幾個流程,然而很多GM都不會遵守這樣的軟件開發流程,總是隨隨便便搞一個私服就匆匆推向玩家。有的運氣好,符合玩家的口味可能會賺一筆,然而有私服開發出來就是單機遊戲,賺錢從何談起?今天咱們就聊一聊私服裡面哪些要點是GM來錢的途徑。

Top3:前期市場調研

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談起這個市場調研很多GM可能會嗤之以鼻,往往某些土包子GM直接就是花錢請人架設服務器,啥也不懂就開始胡亂懟,可能市場調研對於他們來講什麼都不算。往往把私服做細的GM管理員會非常重視這幾點,這些GM會很聰明地把潛在的用戶群體分一下類,比如是上班族的有多少,還有他們的職業是做什麼的,收入水平等。不要小看這些因素,往往分清了這些數據後期才能準確定製私服版本,有了正確的私服版本才會帶來更大的收益。

Top2:會員機制

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很多GM都是跟風,跟著別人學習翫會員機制,會員機制的套路似乎都是一樣的,會員總是會比普通玩家屌很多。雖然這樣的設置無可厚非,但是在一個區內大部分的玩家僅僅是普通玩家,他們只是單純地為了玩遊戲,如果架設私服的目的就是為了吸金,那麼勸你還是不要開了,即便是開了也不會長久。因為會員和普通玩家的距離一旦拉的太大,普通玩家必然流失,僅僅留下會員玩家在遊戲裡面,然而此時的會員玩家已經不會再次消費,因為區裡面沒人了。一個人拿沙城?一個人打怪?一個人包場?有意思嗎?接踵而至的是會員玩家也會流失,據小編了解有一個傳奇做的是非常不錯的(為了不讓自己有廣告的嫌疑,暫且不說名字),開區的時候就是要交納月卡的費用,錢也不是很多,因為大家都一樣,不交納月卡根本進不去。並且進去之後根本沒有會員與非會員之分,全靠玩家自己在遊戲裡面發展。所以說會員機制慎重使用,長遠來看是弊大於利。

Top1:賣等級,刷裝備

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如果你是GM,現在你還在為你的用戶刷裝備,賣等級,那麼恭喜你,私服離死不遠了。在傳奇剛出現的時候,有一個叫做千年的遊戲,與傳奇差不多。而千年沒有做起來的原因就是公司了吸金,GM開始大量刷裝備,賣等級。雖然可以賺了一點小錢,但是最終還是避免不了滅亡的命運。

Top0:賭場

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談起這個東西很多人應該深有體會,很多傳奇私服最終會演變成一個賭博遊戲,賭博是很容易讓人上癮的,盛大官方已經嚴明禁止在遊戲內賭博,而某些私服還是在頂風作案,雖然很多人都知道這是違法的但是還是改不掉賭博的惡習。有的GM就是經受不住金錢的誘惑,開始頂風作案,在傳奇遊戲內植入賭博。小編在這裡提醒大家賭博只會帶來壞處,希望大家都不要參與,畢竟我們玩傳奇的目的就是為了玩遊戲而已,不要讓傳奇遊戲變質。

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